- Why Not Http?
littleschemer
漫谈游戏服务器http网络socket
游戏服务器开发主要是基于socket,或者websocket,很少采用http(可能有部分非常轻量级的服务器选择http)。这是什么原因呢?我们先来看看socket与http之间的区别。socket与http之间的区别socket与http对比sockethttpTCP/IP协议工作在传输层工作在应用层链接状态长链接短链接,请求无状态通信方向双向通信单项通信,基于请求-响应模式数据格式私有协议,自
- 游戏服务器开发如何组织业务逻辑的处理结构?
王广帅
游戏服务器就是对游戏数据的处理及逻辑验证,一般的步骤就是:1,接收客户端请求的数据2,根据请求的数据找出是哪个业务的请求3,处理业务的请求4,更新被修改的数据。5,返回数据给客户端。所以按照以上的步骤,我们现在只关心业务逻辑的处理流程,这里设置一个前题,就是服务器的数据都是在内存中的。内存中的数据与数据库的同步由底层的其它系统处理。在内存中,我们创建并缓存一个对象Player,它包括所有模块的数据
- 游戏服务器架构(一)
tx376240736
Java服务器游戏数据库数据库服务器server负载均衡
有段时间没有研究技术了,这次正好看到了新版的mangos,较之以前我看的版本有了比较大的完善,于是再次浏览了下他的代码,也借此机会整理下我在游戏服务器开发方面的一些心得,与大家探讨。另外由于为避免与公司引起一些不必要的纠纷,我所描述的全都是通过google能够找到的资料,所以也可以认为我下面的内容都是网上所找资料的整理合集。在平时的开发中我也搜索过相关的中文网页,很少有讲游戏服务器相关技术的,大家
- 游戏服务器架构
Sun___Shine
有段时间没有研究技术了,这次正好看到了新版的mangos,较之以前我看的版本有了比较大的完善,于是再次浏览了下他的代码,也借此机会整理下我在游戏服务器开发方面的一些心得,与大家探讨。另外由于为避免与公司引起一些不必要的纠纷,我所描述的全都是通过google能够找到的资料,所以也可以认为我下面的内容都是网上所找资料的整理合集。在平时的开发中我也搜索过相关的中文网页,很少有讲游戏服务器相关技术的,大家
- 设计游戏服务器
jwybobo2007
游戏服务器数据库command网络session
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- 牛人写的设计游戏服务器
peyogoat
Linux服务器游戏服务器设计
转载自zeeman的博客-牛人写的设计游戏服务器:http://blog.sina.com.cn/s/blog_55d572ca0100uvzt.html有段时间没有研究技术了,这次正好看到了新版的mangos,较之以前我看的版本有了比较大的完善,于是再次浏览了下他的代码,也借此机会整理下我在游戏服务器开发方面的一些心得,与大家探讨。另外由于为避免与公司引起一些不必要的纠纷,我所描述的全都是通过g
- 游戏服务器设计(转)
ec06cumt
游戏服务器C++服务器游戏
有段时间没有研究技术了,这次正好看到了新版的mangos,较之以前我看的版本有了比较大的完善,于是再次浏览了下他的代码,也借此机会整理下我在游戏服务器开发方面的一些心得,与大家探讨。另外由于为避免与公司引起一些不必要的纠纷,我所描述的全都是通过google能够找到的资料,所以也可以认为我下面的内容都是网上所找资料的整理合集。在平时的开发中我也搜索过相关的中文网页,很少有讲游戏服务器相关技术的,大家
- 深入浅出node.js游戏服务器开发——Pomelo框架的设计动机与架构介绍
ansinjay
网游
一、Pomelo的定义和组成以下是Pomelo官网给出的最初定义:Pomelo是基于node.js的高性能,分布式游戏服务器框架。它包括基础的开发框架和相关的扩展组件(库和工具包),可以帮助你省去游戏开发枯燥中的重复劳动和底层逻辑的开发。Pomelo最初的设计初衷是为了游戏服务器,不过我们在设计、开发完成后发现pomelo是个通用的分布式实时应用开发框架。它的灵活性和可扩展性使pomelo框架有了
- 推荐一款通过ssh连接linux服务的开源工具WindTerm
AlbertS
UbuntuLinuxDevOpssshlinux运维windterm免安装
文章目录前言WindTerm介绍WindTerm使用主密码和锁屏总结前言工作一入门便是游戏服务器开发,所以常常有连接Linux服务器的需求,之前用的最多的是Xshell,最近这个软件个人版只能免费使用一个月了,超过时间会提示更新无法正常使用,工作当中用的最多的是SecureCRT,不过这个软件是收费的,公司买了授权,可以正常用,但是在家时就不行了,最近我找到了WindTerm这个软件,用起来还不错
- 游戏服务器开发中常见的挑战有哪些?
