AsyncTask是一个抽象类,我们需要创建子类去继承它,并且重写一些方法。AsyncTask接受三个泛型的参数:
除了指定泛型参数,还需要根据重写一些方法,常用的如下:
源码注释大致翻译一下:
AsyncTask的结构如下:
代码在AsyncTask.java 256行
public enum Status {
/**
* Indicates that the task has not been executed yet.
*/
PENDING,
/**
* Indicates that the task is running.
*/
RUNNING,
/**
* Indicates that {@link AsyncTask#onPostExecute} has finished.
*/
FINISHED,
}
枚举Status上的注释翻译一下就是:Status表示当前任务的状态,每种状态只能在任务的生命周期内设置一次。
代码在AsyncTask.java 656行
private static class InternalHandler extends Handler {
public InternalHandler() {
// 这个handler是关联到主线程的
super(Looper.getMainLooper());
}
@SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
AsyncTaskResult> result = (AsyncTaskResult>) msg.obj;
switch (msg.what) {
case MESSAGE_POST_RESULT:
// There is only one result
result.mTask.finish(result.mData[0]);
break;
case MESSAGE_POST_PROGRESS:
result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
break;
}
}
}
通过上面的代码我们知道:
代码在AsyncTask.java 682行
@SuppressWarnings({"RawUseOfParameterizedType"})
private static class AsyncTaskResult {
final AsyncTask mTask;
final Data[] mData;
AsyncTaskResult(AsyncTask task, Data... data) {
mTask = task;
mData = data;
}
}
通过类名,我们大概可以推测出这一个负责AsyncTask结果的类
AsyncTaskResult这个类 有两个成员变量,一个是AsyncTask一个是泛型的数组。
代码在AsyncTask.java 677行
private static abstract class WorkerRunnable<Params, Result> implements Callable<Result> {
Params[] mParams;
}
这个抽象类很简答,首先是实现了Callable接口,然后里面有个变量
AsyncTask的局部变量如下:
private static final String LOG_TAG = "AsyncTask";
private static final int CPU_COUNT = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
// We want at least 2 threads and at most 4 threads in the core pool,
// preferring to have 1 less than the CPU count to avoid saturating
// the CPU with background work
private static final int CORE_POOL_SIZE = Math.max(2, Math.min(CPU_COUNT - 1, 4));
private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = CPU_COUNT * 2 + 1;
private static final int KEEP_ALIVE_SECONDS = 30;
private static final ThreadFactory sThreadFactory = new ThreadFactory() {
private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1);
public Thread newThread(Runnable r) {
return new Thread(r, "AsyncTask #" + mCount.getAndIncrement());
}
};
private static final BlockingQueue sPoolWorkQueue =
new LinkedBlockingQueue(128);
/**
* An {@link Executor} that can be used to execute tasks in parallel.
*/
public static final Executor THREAD_POOL_EXECUTOR;
/**
* An {@link Executor} that executes tasks one at a time in serial
* order. This serialization is global to a particular process.
*/
public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();
private static final int MESSAGE_POST_RESULT = 0x1;
private static final int MESSAGE_POST_PROGRESS = 0x2;
private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR;
private static InternalHandler sHandler;
private final WorkerRunnable mWorker;
private final FutureTask mFuture;
private volatile Status mStatus = Status.PENDING;
private final AtomicBoolean mCancelled = new AtomicBoolean();
private final AtomicBoolean mTaskInvoked = new AtomicBoolean();
那我们就来一一解答
String LOG_TAG = "AsyncTask":打印专用
CPU_COUNT = Runtime.getRuntime().availableProcessors():获取当前CPU的核心数
CORE_POOL_SIZE = Math.max(2, Math.min(CPU_COUNT - 1, 4)):线程池的核心容量,通过代码我们知道是一个大于等于2小于等于4的数
MAXIMUM_POOL_SIZE = CPU_COUNT * 2 + 1:线程池的最大容量是2倍的CPU核心数+1
KEEP_ALIVE_SECONDS = 30:过剩的空闲线程的存活时间,一般是30秒
sThreadFactory:线程工厂,通过new Thread来获取新线程,里面通过使用AtomicInteger原子整数保证超高并发下可以正常工作。
sPoolWorkQueue:静态阻塞式队列,用来存放待执行的任务,初始容量:128个
THREAD_POOL_EXECUTOR:线程池
SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor():静态串行任务执行器,其内部实现了串行控制,循环的取出一个个任务交给上述的并发线程池去执行。
MESSAGE_POST_RESULT = 0x1:消息类型,代表发送结果
MESSAGE_POST_PROGRESS = 0x2:消息类型,代表进度
sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR:默认任务执行器,被赋值为串行任务执行器,就是因为它,AsyncTask变成了串行的了。
