SWT入门

Swt使用步骤:
首先下载SWT的jar包,或者从Eclipse中导入。(org.eclipse.swt.win32.win32.x86_64_3.104.2.v20160212-1350.jar)
SWT中最基本的两个类是Display和Shell类。
Display一般只需创建一个即可,它继承Device类,负责操作系统和SWT建立交互。
Display也封装了本地系统的资源,控件和事件的管理。
Display中的主要方法:
setData()和getData():这一对函数允许我们为Display对象设定一些数据。
getShells()得到关联到该Display对象的所有没有dispose的Shell对象。
getCurrent()得到与用户交互的当前线程。
readAndDispatch()得到事件并且调用对应的监听器进行处理。
sleep()等待事件发生。
Shell类可以新建对象,也可以从父代Shell中创建;
它的主要作用是创建目标窗口。它有几种窗口样式(样式可以多选):
SWT.BORDER :建立一个有边框但没有标题栏的窗口
SWT.CLOSE :建立一个只有关闭按钮的窗口
SWT.MIN :建立一个不能最大化的窗口
SWT.MAX, :建立一个可以最大化最小化的窗口
SWT.NO_TRIM :建立一个没有任何边界和标题栏的窗口
SWT.RESIZE :建立一个可以改变大小的窗口
SWT.TITLE :建立一个没有标题栏图标,没有关闭按钮的窗口
SWT.ON_TOP :建立一个总是在上的窗口,注意:此属性最好与CLOSE、MIN、MAX一起使用。
SWT.TOOL :建立一个类似工具栏的窗口
SWT.APPLICATION_MODAL :建立一个APPLICATION模态窗口
SWT.MODELESS :建立一个非模态窗口
SWT.PRIMARY_MODAL :建立一个PRIMARY模态窗口
SWT.SYSTEM_MODAL :建立一个SYSTEM模态窗口
还有两个快捷属性来建立窗口:
SHELL_TRIM :建立一个标准模式的窗口,相当于属性设置为CLOSE | TITLE | MIN | MAX | RESIZE
DIALOG_TRIM :建立一个对话框模式的窗口,相当于属性设置为TITLE | CLOSE | BORDER
下面是Shell类中的几种重要方法:
setText()设置标题。
open()打开一个窗体。
close()关闭一个窗体。
isDispose()是否关闭。
下面代码可以让窗口一直存在:
while(!shell.isDispose()){
if (!display.readAndDispatch()) {
display.sleep();
}
}
下面是代码:
import org.eclipse.swt.widgets.Display;
import org.eclipse.swt.widgets.Shell;
public class SwtDemo01 {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Display display = new Display();
Shell shell = new Shell(display);
shell.setLayout(null);
shell.setText(“第一个SWT窗口”);
shell.setSize(200,100);
shell.open();
while(!shell.isDisposed()){
if (!display.readAndDispatch()) {
display.sleep();
}
}
display.dispose();
}
}

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