恒创HengHost
游戏服务器运维
随着游戏行业的不断发展,游戏服务器开发面临着越来越多的挑战。本文将探讨游戏服务器开发中常见的挑战,包括高并发、低延迟、稳定性、安全性和可扩展性等方面。一、高并发挑战游戏服务器需要同时处理大量玩家的请求和数据,因此高并发是游戏服务器开发中面临的重要挑战之一。为了应对高并发挑战,游戏服务器需要具备高性能、高吞吐量和低延迟的能力。具体来说,游戏服务器需要采用高效的通信协议、负载均衡技术和分布式架构等手段
- 游戏开发总结-java篇
这一切没有想象那么糟
游戏工作游戏总结java
游戏开发总结-java篇前言网络通信数据存储逻辑开发逻辑开发一般遇到的问题有:Java游戏服务器方面的开发要掌握的技术:java服务器目前主流框架技术前言Java语言,由于学习成本低,开发速度快,稳定性高,开源框架多,目前已成为网页游戏和手机游戏服务器开发的主要语言。从系统的开发流程简单梳理一下服务器开发需要用到的技术。网络通信这个是首要实现的,如果没有网络通信,就没有服务器存在的必要了。网络通信
- 使用SpringBoot进行游戏服务器开发
zfoo-framework
#springboot游戏
背景:之前一直只考虑用JavaSe进行游戏服务器开发,目前项目使用了Spring,发现还是非常好的,好处如下:好处1:依赖注入非常方便,我们只使用Spring最基本的功能即可,这样子就算是有一些模块不使用Spring管理也是非常方便的,因为我现在已经能轻松控制住Spring容器的声明周期。好处2:模块之间就像搭建积木即可,又相互配合。我想支持web也是非常轻松。好处3:这样子再去整合Mybatis
- 游戏服务器中的Netty应用以及源码浅析
ludongguoa
服务器java运维
最近因为工作需要,学习了一段时间Netty的源码,并做了一个简单的分享,研究还不是特别深入,继续努力。因为分享也不涉及公司业务,所以这里也把这次对源码的研究成果分享出来以下都是在游戏服务器开发中针对Netty使用需要了解知识点以及相关优化这次分享主要设计以下内容1.Netty线程模型2.Netty对TCP相关参数的配置和具体含义3.Netty对Epoll的封装4.Netty的优雅关闭一、React
- 学习游戏服务器开发必看,C++游戏服务器开发常用工具介绍
heart威名海
C++游戏服务器开发常用工具介绍在软件开发过程中需要使用的工具类型实属众多,从需求建模到软件测试,从代码编译到工程管理,这些工具都对项目有着不可替代的作用。庄子有云,“吾生也有涯,而知也无涯,以有涯随无涯,殆已”。代入到项目开发中就是说,如果对知识点无差别的全面攻击,不仅会导致所学甚泛却无一深入的尴尬,也会占用太多的有效时间从而影响项目进度。作为一个C++游戏服务器开发者来说,我们时刻肩负着线上游
- 服务器外包开发系统,游戏服务器开发外包
白俄罗斯人民教师
服务器外包开发系统
游戏服务器开发外包内容精选换一换IdeaHub集智能书写、极清投屏、视频会议、开放办公应用为一体的智能终端产品,可以满足企业会议室、经理室、开放办公区、家庭书房等多场景的智慧办公需求。为了方便用户快速开发云手游业务,我们推出了云手游SDK(SoftwareDevelopmentKit)。SDK是对云手游服务提供的API接口的封装,以简化用户的开发工作。直接调用云手游SDK提供的接口函数即可实现接入
- C/C++轻量级并发TCP服务器框架Zinx-游戏服务器开发005:守护进程与进程监控
大大枫
游戏服务器运维
文章目录1守护进程1.1进程组和会话1.2会话的相关概念1.3守护进程的概念1.4守护线程的特点1.5守护进程创建的基本步骤1.6本项目守护进程的实现2进程监控2.1进程监控的实现1守护进程1.1进程组和会话进程除了有进程的PID之外还有一个进程组,进程组是由一个进程或者多个进程组成。通常他们与同一作业相关联可以收到同一终端的信号。每个进程组有唯一的进程组ID,每个进程组有一个进程组组长。如何判断
- C/C++轻量级并发TCP服务器框架Zinx-游戏服务器开发004:游戏核心消息处理 - 玩家类的实现
大大枫
服务器游戏java
文章目录0代码仓库1需求2AOI设计2.1AOI算法简介2.2AOI数据结构及实现2.2.1玩家2.2.2网格对象2.2.3游戏世界矩形2.2.4获取周围玩家的实现2.2.5代码测试2.3GameRole结合AOI创建玩家2.3.1创建游戏世界全局对象-GameRole继承AOIWorld的Player2.3.2把玩家到游戏世界的加入与删除2.3.3玩家上线时的处理:新客户端连接后,向自己发送ID