sHandler:静态Handler,用来发送上面的两种通知,采用UI线程的Looper来处理消息,这就是为什么AnsyncTask可以在UI线程更新UI
WorkerRunnable mWorke:是一个实现Callback的抽象类,扩展了Callable多了一个Params参数。
mFuture:FutureTask对象
mStatus = Status.PENDING:任务的状态默认为挂起,即等待执行,其类型标示为volatile
mCancelled = new AtomicBoolean():原子布尔类型,支持高并发访问,标示任务是否被取消
mTaskInvoked = new AtomicBoolean():原子布尔类型,支持高并发访问,标示任务是否被执行过
代码在AsyncTask.java 226行
static {
ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
CORE_POOL_SIZE, MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE_SECONDS, TimeUnit.SECONDS,
sPoolWorkQueue, sThreadFactory);
threadPoolExecutor.allowCoreThreadTimeOut(true);
THREAD_POOL_EXECUTOR = threadPoolExecutor;
}
通过上面的(七)、局部变量详解,我们知道在静态代码块中创建了一个线程池threadPoolExecutor,并设置了核心线程会超时关闭,最后并把这个线程池指向THREAD_POOL_EXECUTOR。
代码在AsyncTask.java 226行
private static class SerialExecutor implements Executor {
// 循环数组实现的双向Queue,大小是2的倍数,默认是16,有队头和队尾巴两个下标
final ArrayDeque mTasks = new ArrayDeque();
// 正在运行runnable
Runnable mActive;
public synchronized void execute(final Runnable r) {
// 添加到双向队列中去
mTasks.offer(new Runnable() {
public void run() {
try {
//执行run方法
r.run();
} finally {
//无论执行结果如何都会取出下一个任务执行
scheduleNext();
}
}
});
// 如果没有活动的runnable,则从双端队列里面取出一个runnable放到线程池中运行
// 第一个请求任务过来的时候mActive是空的
if (mActive == null) {
//取出下一个任务来
scheduleNext();
}
}
protected synchronized void scheduleNext() {
//从双端队列中取出一个任务
if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
//线线程池执行取出来的任务,真正的执行任务
THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
}
}
}
private static final ThreadPoolExecutor sExecutor = new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE,
MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE, TimeUnit.SECONDS, sWorkQueue, sThreadFactory);
代码如下:
public AsyncTask() {
mWorker = new WorkerRunnable() {
public Result call() throws Exception {
// 设置方法已经被调用
mTaskInvoked.set(true);
// 设定结果变量
Result result = null;
try {
//设置线程优先级
Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
//noinspection unchecked
//执行任务
result = doInBackground(mParams);
Binder.flushPendingCommands();
} catch (Throwable tr) {
// 产生异常则设置失败
mCancelled.set(true);
throw tr;
} finally {
// 无论执行成功还是出现异常,最后都会调用PostResult
postResult(result);
}
return result;
}
};
mFuture = new FutureTask(mWorker) {
@Override
protected void done() {
try {
// 就算没有调用让然去设置结果
postResultIfNotInvoked(get());
} catch (InterruptedException e) {
android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
} catch (ExecutionException e) {
throw new RuntimeException("An error occurred while executing doInBackground()",
e.getCause());
} catch (CancellationException e) {
postResultIfNotInvoked(null);
}
}
};
}
通过注释我们知道,这个方法创建一个异步任务,构造函数必须在UI线程调用
构造函数也比较简单,主要就是给mWorker和mFuture初始化,其中WorkerRunnable实现了Callable接口,
在构造函数里面调用了postResult(Result)和postResultIfNotInvoked(Result),那我们就来分别看下
// doInBackground执行完毕,发送消息
private Result postResult(Result result) {
@SuppressWarnings("unchecked")
// 获取一个Message对象
Message message = getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
new AsyncTaskResult(this, result));
// 发送给线程
message.sendToTarget();
return result;
}
通过代码我们知道
这里面调用了 getHandler(),那我们来看下这个方法是怎么写的
- 生成一个Message
- 把这个Message发送出
private static Handler getHandler() {
synchronized (AsyncTask.class) {
if (sHandler == null) {
sHandler = new InternalHandler();
}
return sHandler;
}
}
我们看到返回的是InternalHandler对象,上面说过了InternalHandler其实是关联主线程的,所以上面方法 message.sendToTarget(); 其实是把消息发送给主线程。
大家注意一下 这里的Message的what值为MESSAGE_POST_RESULT,我们来看下InternalHandler遇到InternalHandler这种消息是怎么处理的
private static class InternalHandler extends Handler {
...
public void handleMessage(Message msg) {
AsyncTaskResult> result = (AsyncTaskResult>) msg.obj;
switch (msg.what) {
case MESSAGE_POST_RESULT:
// There is only one result
result.mTask.finish(result.mData[0]);
break;
...
