JDK 1.5提供的ScheduledThreadPoolExecutor执行定时任务时,会将任务封装成ScheduledFutureTask对象。那么,ScheduledFutureTask对象有何特殊之处?今天,我们就一起来手撕ScheduledFutureTask类的源码,来深入理解ScheduledFutureTask类的细节。
从ScheduledFutureTask类的定义可以看出,ScheduledFutureTask类是ScheduledThreadPoolExecutor类的私有内部类,继承了FutureTask类,并实现了RunnableScheduledFuture接口。也就是说,ScheduledFutureTask具有FutureTask类的所有功能,并实现了RunnableScheduledFuture接口的所有方法。ScheduledFutureTask类的定义如下所示。
private class ScheduledFutureTask<V> extends FutureTask<V> implements RunnableScheduledFuture<V>
我们也可以从ScheduledFutureTask类的层级关系图,更加清晰的看出ScheduledFutureTask类继承了哪些类和实现了哪些接口,有关ScheduledFutureTask类的层级关系图如下所示。
接下来,我们就拆解ScheduledFutureTask类的源码,探究其细节信息。我们还是带着一些问题来解读ScheduledFutureTask类的源码,例如为何将任务封装成ScheduledFutureTask对象?在定时任务中,如何区分不同的 ScheduledFutureTask任务?
ScheduledFutureTask类中提供了几个成员变量,如下所示。
//任务添加到ScheduledThreadPoolExecutor中被分配的唯一序列号
private final long sequenceNumber;
//下次执行任务的时间
private long time;
//任务执行的周期
private final long period;
//ScheduledFutureTask对象,实际指向当前对象本身
RunnableScheduledFuture<V> outerTask = this;
//当前任务在延迟队列中的索引
//能够更加方便的取消当前任务
int heapIndex;
我们来看几个重要的属性。
ScheduledFutureTask类继承了FutureTask类,并实现了RunnableScheduledFuture接口。在ScheduledFutureTask类中提供了如下构造方法。
ScheduledFutureTask(Runnable r, V result, long ns) {
super(r, result);
this.time = ns;
this.period = 0;
this.sequenceNumber = sequencer.getAndIncrement();
}
ScheduledFutureTask(Runnable r, V result, long ns, long period) {
super(r, result);
this.time = ns;
this.period = period;
this.sequenceNumber = sequencer.getAndIncrement();
}
ScheduledFutureTask(Callable<V> callable, long ns) {
super(callable);
this.time = ns;
this.period = 0;
this.sequenceNumber = sequencer.getAndIncrement();
}
通过源码可以看到,在ScheduledFutureTask类的构造方法中,首先会调用FutureTask类的构造方法为FutureTask类的callable和state成员变量赋值,接下来为ScheduledFutureTask类的time、period和sequenceNumber成员变量赋值。理解起来比较简单。
我们先来看getDelay方法的源码,如下所示。
//获取下次执行任务的时间距离当前时间的纳秒数
public long getDelay(TimeUnit unit) {
return unit.convert(time - now(), NANOSECONDS);
}
getDelay方法比较简单,主要用来获取下次执行任务的时间距离当前系统时间的纳秒数。
ScheduledFutureTask类在类的结构上实现了Comparable接口,compareTo方法主要是对Comparable接口定义的compareTo方法的实现。源码如下所示。
public int compareTo(Delayed other) {
if (other == this)
return 0;
if (other instanceof ScheduledFutureTask) {
ScheduledFutureTask<?> x = (ScheduledFutureTask<?>)other;
long diff = time - x.time;
if (diff < 0)
return -1;
else if (diff > 0)
return 1;
else if (sequenceNumber < x.sequenceNumber)
return -1;
else
return 1;
}
long diff = getDelay(NANOSECONDS) - other.getDelay(NANOSECONDS);
return (diff < 0) ? -1 : (diff > 0) ? 1 : 0;
}