- C/C++轻量级并发TCP服务器框架Zinx-游戏服务器开发006:基于redis查找玩家姓名+游戏业务实现总结
大大枫
c语言c++服务器
文章目录1Redis的安装与API的使用1.1安装目录及环境变量1.2设置远程客户端连接和守护进程1.3启动redis1.4HiredisAPI的使用1.5我的动态库和头文件2Redis的使用2.1初始化时候2.2结束的时候3测试4Makefile5游戏业务总结1Redis的安装与API的使用1.1安装目录及环境变量7.2版本redis-cli命令在bin目录下:vim/etc/profileex
- Go游戏服务器开发的一些思考(十一):IO游戏同步
fananchong2
Go游戏服务器开发的一些思考服务器游戏go游戏同步
概要说到IO游戏,自然要提到如何同步。好的同步是IO游戏成功的基石。同步分为2类:帧同步和状态同步。本文主要考察状态同步。好的同步如图,第N次主循环后,服务器会把状态发给客户端。客户端在服务器N+1次主循环前,把操作指令发给服务器。从客户端下达操作指令,到服务器下次主循环开始前,2端的状态是一致的。这是一次非常成功的同步。坏的同步如图,操作指令在第N+1次主循环执行后,才到达。服务器端的状态已经发
- Go游戏服务器开发的一些思考(十二):行为树behavior3go介绍
fananchong2
Go游戏服务器开发的一些思考游戏go语言游戏开发行为树behavior3
概要在游戏开发中,以状态切换来驱动其执行流程的系统,引入行为树可以大大简化编码和配置。本文介绍一个golang行为树库-behavior3go,并举例如何使用behavior3go来制作技能。behavior3go介绍behavior3go是behavior3系列的go语言版本。最初是behavior3js,是为java做的一个行为树库。目前支持的语言有:behavior3js(java,官方维护
- Go游戏服务器开发的一些思考(三十八):MMO游戏移动同步
fananchong2
Go游戏服务器开发的一些思考MMO游戏移动同步游戏设计架构设计go
MMO游戏移动同步MMO游戏与IO游戏的不同:类型视野内人数交互性强弱MMO游戏多,大到几百人相对弱IO游戏少到一定范围,如最多10、20人等强因此,会采取不同的策略,来做移动同步。类型策略MMO游戏需要控制流量,放缓同步间隔间隔IO游戏可以牺牲可接受的流量,适当频繁同步本文下面,针对MMO游戏,提供一种移动同步方案。本方案,综合参考了一些典型的IO游戏移动同步、MOBA游戏移动同步。同步的信息服
- Zinx框架-游戏服务器开发002:框架学习-按照三层结构模式重构测试代码+Tcp数据适配+时间轮定时器
大大枫
服务器游戏重构
文章目录1Zinx框架总览2三层模式的分析3三层重构原有的功能-头文件3.1通道层Stdin和Stdout类3.1.2StdInChannel3.1.2StdOutChannel3.2协议层CmdCheck和CmdMsg类3.2.1CmdCheck单例模式3.2.1.1单例模式3.2.1.2*命令识别类向业务层不同类别做分发3.2.2CmdMsg自定义用户信息类,继承UserData3.3业务层:
- Zinx框架-游戏服务器开发003:架构搭建-需求分析及TCP通信方式的实现
大大枫
游戏服务器架构
文章目录1项目总体架构2项目需求2.1服务器职责2.2消息的格式和定义3基于Tcp连接的通信方式3.1通道层实现GameChannel类3.1.1TcpChannel类3.1.2Tcp工厂类3.1.3创建主函数,添加Tcp的监听套接字3.1.4代码测试3.2消息类的结构设计和实现3.2.1消息的定义3.2.2消息类-用户请求对象的创建3.2.3protoc消息的创建3.2.4消息对象的构造与解析3
- Zinx框架-游戏服务器开发001:zinx框架的安装
大大枫
项目环境搭建相关问题游戏服务器运维
文章目录1zinx下载地址1.1zinx框架的源码路径:1.2安装好之后动态库的位置2Zinx框架运行的基本概况3测试Zinx-框架的基本使用3.0流程预览3.1初始化框架3.2标准输入回显标准输出的编写思路3.2.1回显Echo3.2.2写标准输入stdin通道类,用通道输入-通过Ichannel继承3.2.3标准输出通道输出-通过Ichannel继承3.3将通道对象添加到框架3.4添加命令处理
