Blender蒙皮、骨骼绑定(机器类模型)——使用顶点组快速为多个顶点输入权重

遇到的问题:对于机器人此类不需要顶点多权重的模型,自动权重并不适用,我们需要另外一种可以快速为多个顶点赋予权重的方法。

 

操作前提:1、一个骨架 2、一个多顶点模型

首先,将骨架形态调整致与模型相符

Blender蒙皮、骨骼绑定(机器类模型)——使用顶点组快速为多个顶点输入权重_第1张图片

先选中所有网格,接着选中骨骼,按快捷键【Ctrl+P】,选择【附带空顶点组】

Blender蒙皮、骨骼绑定(机器类模型)——使用顶点组快速为多个顶点输入权重_第2张图片

选中任意一个网格物体,进入到【属性编辑器】的【数据】选项卡

看到顶点组一栏出现所有的骨骼名称,说明之前的操作成功

Blender蒙皮、骨骼绑定(机器类模型)——使用顶点组快速为多个顶点输入权重_第3张图片

选择任意一个网格,进入【编辑模式】

Blender蒙皮、骨骼绑定(机器类模型)——使用顶点组快速为多个顶点输入权重_第4张图片

可以看到顶点组发生了变化

Blender蒙皮、骨骼绑定(机器类模型)——使用顶点组快速为多个顶点输入权重_第5张图片

现在,你可以进入工作阶段了,选择任意顶点,然后再在【顶点组】栏中选择你想要为其赋予权重的骨骼,并设置好权重,点击【指定】,即可为选中的所有顶点赋予权重。

 

 

你可能感兴趣的:(Blender蒙皮、骨骼绑定(机器类模型)——使用顶点组快速为多个顶点输入权重)