这段代码看上去好像是对各种数值类型数据的比较,本质上是对延迟队列中的任务进行排序。排序规则为:首先比较延迟队列中每个任务下次执行的时间,下次执行时间距离当前时间短的任务会排在前面;如果下次执行任务的时间相同,则会比较任务的sequenceNumber值,sequenceNumber值小的任务会排在前面。
isPeriodic方法的源代码如下所示。
//判断是否是周期性任务
public boolean isPeriodic() {
return period != 0;
}
这个方法的作用比较简单,主要是用来判断当前任务是否是周期性任务。这里只要判断运行任务的执行周期不等于0就能确定为周期性任务了。因为无论period的值是大于0还是小于0,当前任务都是周期性任务。
setNextRunTime方法的作用主要是设置当前任务下次执行的时间,源码如下所示。
private void setNextRunTime() {
long p = period;
//固定频率,上次执行任务的时间加上任务的执行周期
if (p > 0)
time += p;
//相对固定的延迟执行,当前系统时间加上任务的执行周期
else
time = triggerTime(-p);
}
这里,再一次证明了使用isPeriodic方法判断当前任务是否为周期性任务时,只要判断period的值是否不等于0就可以了。因为如果当前任务时固定频率执行的周期性任务,会将周期period当作正数来处理;如果是相对固定的延迟执行当前任务,则会将周期period当作负数来处理。
这里,我们看到在setNextRunTime方法中,调用了ScheduledThreadPoolExecutor类的triggerTime方法。接下来,我们看下triggerTime方法的源码。
triggerTime方法用于获取延迟队列中的任务下一次执行的具体时间。源码如下所示。
private long triggerTime(long delay, TimeUnit unit) {
return triggerTime(unit.toNanos((delay < 0) ? 0 : delay));
}
long triggerTime(long delay) {
return now() +
((delay < (Long.MAX_VALUE >> 1)) ? delay : overflowFree(delay));
}
这两个triggerTime方法的代码比较简单,就是获取下一次执行任务的具体时间。有一点需要注意的是:delay < (Long.MAX_VALUE >> 1判断delay的值是否小于Long.MAX_VALUE的一半,如果小于Long.MAX_VALUE值的一半,则直接返回delay,否则需要处理溢出的情况。
我们看到在triggerTime方法中处理防止溢出的逻辑使用了ScheduledThreadPoolExecutor类的overflowFree方法,接下来,我们就看看ScheduledThreadPoolExecutor类的overflowFree方法的实现。
overflowFree方法的源代码如下所示。
private long overflowFree(long delay) {
//获取队列中的节点
Delayed head = (Delayed) super.getQueue().peek();
//获取的节点不为空,则进行后续处理
if (head != null) {
//从队列节点中获取延迟时间
long headDelay = head.getDelay(NANOSECONDS);
//如果从队列中获取的延迟时间小于0,并且传递的delay
//值减去从队列节点中获取延迟时间小于0
if (headDelay < 0 && (delay - headDelay < 0))
//将delay的值设置为Long.MAX_VALUE + headDelay
delay = Long.MAX_VALUE + headDelay;
}
//返回延迟时间
return delay;
}
通过对overflowFree方法的源码分析,可以看出overflowFree方法本质上就是为了限制队列中的所有节点的延迟时间在Long.MAX_VALUE值之内,防止在compareTo方法中溢出。
cancel方法的作用主要是取消当前任务的执行,源码如下所示。
public boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning) {
//取消任务,返回任务是否取消的标识
boolean cancelled = super.cancel(mayInterruptIfRunning);
//如果任务已经取消
//并且需要将任务从延迟队列中删除
//并且任务在延迟队列中的索引大于或者等于0
if (cancelled && removeOnCancel && heapIndex >= 0)
//将当前任务从延迟队列中删除
remove(this);
//返回是否成功取消任务的标识
return cancelled;
}
这段代码理解起来相对比较简单,首先调用取消任务的方法,并返回任务是否已经取消的标识。如果任务已经取消,并且需要移除任务,同时,任务在延迟队列中的索引大于或者等于0,则将当前任务从延迟队列中移除。最后返回任务是否成功取消的标识。
run方法可以说是ScheduledFutureTask类的核心方法,是对Runnable接口的实现,源码如下所示。
public void run() {
//当前任务是否是周期性任务
boolean periodic = isPeriodic();
//线程池当前运行状态下不能执行周期性任务
if (!canRunInCurrentRunState(periodic))
//取消任务的执行
cancel(false);
//如果不是周期性任务
else if (!periodic)