- python著作_Python 常用库和著作介绍 ---全能与潮流
weixin_39768247
python著作
2017年最新IEEE世界编程语言排行榜公布,Python高居榜首。在此之前,Python被广泛应用在web开发、系统运维、数据爬虫、数据分析和游戏服务器开发等,随着人工智能的浪潮,Python以其独特的语法特性和丰富的第三方类库成为了机器学习算法编程的优选语言之一。著名的机器学习框架TensorFlow、Keras等都有Python的对应支持库。机器学习相关的教程将会在我的另一个栏目中详细介绍。
- c++开发如何避免和解决野指针和内存泄漏问题
happylzs2008
C语言基本功
https://www.cr173.com/html/18707_1.html尽管C++野指针和内存泄漏一直被诟病,但是在实时性很强的应用场合,c++仍然是不二之选。游戏服务器开发仍然使用c++作为主语言,但是大多结合动态脚本技术,一方面规避了野指针和内存泄露,一方面获得了开发效率和扩展性的红利。今天主要说说在使用c++过程中,如何避免和解决野指针和内存泄漏问题。野指针:野指针的出现会导致程序崩溃
- 游戏开发流程
「已注销」
游戏开发方案
游戏服务器开发技术小结1概述本文从开发者的视角,浅析游戏服务器开发涉及到的几个技术层面,并说明这几个层面我们可以选择的解决方案。一般地,会把游戏服务器的架构划分如下三层:网络接入层、游戏逻辑层、数据存储层,这样划分的主要目的是:将底层通信与业务逻辑处理解耦合;将业务逻辑处理与数据存储解耦合;有利于运营部署与扩展;游戏服务器开发框架整体视图,如下所示:2网络接入层网络接入层主要任务是解决来自客户端大
- 网络游戏服务器开发框架浅谈
妖妖天下
在游戏开发中一般不会将所有的服务放到一个服务器上,都会采取针对项目的各个部分分布在各自独立的服务器中。例如手游服务框架:imageimage.gif以上其实表达的是很是简陋的,所以最近看了一份比较详细的服务器架构文章,分享一下希望对大家有些用处。总共将分为10个模块:LoginGate服务器LoginServer服务器GameGate服务器GameServer服务器IMServer服务器AISer
- 变形记---抽象接口,屎山烂代码如何改造成优质漂亮的代码
资深专家-高司机
网易老司机的C++经验总结游戏服务器开发专栏服务器c++抽象接口
在游戏服务器开发过程中,我们经常会在动手码代码之前好好的设计一番,如何设计类,如何设计接口,如何调用,有没有什么隐患,在这些问题考虑评审可以Cover现阶段的需求的情况下再动手。不过,对于一些初级,甚至中高级开发者,仍然不可避免的进入了一个死胡同,缺少设计,屎山代码堆积,越堆越臭,越写越烂,直到很难维护必须要重新改造。最近我给M部门面试服务器主程序开发的职位,我不问开发语言的语法,我只问他们的架构
- 网络游戏服务器开发杂记---0
Hefe
混乱之治离开盛大游戏已经有几个月了,毕业后这10年,一直奋斗在网络游戏的一线开发,负责过的几个产品成绩好坏参半,有的被腾讯代理的,也有打包出售的,也有的走一些小渠道赚了一笔快钱。这些年,我一直从事的游戏服务器开发,不管是底层的网络库编写,还是顶层的业务逻辑,都参与过,略有一些心得。打算花一些时间来整理下,就当是对自己的游戏生涯做个总结吧。本来是打算一篇小结,但想着想着,感觉内容越来越多,我又很冲动
- C/C++Win32编程基础详解视频下载
择善Zach
编程C++Win32
课题视频:C/C++Win32编程基础详解
视频知识:win32窗口的创建
windows事件机制
主讲:择善Uncle老师
学习交流群:386620625
验证码:625
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- Guava Cache使用笔记
bylijinnan
javaguavacache
1.Guava Cache的get/getIfPresent方法当参数为null时会抛空指针异常
我刚开始使用时还以为Guava Cache跟HashMap一样,get(null)返回null。
实际上Guava整体设计思想就是拒绝null的,很多地方都会执行com.google.common.base.Preconditions.checkNotNull的检查。
2.Guava
