代码:
import tkinter as tk
# 设置窗口
window = tk.Tk() # 定义一个window窗口
window.title("my window") # 设置窗口的名字
window.geometry("600x300") # 设置窗口的大小
# 设置一个标签
I = tk.Label(window,
text = "OMG! This is TK", # 标签的文字
bg = "green", # 背景颜色
font=("Arial",12), # 字体和字体大小
width=15, # 标签长
height=2 # 标签宽
)
I.pack() # 固定窗口位置
window.mainloop() # 让窗口活动起来
按动按钮,使标签交替出现下面两句文字:
“you hit me odd”
“you hit me even”
代码:
import tkinter as tk
# 设置窗口
window = tk.Tk() # 定义一个window窗口
window.title("my window") # 设置窗口的名字
window.geometry("600x300") # 设置窗口的大小
# 设置标签
var = tk.StringVar() # 这是文字变量存储器
I = tk.Label(
window,
textvariable=var, # 使用textvariable替换text,因为这个可以变化
bg = "green",
font=("Arial",12),
width=15,
height=2
)
I.pack()
# 按钮所执行的命令
on_hit = False
def hit_me():
global on_hit
if on_hit == False:
on_hit = True
var.set("you hit me odd") # 设置标签的名字为"you hit me"
else:
on_hit = False
var.set("you hit me even")
# 制作按钮
b = tk.Button(
window,
text="hit me", # 显示按钮上面的文字
width=15,
height=2,
command=hit_me # 点击按钮执行的命令
)
b.pack() # 放置按钮位置
window.mainloop() # 让窗口活动起来
代码:
import tkinter as tk
# 设置窗口
window = tk.Tk() # 定义一个window窗口
window.title("my window") # 设置窗口的名字
window.geometry("200x200") # 设置窗口的大小
# 创建输入框
e = tk.Entry(window,show=None) # 若show="*",则输入的内容为*,看不到真实的字符。
e.pack()
# 创建文本框
t = tk.Text(window,height=2) # 文本框的高度为两个字符,也就是两行
t.pack()
# 定义触发事件时的函数
def insert_point():
var=e.get() # 获取输入框的内容
t.insert("insert",var) # 将var插入到鼠标指针指的位置。
def insert_end():
var = e.get()
t.insert("end",var) # 将var插入到文本框末尾。
# 定义两个按钮b1和b2
b1 = tk.Button(
window,
text="insert point",
width=15,
height=2,
command=insert_point
)
b1.pack()
b2 = tk.Button(
window,
text="insert end",
width=15,
height=2,
command=insert_end
)
b2.pack()
window.mainloop() # 让窗口活动起来
效果:
开始界面:
输入"baidu",然后点击“insert end”按钮:
在输入框中输入“123”,然后将光标移动到文本框中"i"和"d"之间,再点击"insert point"按钮。
代码:
import tkinter as tk
# 创建主窗口
window = tk.Tk()
window.title("my window")
window.geometry("200x200")
# 创建一个标签用于显示
var1 = tk.StringVar() # 创建变量
L = tk.Label(window,bg="yellow",width=4,textvariable=var1)
L.pack()
# 创建一个方法用于按钮的点击事件
def print_selection():
value = lb.get(lb.curselection()) # 获取当前选中的文本
var1.set(value) # 为label设置值
# 创建一个按钮
b1 = tk.Button(window,text="print selection",
width=15,height=2,command=print_selection)
b1.pack()
# 创建一个Listbox和变量var2,并将var2的值赋给Listbox
var2 = tk.StringVar()
var2.set([11,22,33,44]) # 为变量设置值,里面可以是元组或列表。
# 创建一个list并将值循环添加到Listbox控件之中
lb = tk.Listbox(window,listvariable=var2) # 将var2的值赋值给Listbox
list_items = [1,2,3,4]
for item in list_items:
lb.insert("end",item) # 从最后一个位置开始加入值
lb.insert(1,"first") # 在第一个位置加入字符"first"
lb.insert(2,"second") # 在第二个位置处加入字符"second"
lb.delete(2) # 删除第二个位置的字符
lb.pack()
window.mainloop() # 显示主窗口
效果:
运行程序后:
我们用鼠标选择字符"first",并点击按钮print selection:
代码:
import tkinter as tk
# 设置窗口
window = tk.Tk() # 定义一个window窗口
window.title("my window") # 设置窗口的名字
window.geometry("200x200") # 设置窗口的大小
# 触发功能函数
def print_selection():
L.config(text="you have selected " + var.get()) # 修改标签中的文本参数,当然也可以修改其他参数。
# 设置一各变量和标签
var = tk.StringVar()
L = tk.Label(window,bg="yellow",width=20,text="empty")
L.pack()
# 创建radiobutton
r1 = tk.Radiobutton(window,text="Option A",
variable=var,value="A",
command=print_selection)
r1.pack()
'''
其中variable=var, value='A'的意思就是,
当我们鼠标选中了其中一个选项,把value的值A放到变量var中,
然后赋值给variable
'''
r2 = tk.Radiobutton(window,text="Option B",
variable=var,value="B",
command=print_selection)
r2.pack()
r3 = tk.Radiobutton(window,text="Option C",
variable=var,value="C",
command=print_selection)
r3.pack()
window.mainloop()
代码:
import tkinter as tk
# 设置窗口
window = tk.Tk() # 定义一个window窗口
window.title("my window") # 设置窗口的名字
window.geometry("200x200") # 设置窗口的大小
def print_selection(v):
l.config(text='you have selected ' + v)
l = tk.Label(window, bg='yellow', width=20, text='empty')
l.pack()
s = tk.Scale(window,
label='try me', # 名字
from_=5, to=11, # 范围从5到10
orient=tk.HORIZONTAL, # 选择方向,这里是横向
length=200, # 200像素长度
showvalue=0, # showvalue=0显示的就是效果图,上方无结果显示
tickinterval=2,# 设置标签单位长度,这里效果为(5.00,7.00,9.00,11.00)
resolution=0.01, # 保留两位小数。
command=print_selection)
s.pack()
window.mainloop()
代码:
效果: