Android学习系列(7)--App轮询服务器消息

这篇文章是android开发人员的必备知识。

1.轮询服务器
     一般的应用,定时通知消息可以采用轮询的方法从服务器拿取消息,当然实时消息通知的话,建议采用推送服务。
    其中需要注意轮询的频率设置,要在需求和性能中平衡。

2.独立进程
     无论程序是否正在运行,我们都要能通知到客户,我们需要一个独立进程的后台服务。
     我们需要一个独立进程的后台服务。
     在AndroidManifest.xml中注册Service时,有一个android:process属性,如果这个属性以"."开头,则为此服务开启一个全局的独立进程,如果以":"开头则为此服务开启一个为此应用私有的独立进程。举个具体的例子吧,我们新建了一个 Application,创建了主进程com.cnblogs.tianxia,那么:






    我们没必要建立一个全局的,本文选择第二种方案,创建一个当前应用私有的独立进程。

3.通知用户和点击查看

public class MessageService extends Service {

	//获取消息线程
    private MessageThread messageThread = null;

    //点击查看
    private Intent messageIntent = null;
    private PendingIntent messagePendingIntent = null;

    //通知栏消息
    private int messageNotificationID = 1000;
    private Notification messageNotification = null;
    private NotificationManager messageNotificatioManager = null;

    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return null;
    }

    @Override
    public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
        //初始化
        messageNotification = new Notification();
        messageNotification.icon = R.drawable.icon;
        messageNotification.tickerText = "新消息";
        messageNotification.defaults = Notification.DEFAULT_SOUND;
        messageNotificatioManager = (NotificationManager)getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);

        messageIntent = new Intent(this, MessageActivity.class);
        messagePendingIntent = PendingIntent.getActivity(this,0,messageIntent,0);

        //开启线程
        messageThread = new MessageThread();
        messageThread.isRunning = true;
        messageThread.start();

        return super.onStartCommand(intent, flags, startId); 
    }
    
    /**
     * 从服务器端获取消息
     *
     */
    class MessageThread extends Thread{
        //运行状态,下一步骤有大用
        public boolean isRunning = true;
        public void run() {
            while(isRunning){
                try {
                	//休息10分钟
                    Thread.sleep(600000);
                    //获取服务器消息
                    String serverMessage = getServerMessage();
                    if(serverMessage!=null&&!"".equals(serverMessage)){
                        //更新通知栏
                    	messageNotification.setLatestEventInfo(MessageService.this,
                            "新消息","奥巴马宣布,本拉登兄弟挂了!"+serverMessage,messagePendingIntent);
                        messageNotificatioManager.notify(messageNotificationID, messageNotification);
                        //每次通知完,通知ID递增一下,避免消息覆盖掉
                        messageNotificationID++;
                    }
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

    /**
     * 这里以此方法为服务器Demo,仅作示例
     * @return 返回服务器要推送的消息,否则如果为空的话,不推送
     */
    public String getServerMessage(){
        return "YES!";
    }
}

  其中MessageActivity是点击跳转的activity,负责处理查看详细信息。
  我们在其他Activity中调用一下:

boolean isMessagePush = true;//不开启就设置为false;
...
if(isMessagePush){
     startService(new Intent(this, MessageService.class))
};

  运行一下:

4.停止服务

stopService(new Intent(MyActivity.this,MessageService.class));
setMessagePush(false);//设置配置文件或数据库中flag为false

    运行一下,停止服务后,却出乎意料的并没有停下来,怎么回事?是不是代码写错了?
    代码没有错,错在我们停止了服务,却没有停止进程,退出线程。

5.退出线程
    实践证明,Thread的stop()方法并不可靠。但是我们有其他的办法。
    在代码面前,程序员就是上帝。
    退出线程有两种方法。
    第一种方法,强制退出。 

//杀死该线程所在的进程,自然就退出了
System.exit(0);

   第二种方法,设置isRunning为false。

//前面说到了isRunning这个标志,设置为false后,线程的执行就从while循环中跳出来了,然后自然结束掉了
messageThread.isRunning = false;

   综合一下,我们在MessageService中重载onDestroy()方法如下:

    @Override
	public void onDestroy() {
    	        System.exit(0);
                //或者,二选一,推荐使用System.exit(0),这样进程退出的更干净
                //messageThread.isRunning = false;
                super.onDestroy();
	}

   好了,现在无论是手动停止,还是从任务管理器中强制停止Service,消息服务和消息线程都能正常的停止和退出了。

转载于:https://www.cnblogs.com/qianxudetianxia/archive/2011/05/03/2029704.html

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