- 解决ora-01652无法通过128(在temp表空间中)
0624chenhong
oracle
解决ora-01652无法通过128(在temp表空间中)扩展temp段的过程
一个sql语句后,大约花了10分钟,好不容易有一个结果,但是报了一个ora-01652错误,查阅了oracle的错误代码说明:意思是指temp表空间无法自动扩展temp段。这种问题一般有两种原因:一是临时表空间空间太小,二是不能自动扩展。
分析过程:
既然是temp表空间有问题,那当
- Struct在jsp标签
不懂事的小屁孩
struct
非UI标签介绍:
控制类标签:
1:程序流程控制标签 if elseif else
<s:if test="isUsed">
<span class="label label-success">True</span>
</
- 按对象属性排序
换个号韩国红果果
JavaScript对象排序
利用JavaScript进行对象排序,根据用户的年龄排序展示
<script>
var bob={
name;bob,
age:30
}
var peter={
name;peter,
age:30
}
var amy={
name;amy,
age:24
}
var mike={
name;mike,
age:29
}
var john={
- 大数据分析让个性化的客户体验不再遥远
蓝儿唯美
数据分析
顾客通过多种渠道制造大量数据,企业则热衷于利用这些信息来实现更为个性化的体验。
分析公司Gartner表示,高级分析会成为客户服务的关键,但是大数据分析的采用目前仅局限于不到一成的企业。 挑战在于企业还在努力适应结构化数据,疲于根据自身的客户关系管理(CRM)系统部署有效的分析框架,以及集成不同的内外部信息源。
然而,面对顾客通过数字技术参与而产生的快速变化的信息,企业需要及时作出反应。要想实
- java笔记4
a-john
java
操作符
1,使用java操作符
操作符接受一个或多个参数,并生成一个新值。参数的形式与普通的方法调用不用,但是效果是相同的。加号和一元的正号(+)、减号和一元的负号(-)、乘号(*)、除号(/)以及赋值号(=)的用法与其他编程语言类似。
操作符作用于操作数,生成一个新值。另外,有些操作符可能会改变操作数自身的
- 从裸机编程到嵌入式Linux编程思想的转变------分而治之:驱动和应用程序
aijuans
嵌入式学习
笔者学习嵌入式Linux也有一段时间了,很奇怪的是很多书讲驱动编程方面的知识,也有很多书将ARM9方面的知识,但是从以前51形式的(对寄存器直接操作,初始化芯片的功能模块)编程方法,和思维模式,变换为基于Linux操作系统编程,讲这个思想转变的书几乎没有,让初学者走了很多弯路,撞了很多难墙。
笔者因此写上自己的学习心得,希望能给和我一样转变
- 在springmvc中解决FastJson循环引用的问题
asialee
循环引用fastjson
我们先来看一个例子:
package com.elong.bms;
import java.io.OutputStream;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import co
- ArrayAdapter和SimpleAdapter技术总结
百合不是茶
androidSimpleAdapterArrayAdapter高级组件基础
ArrayAdapter比较简单,但它只能用于显示文字。而SimpleAdapter则有很强的扩展性,可以自定义出各种效果
ArrayAdapter;的数据可以是数组或者是队列
// 获得下拉框对象
AutoCompleteTextView textview = (AutoCompleteTextView) this
- 九封信
bijian1013
人生励志
有时候,莫名的心情不好,不想和任何人说话,只想一个人静静的发呆。有时候,想一个人躲起来脆弱,不愿别人看到自己的伤口。有时候,走过熟悉的街角,看到熟悉的背影,突然想起一个人的脸。有时候,发现自己一夜之间就长大了。 2014,写给人
- Linux下安装MySQL Web 管理工具phpMyAdmin
sunjing
PHPInstallphpMyAdmin
PHP http://php.net/
phpMyAdmin http://www.phpmyadmin.net
Error compiling PHP on CentOS x64
