导语
我们先回顾下设计模式中的观察者模式,因为事件监听机制可以说是在典型观察者模式基础上的进一步抽象和改进。我们可以在JDK或者各种开源框架比如Spring中看到它的身影,从这个意义上说,事件监听机制也可以看做一种对传统观察者模式的具体实现,不同的框架对其实现方式会有些许差别。下面就来详细看一下事件发布监听机制
典型的观察者模式将有依赖关系的对象抽象为了观察者和主题两个不同的角色,多个观察者同时观察一个主题,两者只通过抽象接口保持松耦合状态,这样双方可以相对独立的进行扩展和变化:比如可以很方便的增删观察者,修改观察者中的更新逻辑而不用修改主题中的代码。但是这种解耦进行的并不彻底,这具体体现在以下几个方面:
我们可以把主题(Subject)替换成事件(event),把对特定主题进行观察的观察者(Observer)替换成对特定事件进行监听的监听器(EventListener),而把原有主题中负责维护主题与观察者映射关系以及在自身状态改变时通知观察者的职责从中抽出,放入一个新的角色事件发布器(EventPublisher)中,事件监听模式的轮廓就展现在了我们眼前,如下图所示
常见事件监听机制的主要角色如下
在JDK java.util.EventObject的类,所有的实现自定义的事件类型都需要继承并且实现这个类。
public class EventObject implements java.io.Serializable {
private static final long serialVersionUID = 5516075349620653480L;
/**
* The object on which the Event initially occurred.
*/
protected transient Object source;
/**
* Constructs a prototypical Event.
*
* @param source The object on which the Event initially occurred.
* @exception IllegalArgumentException if source is null.
*/
public EventObject(Object source) {
if (source == null)
throw new IllegalArgumentException("null source");
this.source = source;
}
/**
* The object on which the Event initially occurred.
*
* @return The object on which the Event initially occurred.
*/
public Object getSource() {
return source;
}
/**
* Returns a String representation of this EventObject.
*
* @return A a String representation of this EventObject.
*/
public String toString() {
return getClass().getName() + "[source=" + source + "]";
}
}
分析源码可以看到在这个类中有一个Object source的变量,逻辑上是作为事件发生的事件源,在实际的使用中可以包含一些事件的源信息。既然了事件源,就必须要有事件的监听机制。在JDK中java.util.EventListener表示对于JDK封装的事件的监听
/**
* A tagging interface that all event listener interfaces must extend.
* @since JDK1.1
*/
public interface EventListener {
}
以上就是JDK为我们实现自定义事件监听提供的底层支持。针对具体业务场景,我们通过扩展java.util.EventObject来自定义事件类型,同时通过扩展java.util.EventListener来定义在特定事件发生时被触发的事件监听器。当然,不要忘了还要定义一个事件发布器来管理事件监听器并提供发布事件的功能。也就是需要一个Publisher来发布事件消息。
下面就来分析一下Spring是如何实现事件处理的
Spring容器,具体而言是ApplicationContext接口定义的容器提供了一套相对完善的事件发布和监听框架,其遵循了JDK中的事件监听标准,并使用容器来管理相关组件,使得用户不用关心事件发布和监听的具体细节,降低了开发难度也简化了开发流程。下面看看对于事件监听机制中的各主要角色,Spring框架中是如何定义的,以及相关的类体系结构
public class ResApplyCheckingPublisher {
@Autowired
private ApplicationContext applicationContext;
/**
* 用来推送邮件消息
*/
@Async
public void publish(){
ResApplyCheckingEvent event = new ResApplyCheckingEvent();
applicationContext.publishEvent(event);
}
}
public class ResApplyCheckingEvent extends ResApplyEvent {
public ResApplyCheckingEvent() {
super();
}
}
定制化的事件封装
public abstract class ResApplyEvent extends ApplicationEvent {
//定制化的开发最后Object source 传入当前对象或者是封装好的对象
public ResApplyEvent(Object source) {
super(source);
}
}
ApplicationEvent
public abstract class ApplicationEvent extends EventObject {
/** use serialVersionUID from Spring 1.2 for interoperability */
private static final long serialVersionUID = 7099057708183571937L;
/** System time when the event happened */
private final long timestamp;
/**
* Create a new ApplicationEvent.
* @param source the object on which the event initially occurred (never {@code null})
*/
public ApplicationEvent(Object source) {
super(source);
this.timestamp = System.currentTimeMillis();
}
/**
* Return the system time in milliseconds when the event happened.
*/
public final long getTimestamp() {
return this.timestamp;
}
}
事件监听实现机制有两种一种是实现ApplicationListener接口,第二种就是使用注解的方式,这里使用注解的方式
//发送给部门负责人
@EventListener
public void toSendDeptLeaderEmail(ResApplyCheckingEvent applyCheckEvent) {
// 1. 获取到事件信息
// 2. 校验场景信息
return;
}
实现下面接口定制化的开发,然后将实现类注入到容器中,就可以完成对于时间的监听。
@FunctionalInterface
public interface ApplicationListener<E extends ApplicationEvent> extends EventListener {
/**
* Handle an application event.
* @param event the event to respond to
*/
void onApplicationEvent(E event);
}
注意以上所有的内容都要在容器中进行注册
通过观察者模式的引入,实现了Java底层对于事件监听机制的封装,而Spring则是对于JDK的事件机制做了进一步的封装。后续还会为大家分享如何将事件处理机制封装成一个邮件场景启动器。