Android socket 编程 实现消息推送(二)

上篇文章Android socket 编程 实现消息推送(一)讲到socket编程的消息推送原理,现在我们来看看基于Android客户机socket编程实现消息推送的过程。


根据消息推送的原理图,我们的实现过程主要分为Server端和Client端,Server端采用Java的编程,而Client端则用Android编程。

所以在这里也分别创建了两个工程SocketServerSocketClient

1.SocketServer工程

Android socket 编程 实现消息推送(二)_第1张图片

我们先来看一下SocketMessage.java类:

public class SocketMessage {

	public int to;//socketID,指发送给谁
	public int from;//socketID,指谁发送过来的
	public String msg;//消息内容
	public String time;//接收时间
	public SocketThread thread;//socketThread下面有介绍
}

该类是一个消息类,用于表示消息是由谁发给谁的、消息内容是什么、接收时间是多少,只有几个属性,比较简单。

而MyServer.java类就相对比较多一些代码:

package com.jimstin.server;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Date;

import org.json.JSONObject;


import com.jimstin.msg.SocketMessage;

public class MyServer {

	private boolean isStartServer;
	private ServerSocket mServer;
	/**
	 * 消息队列,用于保存SocketServer接收来自于客户机(手机端)的消息
	 */
	private ArrayList mMsgList = new ArrayList();
	/**
	 * 线程队列,用于接收消息。每个客户机拥有一个线程,每个线程只接收发送给自己的消息
	 */
	private ArrayList mThreadList = new ArrayList();
	
	/**
	 * 开启SocketServer
	 */
	private void startSocket() {
		try {
			isStartServer = true;
			int prot = 2000;//端口可以自己设置,但要和Client端的端口保持一致
			mServer = new ServerSocket(prot);//创建一个ServerSocket
			System.out.println("启动server,端口:"+prot);
			Socket socket = null;
			int socketID = 0;//Android(SocketClient)客户机的唯一标志,每个socketID表示一个Android客户机
			//开启发送消息线程
			startSendMessageThread();
			//用一个循环来检测是否有新的客户机加入
			while(isStartServer) {
				//accept()方法是一个阻塞的方法,调用该方法后,
				//该线程会一直阻塞,直到有新的客户机加入,代码才会继续往下走
				socket = mServer.accept();
				//有新的客户机加入后,则创建一个新的SocketThread线程对象
				SocketThread thread = new SocketThread(socket, socketID++);
				thread.start();
				//将该线程添加到线程队列
				mThreadList.add(thread);
			}
    		
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
	
	/**
	 * 开启推送消息线程,如果mMsgList中有SocketMessage,则把该消息推送到Android客户机
	 */
	public void startSendMessageThread() {
		new Thread(){
			@Override
			public void run() {
				super.run();
				try {
					/*如果isStartServer=true,则说明SocketServer已启动,
					用一个循环来检测消息队列中是否有消息,如果有,则推送消息到相应的客户机*/
					while(isStartServer) {
						//判断消息队列中的长度是否大于0,大于0则说明消息队列不为空
						if(mMsgList.size() > 0) {
							//读取消息队列中的第一个消息
							SocketMessage from = mMsgList.get(0);
							for(SocketThread to : mThreadList) {
								if(to.socketID == from.to) {
									BufferedWriter writer = to.writer;
									JSONObject json = new JSONObject();
									json.put("from", from.from);
									json.put("msg", from.msg);
									json.put("time", from.time);
									//writer写进json中的字符串数据,末尾记得加换行符:"\n",否则在客户机端无法识别
									//因为BufferedReader.readLine()方法是根据换行符来读取一行的
									writer.write(json.toString()+"\n");
									//调用flush()方法,刷新流缓冲,把消息推送到手机端
									writer.flush();
									System.out.println("推送消息成功:"+from.msg+">> to socketID:"+from.to);
									break;
								}
							}
							//每推送一条消息之后,就要在消息队列中移除该消息
							mMsgList.remove(0);
						}
						Thread.sleep(200);
					}
				} catch (Exception e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}.start();
	}
	
