Semaphore是java并发包里面的一个工具类,我们限制可以访问某些资源的线程数目就可以使用Semaphore了。这篇文章将对Semaphore的概念和使用进行一个详解。
一、概念理解
官方是这样解释的:
Semaphore用于限制可以访问某些资源(物理或逻辑的)的线程数目,他维护了一个许可证集合,有多少资源需要限制就维护多少许可证集合,假如这里有N个资源,那就对应于N个许可证,同一时刻也只能有N个线程访问。一个线程获取许可证就调用acquire方法,用完了释放资源就调用release方法。
不过这样的解释实在有点抽象,现在用我自己的话来解释一下:
相信在学生时代都去餐厅打过饭,假如有3个窗口可以打饭,同一时刻也只能有3名同学打饭。第四个人来了之后就必须在外面等着,只要有打饭的同学好了,就可以去相应的窗口了。
比如说这张图,就全是了Semaphore的基本使用。认识一个知识点的最好方式就是直接去使用,我们干脆直接上代码来看看如何使用。
二、代码使用
这个案例使用的就是我们之前的小例子,也就是去餐厅打饭的案例。
我们先看Test类:
public class SemaphoreTest {
//第一步:定义一个信号量Semaphore
static Semaphore sp = new Semaphore(3);
public static void main(String[] args) {
//第二步:定义10个学生去打饭
for(int i=0;i<10;i++) {
//十个学生用一个信号量
new Student(sp, "学生"+i).start();
}
}
}
在这个代码中我们看到,主要是new了一个Semaphore,然后赋给每一位同学Student,接下来我们就来好好看看Student线程是如何实现的。
public class Student extends Thread {
private Semaphore sp =null;
private String name = null;
public Student(Semaphore sp, String name) {
this.sp = sp;
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
try {
sp.acquire();
System.out.println(name+"拿到了打饭的许可");
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
System.out.println(name+"打好了饭,释放这个窗口");
sp.release();
}
}
}
在这个Student类中我们最主要看run方法的实现,首先我们通过acquire获取了当前窗口的许可,然后休眠3秒代表打饭,最后在finally使用release方法释放这个窗口许可证。代码很简单,原理很清楚,我们测试一波:
这个结果你也看到了,基本上同一时刻只能有三个学生在窗口旁边。
在这里你可能有一个疑问了,Semaphore好像和synchronized关键字没什么区别,都可以实现同步,如果是这样那说明我们还没有真正理解jdk的注释,他只是限制了访问某些资源的线程数,其实并没有实现同步,我们可以看一下:
@Override
public void run() {
try {
System.out.println(name+"进入了餐厅");
sp.acquire();
System.out.println(name+"拿到了打饭的许可");
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
System.out.println(name+"打好了饭,释放这个窗口");
sp.release();
}
}
现在我们在获取许可前增加了一条输出语句,也就是能打印出有哪个线程进入了,再去测试一波:
结果很清晰,所以对于Semaphore来说,我们需要记住的其实是资源的互斥而不是资源的同步,在同一时刻是无法保证同步的,但是却可以保证资源的互斥。
三、其他方法
在上面我们使用最基本的acquire方法和release方法就可以实现Semaphore最常见的功能,不过其他方法还是需要我们去了解一下的。
1、acquire(int permits)
从此信号量获取给定数目的许可,在提供这些许可前一直将线程阻塞,或者线程已被中断。就好比是一个学生占两个窗口。这同时也对应了相应的release方法。
2、release(int permits)
释放给定数目的许可,将其返回到信号量。这个是对应于上面的方法,一个学生占几个窗口完事之后还要释放多少
3、availablePermits()
返回此信号量中当前可用的许可数。也就是返回当前还有多少个窗口可用。
4、reducePermits(int reduction)
根据指定的缩减量减小可用许可的数目。
5、hasQueuedThreads()
查询是否有线程正在等待获取资源。
6、getQueueLength()
返回正在等待获取的线程的估计数目。该值仅是估计的数字。
7、tryAcquire(int permits, long timeout, TimeUnit unit)
如果在给定的等待时间内此信号量有可用的所有许可,并且当前线程未被中断,则从此信号量获取给定数目的许可。
8、acquireUninterruptibly(int permits)
从此信号量获取给定数目的许可,在提供这些许可前一直将线程阻塞。
基本上常见的使用方法都在这,Semaphore底层是由AQS和Uasafe完成的,篇幅问题在这里不赘述了。感谢各位支持。