//则直接调用FutureTask类的run方法执行任务
ScheduledFutureTask.super.run();
//如果是周期性任务,则调用FutureTask类的runAndReset方法执行任务
//如果任务执行成功
else if (ScheduledFutureTask.super.runAndReset()) {
//设置下次执行任务的时间
setNextRunTime();
//重复执行任务
reExecutePeriodic(outerTask);
}
}
整个方法的逻辑就是:首先判断当前任务是否是周期性任务。如果线程池当前运行状态下不能执行周期性任务,则取消任务的执行。如果当前任务不是周期性任务,则直接调用FutureTask类的run方法执行任务;如果当前任务是周期性任务,则调用FutureTask类的runAndReset方法执行任务,并且如果任务执行成功,则设置下次执行任务的时间,同时,将任务设置为重复执行。
这里,调用了FutureTask类的run方法和runAndReset方法,并且调用了ScheduledThreadPoolExecutor类的reExecutePeriodic方法。接下来,我们分别看下这些方法的实现。
FutureTask类的run方法源码如下所示。
public void run() {
//状态如果不是NEW,说明任务或者已经执行过,或者已经被取消,直接返回
//状态如果是NEW,则尝试把当前执行线程保存在runner字段中
//如果赋值失败则直接返回
if (state != NEW ||
!UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset, null, Thread.currentThread()))
return;
try {
Callable<V> c = callable;
if (c != null && state == NEW) {
V result;
boolean ran;
try {
//执行任务
result = c.call();
ran = true;
} catch (Throwable ex) {
result = null;
ran = false;
//任务异常
setException(ex);
}
if (ran)
//任务正常执行完毕
set(result);
}
} finally {
runner = null;
int s = state;
//如果任务被中断,执行中断处理
if (s >= INTERRUPTING)
handlePossibleCancellationInterrupt(s);
}
}
代码的整体逻辑为:判断当前任务的state是否等于NEW,如果不为NEW则说明任务或者已经执行过,或者已经被取消,直接返回;如果状态为NEW则接着会通过unsafe类把任务执行线程引用CAS的保存在runner字段中,如果保存失败,则直接返回;执行任务;如果任务执行发生异常,则调用setException()方法保存异常信息。
方法的源码如下所示。
protected boolean runAndReset() {
if (state != NEW ||
!UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset,
null, Thread.currentThread()))
return false;
boolean ran = false;
int s = state;
try {
Callable<V> c = callable;
if (c != null && s == NEW) {
try {
c.call(); // don't set result
ran = true;
} catch (Throwable ex) {
setException(ex);
}
}
} finally {
// runner must be non-null until state is settled to
// prevent concurrent calls to run()
runner = null;
// state must be re-read after nulling runner to prevent
// leaked interrupts
s = state;
if (s >= INTERRUPTING)
handlePossibleCancellationInterrupt(s);
}
return ran && s == NEW;
}
FutureTask类的runAndReset方法与run方法的逻辑基本相同,只是runAndReset方法会重置当前任务的执行状态。
ScheduledThreadPoolExecutor类的reExecutePeriodic方法的源代码如下所示。
void reExecutePeriodic(RunnableScheduledFuture<?> task) {
//线程池当前状态下能够执行任务
if (canRunInCurrentRunState(true)) {
//将任务放入队列
super.getQueue().add(task);
//线程池当前状态下不能执行任务,并且成功移除任务
if (!canRunInCurrentRunState(true) && remove(task))
//取消任务
task.cancel(false);
else
//调用ThreadPoolExecutor类的ensurePrestart()方法
ensurePrestart();
}
}
总体来说reExecutePeriodic方法的逻辑比较简单,需要注意的是:调用reExecutePeriodic方法的时候已经执行过一次任务,所以,并不会触发线程池的拒绝策略;传入reExecutePeriodic方法的任务一定是周期性的任务。