"\b" (退格) "\f" (换页) "\n" (换行) "\r" (回车) "\t" (水平制表符(到下一个tab位置)) "\' " (单引号) "\" " (双引号) "\\" (反斜杠)
boolean 布尔型 1个字节 8bit(8位)
byte 字节类型 1个字节
char 字符类型 2个字节
int 整型 4个字节
short 短整型 2个字节
long 长整型 8个字节
float 浮点型(单精度) 4个字节
double 双精度类型 8个字节
Java中默认的整数类型是int,如果要定义为long ,则要在数值后加上L或者l
默认的浮点型是双精度浮点double,如果要定义float,则要在数值后面加上f或者F
一个字节等于8位,1个字节等于256个数。2^8=256
一个英文字母或者阿拉伯数字占一个字节
一个汉字占2个字节
1、 项目名全部小写
2、 包名全部小写
3、 类名首字母大写,如果类名由多个单词组成,每个单词的首字母都要大写。
如:public class MyFirstClass{}
4、 变量名、方法名首字母小写,如果名称由多个单词组成,每个单词的首字母都要大写。如:
int index=0; public void toString(){}
5、 常量名全部大写
A如:
public static final String GAME_COLOR="RED";
6、所有命名规则必须遵循以下规则:
7、数组的命名: 数组应该总是用这样的方式来命名:byte[] buffer。
1、类注释
在每个类前面必须加上类注释,注释模板如下:
/**
* Copyright (C), 2006-2010, ChengDu Lovo info. Co., Ltd.
* FileName: Test.java
* 类的详细说明
*
* @author 类创建者姓名
* @Date 创建日期
* @version 1.00
*/
2、属性注释
在每个属性前面必须加上属性注释,注释模板如下:
/** 提示信息 */ private String strMsg = null;3、方法注释
在每个方法前面必须加上方法注释,注释模板如下:
/**
* 类方法的详细使用说明
*
* @param 参数1 参数1的使用说明
* @return 返回结果的说明
* @throws 异常类型.错误代码 注明从此类方法中抛出异常的说明
*/
4、构造方法注释
在每个构造方法前面必须加上注释,注释模板如下:
/**
* 构造方法的详细使用说明
*
* @param 参数1 参数1的使用说明
* @throws 异常类型.错误代码 注明从此类方法中抛出异常的说明
*/
5、方法内部注释
在方法内部使用单行或者多行注释,该注释根据实际情况添加。
如:
//背景颜色 Color bgColor = Color.RED
例如:
package javawork.helloworld; /*把编译生成的所有.class文件放到包javawork.helloworld中*/ import java awt.*; //告诉编译器本程序中用到系统的AWT包 import javawork.newcentury; /*告诉编译器本程序中用到用户自定义的包javawork.newcentury*/ public class HelloWorldApp{...} /*公共类HelloWorldApp的定义,名字与文件名相同*/ class TheFirstClass{...}; //第一个普通类TheFirstClass的定义 interface TheFirstInterface{......} /*定义一个接口TheFirstInterface*/
package语句:由于Java编译器为每个类生成一个字节码文件,且文件名与类名相同因此同名的类有可能发生冲突。为了解决这一问题,Java提供包来管理类名空间,包实 提供了一种命名机制和可见性限制机制。