C++中的4种类型转换方式

1. 4种类型转换方式


reinterpret_cast(expression)
dynamic_cast(expression)
static_cast(expression)
const_cast(expression)

static_cast:用于基本类型继承关系的转换,更改变量内部表示(最常用)

reinsterpret_cast:将指针解释为另一种指针,不修改指针指向的数据(指针)

const_cast:去除const

dynamic_cast:继承类对象的指针或引用的转换(运行时)


2. static_cast

用于基本类型继承关系的转换,更改变量内部表示。

'static_cast'允许执行任意的隐式转换和相反转换动作

相反转换动作:更改变量内部表示

double d = 3.14159265;
int    i = static_cast(d);

class Base {};
class Derived : public Base {};

Base *a    = new Base;
Derived *b = static_cast(a);

3. reinsterpret_cast

指针解释为另一种指针,不修改指针指向的数据。

只能作用于指针。

这个操作符能够在非相关的类型之间转换。操作结果只是简单的从一个指针到别的指针的值的二进制拷贝。在类型之间指向的内容不做任何类型的检查和转换。

//基本类型指针的类型转换
double d=9.2;
double* pd = &d;
int *pi = reinterpret_cast(pd);  //相当于int *pi = (int*)pd;

//不相关的类的指针的类型转换
class A{};
class B{};
A* pa = new A;
B* pb = reinterpret_cast(pa);   //相当于B* pb = (B*)pa;

//指针转换为整数
long l = reinterpret_cast(pi);   //相当于long l = (long)pi;

4. const_cast

去除或添加常量属性

const int* pci = 0;
int* pk = const_cast(pci);  //相当于int* pk = (int*)pci;

const A* pca = new A;
A* pa = const_cast(pca);     //相当于A* pa = (A*)pca;

5. dynamic_cast

继承类对象的指针或引用的转换。

与其他3种不同的是:这种转换是在运行时进行转换分析的,其他3种在编译时进行。

转换是否失败,可通过是否为null检测,引用转换失败则抛出一个bad_cast异常。

class Base{};
class Derived : public Base{};

//派生类指针转换为基类指针
Derived *pd = new Derived;
Base *pb = dynamic_cast(pd);

if (!pb)
    cout << "类型转换失败" << endl;

//没有继承关系,但被转换类有虚函数
class A(virtual ~A();)   //有虚函数
class B{}:
A* pa = new A;
B* pb  = dynamic_cast(pa);

如果对无继承关系或者没有虚函数的对象指针进行转换、基本类型指针转换以及基类指针转换为派生类指针,都 不能通过编译



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