C/C++函数指针总结之二:C函数指针的使用.

上一篇总结了函数指针的定义、赋值等基本知识。那么函数指针用在哪儿呢?如果象上一篇的例子里面那样用,纯粹就是脱裤子放p,直接使用函数好了。函数指针最经典的应用就是回调了,就是将一个函数1指针作为参数传给另外一个函数2,在这个函数2中就可以用传入的函数指针来调用那个函数。

我们先看看qsortbsearch吧。假设我从数据库的某个千万以上级别表里面取了几10万条记录需要做运算,现在想根据某()个字段排个序,由于这些字段没有索引,若直接用数据库的order by可能会死的很惨,那就用qsort,多方便啊,写个排序函数就行了。

#include 
#include 
#include 

/*记录结构*/
typedef struct {
    long long id;
    time_t creation_time;
    char code[3];
} TableStruct;
针对这个结构定义一个排序函数:

/*排序函数,按term_time降序,code升序 */
int cmp(const void*p1, const void *p2){
    const TableStruct *q1 = (const TableStruct *)p1;
    const TableStruct *q2 = (const TableStruct *)p2;

    if(q1->creation_time < q2->creation_time)
        return 1;
    else if(q1->creation_time > q2->creation_time)
        return -1;
    else
        return strcmp(q1->code, q2->code);
}
写个模拟的数据加载函数:

int LoadSomeData(TableStruct **ppData){
	int i, n = 10;
	*ppData = (TableStruct*) malloc(sizeof(TableStruct)*n);

	for(i=0; i<10; i++){
		((*ppData)+i)->id = i+1;
		((*ppData)+i)->creation_time= 1234567890+i%5;
		sprintf(((*ppData)+i)->code, "A%d", i%10);
	}

	return n;
}
主测试程序:

int main() {

    /*存放数据的指针*/
    TableStruct *pData = NULL;

    /*从数据库加载相关记录,返回值为加载的记录数*/
    int n = LoadSomeData(&pData);
    if(n<=0){
    	return 0;
    }
    else{
        /*gcc里面的函数原型:
        void qsort(void *base, size_t nmemb, size_t size, int(*compar)(const void *, const void *));
        第一个参数是待排序的数据首地址,
        第二个参数是待排序的数据中有多少个元素
        第三个参数是每个元素的大小
        第四个参数就是比较函数的指针 */
        qsort((void*)pData, n, sizeof(TableStruct), cmp); //or &cmp
    }

    int i;
	for(i=0; iid);
		printf("creation_time=%ld\n", (pData+i)->creation_time);
		printf("code=%s\n", (pData+i)->code);
	}


	TableStruct criterion; /*只需要填充需要比较的字段*/
	criterion.creation_time = 1234567890;
	strcpy(criterion.code,"A5");

	TableStruct* pResult = (TableStruct*) bsearch((const void*)&criterion, (const void*)pData, n, sizeof(TableStruct), cmp);
	if(pResult == NULL){
		printf("Not found");
	}
	else{  /*found*/
		printf("id = %lld\n", pResult->id);
	}

    free(pData);
    return 0;
}


在我目前使用的c-tree数据库的C/C++API里面,提供了一些事件的处理机制。这个处理机制也是通过回调函数的方式来实现的。你只要给某个事件登记一个你自定义的函数(当然需要符合要求,就跟qsort的排序函数需要返回大于0,小于0和等于0一样)的指针,那么在数据库发生该事件的时候就会自动调用你的函数。这相当于在C/C++这一层提供了SQL里面的触发器功能。例如CTDB_ON_RECORD_AFTER_WRITE这个事件,就可以在某个表写入记录时做一些事情。

//定义回调函数
CTDBRET ctdbDECL onRecordAfterWrite(CTHANDLE Handle){
…
}

//在相关地方注册回调函数
if (ctdbSetCallback(hRecord, CTDB_ON_RECORD_AFTER_WRITE, OnRecordAfterWrite) != CTDBRET_OK)
    printf("ctdbSetCallback failed\n");

在某些硬件提供的API里面也经常会用回调函数。只要调用其提供的相关接口函数注册自定义的回调函数,在硬件内部发生某个事件时(如报告某类数据),相应的回调函数就会被调用。在回调函数内,你就可以得到硬件内部返回出来的消息和数据。


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