线程池就是首先创建一些线程,它们的集合称为线程池。使用线程池可以很好地提高性能,线程池在系统启动时即创建大量空闲的线程,程序将一个任务传给线程池,线程池就会启动一条线程来执行这个任务,执行结束以后,该线程并不会死亡,而是再次返回线程池中成为空闲状态,等待执行下一个任务。
多线程运行时间,系统不断的启动和关闭新线程,成本非常高,浪费时间,会过渡消耗系统资源,以及过渡切换线程的危险,从而可能导致系统资源的崩溃。这时,线程池就是最好的选择了。
好处:
• 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
• 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
• 便于线程管理
ExecutorService是Java提供的用于管理线程池的接口。该接口的两个作用:控制线程数量和重用线程
(nnewScheduledThreadPool返回的是ScheduledExecutorService,该接口继承ExecutorService,另外三种返回值是ExecutorService)
可缓存线程池,先查看池中有没有以前建立的线程,如果有,就直接使用。如果没有,就建一个新的线程加入池中,缓存型池子通常用于执行一些生存期很短的异步型任务;
线程池为无限大,当执行当前任务时上一个任务已经完成,会复用执行上一个任务的线程,而不用每次新建线程;
public static void main(String[] args) {
//创建一个可缓存线程池
ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
//sleep可明显看到使用的是线程池里面以前的线程,没有创建新的线程
Thread.sleep(1000);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
cachedThreadPool.execute(new Thread() {
@Override
public void run() {
//打印正在执行的缓存线程信息
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在被执行");
}
});
}
cachedThreadPool.shutdownNow();
}
创建一个可重用固定个数的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程。
定长线程池的大小最好根据系统资源进行设置。如Runtime.getRuntime().availableProcessors();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//创建一个可重用固定个数的线程池
ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
fixedThreadPool.execute(new Thread() {
@Override
public void run() {
//打印正在执行的缓存线程信息
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在被执行");
}
});
}
fixedThreadPool.shutdownNow();
}
创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//创建一个单线程化的线程池
ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int index = i;
singleThreadExecutor.execute(new Thread() {
@Override
public void run() {
try {
//结果依次输出,相当于顺序执行各个任务
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在被执行" + index);
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
}
创建一个定时线程池,支持定时及周期性任务执行
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行——延迟执行
ScheduledExecutorService scheduledExecutorService = Executors.newScheduledThreadPool(2);
scheduledExecutorService.schedule(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(new Date());
System.out.println("延迟3秒执行");
}
}, 3, TimeUnit.SECONDS);
System.out.println(new Date());
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行——延迟执行
ScheduledExecutorService scheduledExecutorService = Executors.newScheduledThreadPool(2);
scheduledExecutorService.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(new Date());
System.out.println("延迟3秒执行,没2秒执行一次");
}
}, 3,2,TimeUnit.SECONDS);
System.out.println(new Date());
}
BlockingQueue是双缓冲队列。BlockingQueue内部使用两条队列,允许两个线程同时向队列一个存储,一个取出操作。在保证并发安全的同时,提高了队列的存取效率。
自定义线程池,可以用ThreadPoolExecutor类创建,它有多个构造方法来创建线程池。
常见的构造函数:
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler);
}
*
* @param corePoolSize 创建线程池的线程数量
* @param maximumPoolSize 线程池的最大线程数
* @param keepAliveTime 当线程数量大于corePoolSize ,空闲的线程当空闲时间超过keepAliveTime时就会回收;
* @param unit {@code keepAliveTime} 时间单位
* @param workQueue 保留任务的队列
*
public class TempThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
// 打印正在执行的缓存线程信息
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在被执行");
try {
// sleep一秒保证3个任务在分别在3个线程上执行
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class MyDesignThreadPoolExecutor {
public static void main(String[] args) {
// 创建数组型缓冲等待队列
BlockingQueue<Runnable> bq = new ArrayBlockingQueue<Runnable>(10);
// ThreadPoolExecutor:创建自定义线程池,池中保存的线程数为3,允许最大的线程数为6
ThreadPoolExecutor tpe = new ThreadPoolExecutor(3, 6, 50, TimeUnit.MILLISECONDS, bq);
// 创建3个任务
Runnable t1 = new TempThread();
Runnable t2 = new TempThread();
Runnable t3 = new TempThread();
// 3个任务在分别在3个线程上执行
tpe.execute(t1);
tpe.execute(t2);
tpe.execute(t3);
}
}