定义:由零个或多个数据元素组成的有序序列。
对定义的补充:
1.零个数据元素的线性表即为空表
2.按照定义,线性表首先是一个序列,也就是说元素之间是有先来后到的顺序的。
3.若元素存在多个,则第一个元素无前驱,最后一个元素无后继,其他元素都有且只有一个前驱和后继。
4.线性表强调是有限的,事实上无论计算机发展到多强大,它所处理的元素都是有限的。
数学定义:
线性表中的个数n定义为线性表的长度,n=0时称为空表。在非空表中每个数据元素都有一个确定的位置,如用ai表示数据元素,则i称为数据元素ai在线性表中的位序。
线性表的相邻元素之间存在着序偶关系。如用(a1,…,ai-1,ai,ai+1,…,an)表示一个顺序表,则表中ai-1领先于ai,ai领先于ai+1,称ai-1是ai的直接前驱元素,ai+1是ai的直接后继元素。当i=1,2,…,n-1时,ai有且仅有一个直接后继,当i=2,3,…,n时,ai有且仅有一个直接前驱。
线性表的抽象数据类型
Operation
InitList(*L):初始化操作,建立一个空的线性表。
ListEmpty(L):判断线性表是否为空表。若为空表,返回true;否则,返回false。
ClearList(*L):将线性表清空。
GetElem(L,i,*e):将线性表L中的第i个位置的元素值,返回给e。
LocateElem(L,e):在线性表中L中查找与e相等的元素。若存在,返回元素序号;否则,返回0表示不存在。
ListInsert(*L,i,e):在线性表L中的第i个位置,插入新元素e。
ListDelete(*L,i,*e):删除线性表中的第i个元素,并用e返回其值。
例题:
先要实现两个线性表A、B的并集操作,即使A=A∪B。
分析:只需要循环遍历集合B中的元素,判断B集合当前的元素是否在集合A中,若不在,则插入集合A中即可。因此需要用到几个基本的操作组合:
ListLength(L);得到线性表的长度。
GetElem(L,i,*e);得到线性表中的元素,用e存放
LocateElem(L,e);判断线性表中是否存在与e相等的元素,若存在,返回元素序号;否则,返回0表示不存在。
ListInsert(*L,i,e);插入
代码实现:
void union (List *La,list Lb)
{
int La_len, Lb_len;
ElemType e;
La_len=ListLength(*La);
Lb_len=ListLength(Lb);
for( i=1;i<=Lb_len;i++)
{
GetElem(Lb,i,*e);
if(!LocateElem(*La,e))
{
ListInsert(La, ++La_len,e);
}
}
}
数组从0开始计数,线性表从1开始计数。
线性表的顺序存储结构具有随机存储结构的特点,时间复杂度为O(1)。
线性表顺序存储的结构代码:
#define MAXSIZE 20
typedef int ElemType;
typedef struct
{
ElemType data[MAXSIZE];
int length; //线性表当前长度
} SqList;
顺序存储结构封装需要三个属性:
实现GetElem的具体代码:
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
typedef int Status;
// Status 是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等
// 初始条件:顺序线性表L已存在,1<=i<=ListLength(L)
// 操作结果:用e返回L中第i个数据元素的值。
Status GetElem(SqList L,int i,ElemType *e)
{
if(L.length==0||i<1||i>L.length)
{
return ERROR;
}
*e=L.data[i-1];
return OK;
}
实现ListInsert(*L,i,e)的算法思路:
实现ListInsert(*L,i,e)的具体代码:
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
typedef int Status;
// Status 是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等
// 初始条件:顺序线性表L已存在,1<=i<=ListLength(L)
// 操作结果:在L中第i个位置之前插入新的数据元素e,L长度+1
Status ListInsert(SqList *L,int i,ElemType e)
{
int k;
if(L->Length == MAXSIZE) //顺序线性表已经满了
{
return ERROR;
}
if(i<1||i>L->length+1) //当i不在范围内时
{
return ERROR;
}
if(i<=L->length) //当插入数据位置不在表尾
{
//将要插入位置后数据元素向后移动一位
for(k=L->length-1;k>=i-1;k--)
{
L->data[k+1] = L->data[k];
}
}
L->data[i-1]=e; //若插入位置在表尾则直接插入
L->length++;
return OK;
}
实现ListDelete的算法思路:
实现ListDelete的具体代码:
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
typedef int Status;
// Status 是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等
// 初始条件:顺序线性表L已存在,1<=i<=ListLength(L)
// 操作结果:在L中第i个位置之前插入新的数据元素e,L长度+1
Status ListInsert(SqList *L,int i,ElemType e)
{
int k;
if(L->length == 0) //当表长为,即空表
{
return ERROR;
}
if(i<1||i>L->length) //当i不在范围内时
{
return ERROR;
}
*e= L->data[i-1];
if(i<L->length) //当插入数据位置不在表尾
{
//将要插入位置后数据元素向前移动一位
for(k=i;k<L->length;k++)
{
L->data[k-1] = L->data[k];
}
}
L->length--;
return OK;
}
插入和删除的时间复杂度最好是O(1),最坏是O(n),取平均情况取中间值简化后为O(n)
这就说明,它比较适合元素个数比较稳定,不经常插入和删除元素,而更多的操作是存取数据的应用。
线性表顺序存储结构的优缺点
优点:
缺点:
本博客是用于自己学习小甲鱼数据结构的学习总结
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