第十二章Java多线程机制

12.1进程与线程
1.操作系统与进程
程序是一段静态的代码,进程是程序的一次动态执行过程
现代操作系统可以同时管理计算机系统中的多个进程,即可以让计算机系统中的多个进程轮流使用COU资源
现代操作系统可以让多个进程共享操作系统所管理的资源

2.进程与线程
线程是比进程更小的执行单位,一个进程在其他执行过程中,可以产生多个线程,形成多条执行线索,每条线索,即每个线程也有它自身的产生、存在和消亡的过程
线程间可以共享进程中的某些内存单元(包括代码与数据),线程的中断与恢复可以更加节省系统的开销

12.2 Java中的线程
1.Java的多线程机制:
(1)Java语言的一大特性点就是内置对多线程的支持:
(2)Java虚拟机快速地把控制从一个线程切换到另个线程。这些线程将被轮流执行,使得每个线程都有机会使用CPU资源
2.主线程(main线程)
(1)每个Java应用程序都有一个缺省的主线程
(2)当JVM(Java Virtual Machine虚拟机)加载代码,发现main方法之后,就会启动一个线程,这个线程称为“主线程”(main线程),该线程负责执行main方法
(3)JVM一直要等到Java应用程序中的所有线程都结束之后,才结束Java应用程序
3.线程的状态与生命周期
建的线程在它的一个完整的生命周期中通常要经历如下四个状态:
(1)新建:当一个Thread类或其子类的对象被声明并创建时,新生的线程对象处于新建状态
(2)运行:线程必须调用start()方法(从父类继承的方法)通知JVM,这样JVM就会知道又有一个新一个线程排队等候切换了。一旦轮到它来享用CPU资源时,此线程的就可以脱离创建它的主线程独立开始自己的生命周期了
(3)中断:有4种原因的中断:
——JVM将CPU资源从当前线程切换给其他线程,使本线程让出CPU的使用权处于中断状态
——线程使用CPU资源期间,执行了sleep(int millsecond)方法,使当前线程进入休眠状
——线程使用CPU资源期间,执行了wait()方法
——线程使用CPU资源期间,执行某个操作进入阻塞状态
4.死亡:处于死亡状态的线程不具有继续运行的能力。线程释放了实体
5.线程调度与优先级(具体内容如下图所示)
第十二章Java多线程机制_第1张图片
12.3 Thread类与线程的创建
1.使用Thread的子类:在Java语言中,用Thread类或子类创建线程对象。在编写Thread类的子类时,需要重写父类的run()方法,其目的是规定线程的具体操作,否则线程什么也不做,因为父类的run()方法中没有任何操作语句
class A extends Thread {
}
2.使用Thread类
(1)给出线程对象的目标对象:实现Runnable接口的类的实例可以作为线程的目标对象
class Target implements Runnable {
Public void run () {
//线程的任务
}
}
(2)创建线程对象,并指定其目标对象
Thread car;
Target t = new Target();
car = new Thread(??);
(3)目标对象和线程的关系
——目标对象和线程完全解耦:目标对象没有组合线程对象,目标对象经常需要通过获得线程的名字(因为无法获得线程对象的引用)以便确定是哪个线程正在占用CPU资源,即被JVM正在执行的线程
——目标对象组合线程(弱耦合):目标对象可以组合线程,目标对象类组合线程对象时,目标对象可以通过获得线程对象的引用
(4)关于run()方法启动的次数(具体内容如下图所示)
第十二章Java多线程机制_第2张图片
12.4线程的常用方法
1.star():在线程没有结束run()方法之前,不赞成让线程在调用start()方法,否则将发生IllegalThreadStateException异常
2.run():Thread类的run()方法与Runnable接口中的run()方法的功能和作用相同,都用来定义线程对象被调整之后所执行的操作,都是系统自动调用而用户程序不得引用的方法
3.sleep(int millsecond):优先级高的线程可以在它的run()方法中调用sleep方法来使自己放弃CPU资源,休眠一段时间
try {
Thread.sleep(2000);
}
Catch(InterruptedException exp) {
}
4.isAlive():线程处于“新建”状态时,线程调用isAlive()方法返回false。在线程的run()方法结束之前,即没有进入死亡状态之前,线程调用isAlive()方法返回true。
注意一个已经运行的线程在没有进入死亡状态时,不要在给线程分配实体,由于线程只能引用最后分配的实体,先前的实体就会成为“垃圾”,并且不会被垃圾收集机收集掉
Thread thread = new Thread(target);
thread.start();
thread = new Thread(target);
5.currentThread():该方法是Thread类中的类方法,可以用类名调用,该方法返回当前正在使用CPU资源的线程
6.Interrupt():经常用来“吵醒”休眠的线程,当一些线程调用sleep方法处于休眠状态时,一个占有CPU资源的线程可以让休眠的线程调用interrupt()方法“吵醒”自己,即导致休眠的线程发生InterruptedException异常,从而结束休眠,重新排队等待CPU资源(代码如下图所示)
第十二章Java多线程机制_第3张图片
第十二章Java多线程机制_第4张图片
第十二章Java多线程机制_第5张图片

