线程池的优势:
架构图
该框架中用到了Executor,Executors,ExecutorService,ThreadPoolExecutor这几个类
几个相关的线程池创建:
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}
首先可以看到都是通过 new ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler) 来创建线程
newFixedThreadPool创建的线程池corePoolSize和maximumPoolSize值是相等的,它使用的是LinkedBlockingQueue
执行长期任务性能好,创建一个线程池,
一池有N个固定的线程,有固定线程数的线程
newSingleThreadExecutor 创建的线程池corePoolSize和maximumPoolSize值都是1,它使用的是LinkedBlockingQueue
一个任务一个任务的执行,一池一线程
执行很多短期异步任务,线程池根据需要创建新线程,
但在先前构建的线程可用时将重用它们。可扩容,遇强则强
newCachedThreadPool创建的线程池将corePoolSize设置为0,将maximumPoolSize设置为Integer.MAX_VALUE,它使用的是SynchronousQueue,也就是说来了任务就创建线程运行,当线程空闲超过60秒,就销毁线程。
private static void threadPool() {
// System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
//固定线程池
// ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(3);
//单例线程池
// ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
//执行很多短期异步任务,线程池根据需要创建新线程,
//但在先前构建的线程可用时将重用它们。可扩容,遇强则强
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
try {
for (int i = 1; i <= 10 ; i++) {
executorService.execute(()->{
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 开始接入");
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 结束");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//收尾工作
executorService.shutdown();
}
}
解决方案:根据实际的情况自己自定义线程池:
使用ThreadPoolExecutor创建,根据实际的情况来设定对应的七大参数;
合理的使用拒绝策略:
拒绝策略使用的前提:
这个是时候我们就需要拒绝策略机制合理的处理这个问题。
可以看到Excutors中创建线程都了 new ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler)
而理解这七个参数并使用,我们可以按照自己的需求自定义一个线程池
通过前五个参数可以把三个线程池区分出来
开始:有任务来-判断核心线程数是否满
没有满:创建新的线程来执行
满了的话:
判断阻塞队列满了没有满
没满的话放入阻塞队列中等候
阻塞队列满了
判断最大线程数满了没有
没满,扩招线程
满了
开始执行拒绝策略
等待队列已经排满了,再也塞不下新任务了
同时,
线程池中的max线程也达到了,无法继续为新任务服务。
这个是时候我们就需要拒绝策略机制合理的处理这个问题。
JDK内置的拒绝策略:
以上内置拒绝策略均实现了
RejectedExecutionHandle接口
public static void main(String[] args) {
//自定义线程池
ExecutorService threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
2,
5,
3L,
TimeUnit.SECONDS,
new ArrayBlockingQueue<>(3),
Executors.defaultThreadFactory(),
// new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()
new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy()
);
//调用线程池
try {
for (int i = 1; i <= 10 ; i++) {
threadPoolExecutor.execute(()->{
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 开始接入");
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 结束");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//收尾工作
threadPoolExecutor.shutdown();
}
}
1、在创建了线程池后,线程池中的线程数为零。
2、当调用execute()方法添加一个请求任务时,线程池会做出如下判断:
2.1如果正在运行的线程数量小于corePoolSize,那么马上创建线程运行这个任务;
2.2如果正在运行的线程数量大于或等于corePoolSize,那么将这个任务放入队列;
2.3如果这个时候队列满了且正在运行的线程数量还小于maximumPoolSize,那么还是要创建非核心线程立刻运行这个任务;然后在处理队列中的任务
2.4如果队列满了且正在运行的线程数量大于或等于maximumPoolSize,那么线程池会启动饱和拒绝策略来执行。
3、当一个线程完成任务时,它会从队列中取下一个任务来执行。
4、当一个线程无事可做超过一定的时间(keepAliveTime)时,线程会判断:
如果当前运行的线程数大于corePoolSize,那么这个线程就被停掉。
所以线程池的所有任务完成后,它最终会收缩到corePoolSize的大小。