JUC---创建线程池与自定义ThreadPool线程池

为什么使用线程池

线程池的优势:

  • 线程池做的工作只要是控制运行的线程数量,处理过程中将任务放入队列,然后在线程创建后启动这些任务,如果线程数量超过了最大数量,超出数量的线程排队等候,等其他线程执行完毕,再从队列中取出任务来执行。
    它的主要特点为:线程复用;控制最大并发数;管理线程。
  • 第一:降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的销耗。
  • 第二:提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等待线程创建就能立即执行。
  • 第三:提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会销耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控。

Java中的线程池是通过Executor框架实现的

架构图
JUC---创建线程池与自定义ThreadPool线程池_第1张图片
该框架中用到了Executor,Executors,ExecutorService,ThreadPoolExecutor这几个类

Executors源码:

几个相关的线程池创建:

 public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
     
        return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                      0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                      new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
    }
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
     
        return new FinalizableDelegatedExecutorService
            (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                    0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                    new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
    }
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
     
        return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                      60L, TimeUnit.SECONDS,
                                      new SynchronousQueue<Runnable>());
    }

首先可以看到都是通过 new ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler)
来创建线程

Executors.newFixedThreadPool(int):

newFixedThreadPool创建的线程池corePoolSizemaximumPoolSize值是相等的,它使用的是LinkedBlockingQueue

执行长期任务性能好,创建一个线程池,
一池有N个固定的线程,有固定线程数的线程

Executors.newSingleThreadExecutor():

newSingleThreadExecutor 创建的线程池corePoolSize和maximumPoolSize值都是1,它使用的是LinkedBlockingQueue

一个任务一个任务的执行,一池一线程

Executors.newCachedThreadPool()

执行很多短期异步任务,线程池根据需要创建新线程,
但在先前构建的线程可用时将重用它们。可扩容,遇强则强

newCachedThreadPool创建的线程池将corePoolSize设置为0,将maximumPoolSize设置为Integer.MAX_VALUE,它使用的是SynchronousQueue,也就是说来了任务就创建线程运行,当线程空闲超过60秒,就销毁线程。

通过Executors来创建这三个线程池demo使用

private static void threadPool() {
     
        //        System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
        //固定线程池
//        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(3);
        //单例线程池
//        ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
        //执行很多短期异步任务,线程池根据需要创建新线程,
        //但在先前构建的线程可用时将重用它们。可扩容,遇强则强
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
        try {
     
            for (int i = 1; i <= 10 ; i++) {
     
                executorService.execute(()->{
     
                    try {
     
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 开始接入");
                        TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 结束");
                    } catch (InterruptedException e) {
     
                        e.printStackTrace();
                    }
                });
            }
        } catch (Exception e) {
     
            e.printStackTrace();
        } finally {
     
            //收尾工作
            executorService.shutdown();
        }
    }

其实不建议线程池使用Executors去创建

阿里巴巴中的文档也给我们指明:
JUC---创建线程池与自定义ThreadPool线程池_第2张图片
OOM 内存溢出:

  • fixed-siingle/SingleThreadPool->他们的LinkedBlockingQueue链表队列的长度为Integer.max_valux =21亿 ->等到这个满了之后内存早爆满了
  • CacheThreadPool 线程数量Integer.max_valux 大量的线程内存也是撑不住

解决方案:根据实际的情况自己自定义线程池:
使用ThreadPoolExecutor创建,根据实际的情况来设定对应的七大参数;
合理的使用拒绝策略:
拒绝策略使用的前提:

  • 1队列满了:再也塞不下新任务了
    同时,
  • 2最大线程数也满了;无法继续为新任务服务。

这个是时候我们就需要拒绝策略机制合理的处理这个问题。

那如果想自定义线程就需要了解刚刚源码中的ThreadPoolExecutor方法中的各个参数,及线程池底层的工作原理

可以看到Excutors中创建线程都了 new ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler)