一、安装Apache
请参阅http://billben.iteye.com/admin/blogs/1985244
二、安装依赖包
sudo yum install gd
- 分布式系统理论
bit1129
分布式
FLP
One famous theory in distributed computing, known as FLP after the authors Fischer, Lynch, and Patterson, proved that in a distributed system with asynchronous communication and process crashes,
- ssh2整合(spring+struts2+hibernate)-附源码
白糖_
eclipsespringHibernatemysql项目管理
最近抽空又整理了一套ssh2框架,主要使用的技术如下:
spring做容器,管理了三层(dao,service,actioin)的对象
struts2实现与页面交互(MVC),自己做了一个异常拦截器,能拦截Action层抛出的异常
hibernate与数据库交互
BoneCp数据库连接池,据说比其它数据库连接池快20倍,仅仅是据说
MySql数据库
项目用eclipse
- treetable bug记录
braveCS
table
// 插入子节点删除再插入时不能正常显示。修改:
//不知改后有没有错,先做个备忘
Tree.prototype.removeNode = function(node) {
// Recursively remove all descendants of +node+
this.unloadBranch(node);
// Remove
- 编程之美-电话号码对应英语单词
bylijinnan
java算法编程之美
import java.util.Arrays;
public class NumberToWord {
/**
* 编程之美 电话号码对应英语单词
* 题目:
* 手机上的拨号盘,每个数字都对应一些字母,比如2对应ABC,3对应DEF.........,8对应TUV,9对应WXYZ,
* 要求对一段数字,输出其代表的所有可能的字母组合
- jquery ajax读书笔记
chengxuyuancsdn
jQuery ajax
1、jsp页面
<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="GBK"%>
<%
String path = request.getContextPath();
String basePath = request.getScheme()
- JWFD工作流拓扑结构解析伪码描述算法
comsci
数据结构算法工作活动J#
对工作流拓扑结构解析感兴趣的朋友可以下载附件,或者下载JWFD的全部代码进行分析
/* 流程图拓扑结构解析伪码描述算法
public java.util.ArrayList DFS(String graphid, String stepid, int j)
- oracle I/O 从属进程
daizj
oracle
I/O 从属进程
I/O从属进程用于为不支持异步I/O的系统或设备模拟异步I/O.例如,磁带设备(相当慢)就不支持异步I/O.通过使用I/O 从属进程,可以让磁带机模仿通常只为磁盘驱动器提供的功能。就好像支持真正的异步I/O 一样,写设备的进程(调用者)会收集大量数据,并交由写入器写出。数据成功地写出时,写入器(此时写入器是I/O 从属进程,而不是操作系统)会通知原来的调用者,调用者则会
- 高级排序:希尔排序
dieslrae
希尔排序
public void shellSort(int[] array){
int limit = 1;
int temp;
int index;
while(limit <= array.length/3){
limit = limit * 3 + 1;
- 初二下学期难记忆单词
dcj3sjt126com
englishword
kitchen 厨房
cupboard 厨柜
salt 盐
sugar 糖
oil 油
fork 叉;餐叉
spoon 匙;调羹
chopsticks 筷子
cabbage 卷心菜;洋白菜
soup 汤
Italian 意大利的
Indian 印度的
workplace 工作场所
