黑马程序员-day11-多线程下部分

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多线程通信 wait()方法 属于Object类,使用方式为锁名.wait()
让当前线程进入冻结状态
notify()方法 属于Object类,使用方式为锁名.notify()
让最先被该锁冻结的线程进入等待执行状态
notifyAll()方法 唤醒所有被该锁冻结的线程
注意 以上方法必须使用在同步内部,一般均使用在循环结构内部
当多个线程使用相同的run方法操作共享数据 不需要通信,但是需要注意同步,如售票例子出现不符合判断条件的错票
当多个线程使用不同的run方法操作共享数据 不但要注意共享数据的同步性,还要注意线程通信,如果需要依次执行,需要加标记判断
当多个线程既有操作相同run方法的,又有操作不同run方法的 注意同步和通信的基础上注意唤醒机制,因为此时如果需要不同run方法依次执行,要注意两点,一个是需要唤醒其他方法的线程,所以需要使用notifyAll()方法。一个是需要注意由于如果是使用if来判断标记,notifyAll()方法唤醒的运行同样的run方法的线程不需要再判断了,这样就可能会出错,因此,使用while循环来判断标记,这样即使本方线程被唤醒,也不会执行,因为条件已经被之前的线程改成不满足了
线程通信 当多个线程使用的run方法不同,且需要依次执行时,应在共享数据中定义好标记flag,在执行代码的开头加上if来判断标记,并使当前线程等待,在代码的最后加上notify,并互相修改标记为另一个run方法的线程满足的值,乙方不满足,唤醒其他线程,这样就能交替执行了
5.0新的同步方式和等待唤醒机制 注意先导入包 新方法并不是存储在lang包里面,因此需要先进行导入:import java.util.concurrent.locks.*;
Lock接口 此接口被一系列类所实现,如ReentrantLock,用来描述锁。
方法:void lock()用来获取锁,即不让其他线程进来
方法:void unlock()释放锁,让其它线程进来(注意要写在finally里面,不管try中代码执行与否,都要释放锁)
方法:Condition newCondition()用来获取一个新的绑定到Lock类对象(锁)的Condition实例
与synchronized区别 1,锁的对象固定,有一个专门的类描述,不再是任意对象
2,需手动使用unlock()释放锁,而不是自动释放。因此一般放在一个作用域的最后位置,且要写在finally里面,因为等待、睡眠机制均会产生异常,不管是否处理异常,最后都应该释放锁,以便其他线程进来
Condition接口 此接口将锁(监视器)的方法分解成不同的对象,以便为每个锁提供多样化的等待唤醒方式,要唤醒不同的锁,只需要建立不同的Condition引用,并通过Lock中的方法来获取新的Condition实例即可
方法:void await()相当于wait方法
方法:void signal()和void signalAll()相当于notify
停止线程 意义 多线程后面还需要写其他代码,不可能在cmd中按Ctrl+C来停止,所以需要在代码中让线程停止
思路 stop方法已经过时;
要停止线程,只要run方法结束,线程就停止了
而run方法中一般都是循环结构,只要控制循环,就能控制线程结束
控制循环,只要控制循环的条件,就可以控制循环
因此,可以定义一个标记为循环的条件,只要改变标记,就能让循环结束
void interrupt() 属于Thread类;
当线程处于等待、冻结状态时,即使标记已经被更改,但线程已经不会再去判断这些条件,因此也就无法停止线程,interrupt方法将这些线程从等待、冻结状态强制中断,以便恢复运行,从而达到停止的目的;
该方法会使该线程等待、冻结状态中断,相当于在其wait方法后插入一句“恢复运行”并抛出InterruptedException
为了避免线程恢复运行后继续执行,直接在catch语句内将标记改掉即可
守护线程 含义 当其他线程执行完毕,仅剩下守护线程时,jvm会自动退出(类似于后台线程之与前台线程)
final void setDaemon(boolean on) 属于Thread类;
当参数为true时,将调用者(线程)变为守护线程;
当参数为false时,将守护清除;
必须在线程被启动前调用;
join方法 所属类:Thread
当线程A执行到线程B.join()的时候,表示B要加入执行,此时A会进入冻结状态等待B执行完毕,再继续执行
重载方法:join(long millis),表示B加入的时间长度,即A冻结的时间长度,注意即使时间到了A也不一定运行,因为可能还没有获取到执行权
该方法抛出InterruptedException
线程优先级(priority) 含义 表示线程获取执行权的优先程度,级别越高,抢到执行权的概率越大,但不是一定优先
MAX_PRIORITY Thread类的的全局常量,值为10,直接类名调用,表示最高优先级
NORM_PRIORITY Thread类的的全局常量,值为5,直接类名调用,表示线程的默认优先级
MIN_PRIORITY Thread类的的全局常量,值为1,直接类名调用,表示最低优先级
final void setPriority(int newPriority) 设置线程优先级,一般填上述的3个常量即可
static void yield() 暂停当前线程,即放弃执行权,回到等待执行权的状态,此时其他线程必然获得执行权。用于减缓线程速率。如果使用在两个线程共同执行的代码中,则会使这两个线程交替执行
开发中常用场合 出现多个循环结构时 可以使用匿名内部类的形式来写,提高代码运行效率

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