而理解这七个参数并使用,我们可以按照自己的需求自定义一个线程池

ThreadPoolExecutor的七大参数

  • 1、corePoolSize:线程池中的常驻核心线程数
  • 2、maximumPoolSize:线程池中能够容纳同时
    执行的最大线程数,此值必须大于等于1
  • 3、keepAliveTime:多余的空闲线程的存活时间
    当前池中线程数量超过corePoolSize时,当空闲时间
    达到keepAliveTime时,多余线程会被销毁直到
    只剩下corePoolSize个线程为止
  • 4、unit:keepAliveTime的单位
  • 5、workQueue:任务队列,被提交但尚未被执行的任务
  • 6、threadFactory:表示生成线程池中工作线程的线程工厂,
    用于创建线程,一般默认的即可(Executors.defaultThreadFactory())

通过前五个参数可以把三个线程池区分出来

线程池工作原理:(结合七大参数)

JUC---创建线程池与自定义ThreadPool线程池_第3张图片

  • 线程池新建立时corePool核心线程中的时无线程,需要线程时判断这里面有无后在建立线程,当满了的话需要现在等待队列中先排队,当阻塞队列满了之后就需要扩充新的线程,最大就是maximumPool数;
  • 当处理完高峰线程空闲之后,会更具设置的keepAliveTime的时间和unit设置的单位,达到时间过时的线程就销毁,销毁到核心线程数;
  • 此时再来任务核心线程就直接处理;
  • 另外中=种情形高峰一直持续:当最大线程池满了同时阻塞队也满了的话,就开始要拒绝;此时就要开始执行拒绝策略;(4种)

线程池的主要处理流程:

开始:有任务来-判断核心线程数是否满
没有满:创建新的线程来执行
满了的话:
判断阻塞队列满了没有满
没满的话放入阻塞队列中等候
阻塞队列满了
判断最大线程数满了没有
没满,扩招线程
满了
开始执行拒绝策略

线程池的拒绝策略:

等待队列已经排满了,再也塞不下新任务了
同时,
线程池中的max线程也达到了,无法继续为新任务服务。
这个是时候我们就需要拒绝策略机制合理的处理这个问题。
JDK内置的拒绝策略:

  • 1:AbortPolicy(默认):直接抛出RejectedExecutionException异常阻止系统正常运行
  • 2:CallerRunsPolicy:“调用者运行”一种调节机制,该策略既不会抛弃任务,也不
    会抛出异常,而是将某些任务回退到调用者,从而降低新任务的流量。
  • 3:DiscardOldestPolicy:抛弃队列中等待最久的任务,然后把当前任务加人队列中
    尝试再次提交当前任务。
  • 4:DiscardPolicy:该策略默默地丢弃无法处理的任务,不予任何处理也不抛出异常。
    如果允许任务丢失,这是最好的一种策略。

以上内置拒绝策略均实现了
RejectedExecutionHandle接口

自定义线程池代码(根据七大参数):

public static void main(String[] args) {
     
        //自定义线程池
        ExecutorService threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
                2,
                5,
                3L,
                TimeUnit.SECONDS,
                new ArrayBlockingQueue<>(3),
                Executors.defaultThreadFactory(),
//                new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()
                new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy()
        );

        //调用线程池
        try {
     
            for (int i = 1; i <= 10 ; i++) {
     
                threadPoolExecutor.execute(()->{
     
                    try {
     
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 开始接入");
                        TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 结束");
                    } catch (InterruptedException e) {
     
                        e.printStackTrace();
                    }
                });
            }
        } catch (Exception e) {
     
            e.printStackTrace();
        } finally {
     
            //收尾工作
            threadPoolExecutor.shutdown();
        }


    }

相关概念总结:

1、在创建了线程池后,线程池中的线程数为零。
2、当调用execute()方法添加一个请求任务时,线程池会做出如下判断:
2.1如果正在运行的线程数量小于corePoolSize,那么马上创建线程运行这个任务;
2.2如果正在运行的线程数量大于或等于corePoolSize,那么将这个任务放入队列;
2.3如果这个时候队列满了且正在运行的线程数量还小于maximumPoolSize,那么还是要创建非核心线程立刻运行这个任务;然后在处理队列中的任务
2.4如果队列满了且正在运行的线程数量大于或等于maximumPoolSize,那么线程池会启动饱和拒绝策略来执行。
3、当一个线程完成任务时,它会从队列中取下一个任务来执行。
4、当一个线程无事可做超过一定的时间(keepAliveTime)时,线程会判断:
如果当前运行的线程数大于corePoolSize,那么这个线程就被停掉。
所以线程池的所有任务完成后,它最终会收缩到corePoolSize的大小。

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