even 甚至;更
Italy 意大利
laugh 笑
m
- Go语言使用MySQL数据库进行增删改查
dcj3sjt126com
mysql
目前Internet上流行的网站构架方式是LAMP,其中的M即MySQL, 作为数据库,MySQL以免费、开源、使用方便为优势成为了很多Web开发的后端数据库存储引擎。MySQL驱动Go中支持MySQL的驱动目前比较多,有如下几种,有些是支持database/sql标准,而有些是采用了自己的实现接口,常用的有如下几种:
http://code.google.c...o-mysql-dri
- git命令
shuizhaosi888
git
---------------设置全局用户名:
git config --global user.name "HanShuliang" //设置用户名
git config --global user.email "
[email protected]" //设置邮箱
---------------查看环境配置
git config --li
- qemu-kvm 网络 nat模式 (四)
haoningabc
kvmqemu
qemu-ifup-NAT
#!/bin/bash
BRIDGE=virbr0
NETWORK=192.168.122.0
GATEWAY=192.168.122.1
NETMASK=255.255.255.0
DHCPRANGE=192.168.122.2,192.168.122.254
TFTPROOT=
BOOTP=
function check_bridge()
- 不要让未来的你,讨厌现在的自己
jingjing0907
生活 奋斗 工作 梦想
故事one
23岁,他大学毕业,放弃了父母安排的稳定工作,独闯京城,在家小公司混个小职位,工作还算顺手,月薪三千,混了混,混走了一年的光阴。 24岁,有了女朋友,从二环12人的集体宿舍搬到香山民居,一间平房,二人世界,爱爱爱。偶然约三朋四友,打扑克搓麻将,日子快乐似神仙; 25岁,出了几次差,调了两次岗,薪水涨了不过百,生猛狂飙的物价让现实血淋淋,无力为心爱银儿购件大牌
- 枚举类型详解
一路欢笑一路走
enum枚举详解enumsetenumMap
枚举类型详解
一.Enum详解
1.1枚举类型的介绍
JDK1.5加入了一个全新的类型的”类”—枚举类型,为此JDK1.5引入了一个新的关键字enum,我们可以这样定义一个枚举类型。
Demo:一个最简单的枚举类
public enum ColorType {
RED
- 第11章 动画效果(上)
onestopweb
动画
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
- Eclipse中jsp、js文件编辑时,卡死现象解决汇总
ljf_home
eclipsejsp卡死js卡死
使用Eclipse编辑jsp、js文件时,经常出现卡死现象,在网上百度了N次,经过N次优化调整后,卡死现象逐步好转,具体那个方法起到作用,不太好讲。将所有用过的方法罗列如下:
1、取消验证
windows–>perferences–>validation
把 除了manual 下面的全部点掉,build下只留 classpath dependency Valida
- MySQL编程中的6个重要的实用技巧
tomcat_oracle
mysql
每一行命令都是用分号(;)作为结束
对于MySQL,第一件你必须牢记的是它的每一行命令都是用分号(;)作为结束的,但当一行MySQL被插入在PHP代码中时,最好把后面的分号省略掉,例如:
mysql_query("INSERT INTO tablename(first_name,last_name)VALUES('$first_name',$last_name')");
- zoj 3820 Building Fire Stations(二分+bfs)
阿尔萨斯
Build
题目链接:zoj 3820 Building Fire Stations
题目大意:给定一棵树,选取两个建立加油站,问说所有点距离加油站距离的最大值的最小值是多少,并且任意输出一种建立加油站的方式。
解题思路:二分距离判断,判断函数的复杂度是o(n),这样的复杂度应该是o(nlogn),即使常数系数偏大,但是居然跑了4.5s,也是醉了。 判断函数里面做了3次bfs,但是每次bfs节点最多