12.5 线程同步
在处理多线程问题时,当两个或多个线程同时访问同一个变量,并且一个线程需要修改这个变量,就需要作出处理
在处理多线程同步时,要做的第一件事就是要把修改数据的方法用关键字synchronized来修饰
所谓线程同步就是若干个线程都需要使用一个synchronized修饰的方法

12.6 协调同步的线程
wait()方法:可以中断方法的执行,使本线程等待,暂时让出CPU的使用权,并允许其他线程使用这个同步方法
notifyAll()方法:通知所有的由于使用这个同步方法而处于等待的线程结束等待,曾中断的线程就会从刚才的中断处继续执行这个同步方法,并遵循“先中断先继续”的原则
Notify()方法:只是通知处于等待中的线程的某一个结束等待

12.7 线程联合
一个线程A在占有CPU资源期间,可以让其他线程调用join()和本线程联合,如:B.join();
称A在运行期间联合了B,(1)如果线程A在占有CPU资源期间一旦联合B线程,那么A线程将立刻中断执行,一直等到它联合的线程B执行完毕,A线程在重新排队等待CPU资源,以便恢复执行;(2)如果A准备联合的B线程已经结束,那么B.join();不会产生任何效果

12.8 GUI线程
当Java程序包含图形用户界面(GUI)时,Java虚拟机在运行应用程序时会自动启动更多的线程,其中两个重要的线程:
1.AWT-Window:负责将窗体或组件绘制到桌面
2.AWT-EventQuecue:AWT-EventQuecue线程负责处理GUI事件

12.9 计时器线程
Timer类,该类在javax.swing包中,创建的对象是线程,称作计时器线程
Timer(int a,Object b)创建一个计时器,其中参数a的单位是毫秒,确定计时器每隔a毫秒“震铃”一次,参数b是计时器的监视器
A a = new A();
Timer jishi = new Timer(2000,??);
Class A implments ActionListener {
Public void actionPerformed(ActionEvent e) {
}
}
计时器发生是震铃事件是ActinEvent类型事件,当震铃事件发生时,监视器就会监视到这个事件,监视器就回调用ActionListener接口中的actionPerformed(ActionEvent e)方法
计时器创建后:
(1)使用start()启动计时器,即启动线程
(2)使用停止计时器,即挂起线程
(3)使用restart()重新启动计时器,即恢复线程
注:计时器的监视器必须是组件类(例如:JFrame,JButton等)的子类的实例,否则计时器无法启动

12.10 守护线程
线程调用vid setDaemon(boolean on)方法可以将自己设置成一个守护(Daemon)线程,例如:thread.setDaemon(true);
线程默认是非守护线程,非守护线程也称作用户(user)线程
一个线程必须在运行之前设置自己是否是守护线程
当程序中的用户线程都已结束运行时,即使守护线程的run方法中还有需要执行的语句,守护线程也立刻结束运行,我们可以用守护线程做一些不是很严格的工作,线程的随时结束不会产生什么不良的后果,一个线程必须在运行之前设置自己是否是守护线程
代码如下图所示
第十二章Java多线程机制_第6张图片
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