	/**
	 * 定义一个SocketThread类,用于接收消息
	 *
	 */
	public class SocketThread extends Thread {
		
		public int socketID;
		public Socket socket;//Socket用于获取输入流、输出流
		public BufferedWriter writer;//BufferedWriter 用于推送消息
		public BufferedReader reader;//BufferedReader 用于接收消息
		
		public SocketThread(Socket socket, int count) {
			socketID = count;
			this.socket = socket;
			System.out.println("新增一台客户机,socketID:"+socketID);
		}
		
		@Override
		public void run() {
			super.run();

			try {
				//初始化BufferedReader
				reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream(), "utf-8"));
				//初始化BufferedWriter
				writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream(), "utf-8"));
				//如果isStartServer=true,则说明SocketServer已经启动,
				//现在需要用一个循环来不断接收来自客户机的消息,并作其他处理
				while(isStartServer) {
					//先判断reader是否已经准备好
					if(reader.ready()) {
						/*读取一行字符串,读取的内容来自于客户机
						reader.readLine()方法是一个阻塞方法,
						从调用这个方法开始,该线程会一直处于阻塞状态,
						直到接收到新的消息,代码才会往下走*/
						String data = reader.readLine();
						//讲data作为json对象的内容,创建一个json对象
						JSONObject json = new JSONObject(data);
						//创建一个SocketMessage对象,用于接收json中的数据
						SocketMessage msg = new SocketMessage();
						msg.to = json.getInt("to");
						msg.msg = json.getString("msg");
						msg.from = socketID;
						msg.time = getTime(System.currentTimeMillis());
						//接收到一条消息后,将该消息添加到消息队列mMsgList
						mMsgList.add(msg);
						System.out.println("收到一条消息:"+json.getString("msg")+" >>>> to socketID:"+json.getInt("to"));
					}
					//睡眠100ms,每100ms检测一次是否有接收到消息
					Thread.sleep(100);
				}
				
			} catch (Exception e) {
				e.printStackTrace();
			}  
            
		}
	}
	/**
	 * 获取指定格式的时间字符串,通过毫秒转换日期
	 * @param millTime
	 */
	private String getTime(long millTime) {
		Date d = new Date(millTime);
		SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
		return sdf.format(d);
	}
	public static void main(String[] args) {
		MyServer server = new MyServer();
		server.startSocket();
	}

}

2.SocketClient工程

Android socket 编程 实现消息推送(二)_第2张图片

该工程是一个Android的工程,只有一个MainActivity.java和activity_main.xml文件,

先看一下activity_main.xml布局文件:


    
    
        
        
    
    

效果图:

Android socket 编程 实现消息推送(二)_第3张图片


MainActivity.java类:

package com.jimstin.socketclient;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

import org.json.JSONObject;

import com.tencent.stat.MtaSDkException;
import com.tencent.stat.StatConfig;
import com.tencent.stat.StatService;

import android.R.integer;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import android.app.Activity;

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {

	private EditText mIPEdt, mPortEdt, mSocketIDEdt, mMessageEdt;
	private static TextView mConsoleTxt;
	
	private static StringBuffer mConsoleStr = new StringBuffer();
	private Socket mSocket;
	private boolean isStartRecieveMsg;
	
	private SocketHandler mHandler;
	protected BufferedReader mReader;//BufferedWriter 用于推送消息
	protected BufferedWriter mWriter;//BufferedReader 用于接收消息
	
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        initView();
    }

	private void initView() {
		mIPEdt = (EditText) findViewById(R.id.ip_edt);
		mPortEdt = (EditText) findViewById(R.id.port_edt);
		mSocketIDEdt = (EditText) findViewById(R.id.socket_id_edt);
		mMessageEdt = (EditText) findViewById(R.id.msg_edt);
		mConsoleTxt = (TextView) findViewById(R.id.console_txt);
		findViewById(R.id.start_btn).setOnClickListener(this);
		findViewById(R.id.send_btn).setOnClickListener(this);
		findViewById(R.id.clear_btn).setOnClickListener(this);
		mHandler = new SocketHandler();
	}