}
}
}
private void finish(Result result) {
if (isCancelled()) {
// 如果消息取消了,执行onCancelled方法
onCancelled(result);
} else {
// 如果消息没有取消,则执行onPostExecute方法
onPostExecute(result);
}
// 设置状态值
mStatus = Status.FINISHED;
}
private void postResultIfNotInvoked(Result result) {
// 获取mTaskInvoked的值
final boolean wasTaskInvoked = mTaskInvoked.get();
if (!wasTaskInvoked) {
postResult(result);
}
}
/**
* Runs on the UI thread before {@link #doInBackground}.
*
* @see #onPostExecute
* @see #doInBackground
*/
// 在调用doInBackground()方法之前,跑在主线程上
@MainThread
protected void onPreExecute() {
}
其实注释很清楚了,在task任务开始执行的时候在主线程调用,在doInBackground(Params… params) 方法之前调用。
@MainThread
public final AsyncTask execute(Params... params) {
return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
}
首先来翻译一下注释
- 使用指定的参数来执行任务,这个方法的返回值是this,也就是它自己,因为这样设计的目的是可以保持对它的引用。
- 注意:它的调度模式是不同的,一种是单个后台线程,一种是通过线程池来实现,具体那种模式是根据android版本的不同而不同,当最开始引入AsyncTask的时候,AsyncTask是单个后台线程上串行执行,从Android DONUT 开始,模式变更为通过线程池多任务并行执行。在Android HONEYCOMB开始,又变回了在单个线程上执行,这样可以避免并行执行的错误。如果你还是想并行执行,你可以使用executeOnExecutor()方法并且第一个参数是THREAD_POOL_EXECUTOR就可以了,不过,请注意有关使用警告。
- 必须在UI主线程上调用此方法。
通过代码我们看到,它的内部其实是调用executeOnExecutor(Executor exec, Params... params)方法,只不过第一个参数传入的是sDefaultExecutor,而sDefaultExecutor是SerialExecutor的对象。上面我们提到了SerialExecutor里面利用ArrayDeque来实现串行的,所以我们可以推测出如果在executeOnExecutor(Executor exec, Params... params)方法里面如果第一个参数是自定义的Executor,AsyncTask就可以实现并发执行。
@MainThread
public final AsyncTask executeOnExecutor(Executor exec,
Params... params) {
if (mStatus != Status.PENDING) {
switch (mStatus) {
case RUNNING:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task is already running.");
case FINISHED:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task has already been executed "
+ "(a task can be executed only once)");
}
}
//设置状态
mStatus = Status.RUNNING;
从这里我们看出onPreExecute是先执行,并且在UI线程
onPreExecute();
// 设置参数
mWorker.mParams = params;
// 开启了后台线程去计算,这是真正调用doInBackground的地方
exec.execute(mFuture);
// 接着会有onProgressUpdate会被调用,最后是onPostExecute
return this;
}
主要是设置后台进度,onProgressUpdate会被调用
@WorkerThread
protected final void publishProgress(Progress... values) {
if (!isCancelled()) {
getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_PROGRESS,
new AsyncTaskResult
这个方法内部实现很简单
- 首先判断 任务是否已经被取消,如果已经被取消了,则什么也不做
- 如果任务没有被取消,则通过InternalHandler发送一个what为MESSAGE_POST_PROGRESS的Message
这样就进入了InternalHandler的handleMessage(Message)里面了,而我们知道InternalHandler的Looper是Looper.getMainLooper(),所以处理Message是在主线程中,我们来看下代码
private static class InternalHandler extends Handler {
public InternalHandler() {
super(Looper.getMainLooper());
}
@SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
AsyncTaskResult> result = (AsyncTaskResult>) msg.obj;
switch (msg.what) {
case MESSAGE_POST_RESULT:
// There is only one result
result.mTask.finish(result.mData[0]);
break;
case MESSAGE_POST_PROGRESS:
result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
break;
}
}
}