	/**
	 * 初始化socket
	 */
	private void initSocket() {
		//新建一个线程,用于初始化socket和检测是否有接收到新的消息
		Thread thread = new Thread(new Runnable() {
			
			@Override
			public void run() {
				String ip = mIPEdt.getText().toString();//IP
				int port = Integer.parseInt(mPortEdt.getText().toString());//Socket
				
				try {
					isStartRecieveMsg = true;
					mSocket = new Socket(ip, port);
					mReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(mSocket.getInputStream(), "utf-8"));
					mWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(mSocket.getOutputStream(), "utf-8"));
					while(isStartRecieveMsg) {
						if(mReader.ready()) {
							/*读取一行字符串,读取的内容来自于客户机
							reader.readLine()方法是一个阻塞方法,
							从调用这个方法开始,该线程会一直处于阻塞状态,
							直到接收到新的消息,代码才会往下走*/
							String data = mReader.readLine();
							//handler发送消息,在handleMessage()方法中接收
					        mHandler.obtainMessage(0, data).sendToTarget();
						}
						Thread.sleep(200);
					}
					mWriter.close();
					mReader.close();
					mSocket.close();
				} catch (Exception e) {
					e.printStackTrace();
				} 
			}
		});
		thread.start();
	}
	
	@Override
	public void onClick(View v) {
		switch (v.getId()) {
		case R.id.send_btn:
			send();
			break;
		case R.id.clear_btn:
			mConsoleStr.delete(0, mConsoleStr.length());
			mConsoleTxt.setText(mConsoleStr.toString());
			break;
		case R.id.start_btn:
			if(!isStartRecieveMsg) {
				initSocket();
			}
			break;
		default:
			break;
		}
	}

	/**
	 * 发送
	 */
	private void send() {
		new AsyncTask() {

			@Override
			protected String doInBackground(String... params) {
				sendMsg();
				return null;
			}
		}.execute();
	}
	/**
	 * 发送消息
	 */
	protected void sendMsg() {
		try {
			String socketID = mSocketIDEdt.getText().toString().trim();
			String msg = mMessageEdt.getText().toString().trim();
			JSONObject json = new JSONObject();
			json.put("to", socketID);
			json.put("msg", msg);
			mWriter.write(json.toString()+"\n");
			mWriter.flush();
			mConsoleStr.append("我:" +msg+"   "+getTime(System.currentTimeMillis())+"\n");
			mConsoleTxt.setText(mConsoleStr);
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}

	static class SocketHandler extends Handler {
		
		@Override
		public void handleMessage(Message msg) {
			// TODO Auto-generated method stub
			super.handleMessage(msg);
			switch (msg.what) {
			case 0:
				try {
					//将handler中发送过来的消息创建json对象
					JSONObject json = new JSONObject((String)msg.obj);
					mConsoleStr.append(json.getString("from")+":" +json.getString("msg")+"   "+getTime(System.currentTimeMillis())+"\n");
					//将json数据显示在TextView中
					mConsoleTxt.setText(mConsoleStr);
				} catch (Exception e) {
					e.printStackTrace();
				}
				
				break;

			default:
				break;
			}
		}
	}
	
	@Override
	public void onBackPressed() {
		super.onBackPressed();
		isStartRecieveMsg = false;
	}
	
	private static String getTime(long millTime) {
		Date d = new Date(millTime);
		SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
		return sdf.format(d);
	}
	
}

以上代码的注释都比较详细,就不再多说了。


资源下载地址:http://download.csdn.net/detail/zhangjm_123/8258019


注意:先把Android端的apk分别安装到两台手机上面,再运行SocketServer,点击SocketClient的Start,在SocketServer的控制台上面就可以看到有新的客户机增加了(确保IP地址和端口的正确前提下)。然后输入socketID(socketID表示Android客户机的一个账号,就像QQ号一样,从0开始,一个socketID表示一个客户机)和content,点击send就可以发送消息了。

效果图请见Android socket 编程 实现消息推送(一)

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