ThreadPoolExecutor,jdk所有线程池实现的父类。
corePoolSize :线程池中核心线程数,< corePoolSize ,就会创建新线程,= corePoolSize ,这个任务就会保存到BlockingQueue,如果调用prestartAllCoreThreads()方法就会一次性的启动corePoolSize 个数的线程。
maximumPoolSize:允许的最大线程数,BlockingQueue也满了,< maximumPoolSize时候就会再次创建新的线程
keepAliveTime:线程空闲下来后,存活的时间,这个参数只在> corePoolSize才有用,TimeUnit unit, 存活时间的单位值
BlockingQueue workQueue:保存任务的阻塞队列
ThreadFactory threadFactory:创建线程的工厂,给新建的线程赋予名字
RejectedExecutionHandler handler:饱和策略
实现自己的饱和策略,实现RejectedExecutionHandler接口即可。
execute(Runnable command) 不需要返回
Future submit(Callable task) 需要返回
shutdown(),shutdownNow();
shutdownNow():设置线程池的状态,还会尝试停止正在运行或者暂停任务的线程
shutdown()设置线程池的状态,只会中断所有没有执行任务的线程。
根据任务的性质来:计算密集型(CPU),IO密集型,混合型
计算密集型:加密,大数分解,正则……., 线程数适当小一点,最大推荐:机器的Cpu核心数+1,为什么+1,防止页缺失,(机器的Cpu核心=Runtime.getRuntime().availableProcessors())
IO密集型:读取文件,数据库连接,网络通讯, 线程数适当大一点,机器的Cpu核心数*2,
混合型:尽量拆分,IO密集型>>计算密集型,拆分意义不大,IO密集型~计算密集型
队列的选择上:应该使用有界,无界队列可能会导致内存溢出,OOM
阻塞队列可以保证任务队列中没有任务时阻塞获取任务的线程,使得线程进入wait状态,释放cpu资源。当队列中有任务时才唤醒对应线程从队列中取出消息进行执行。使得在线程不至于一直占用cpu资源。
创建固定线程数量的,适用于负载较重的服务器,使用了无界队列
创建单个线程,需要顺序保证执行任务,不会有多个线程活动,使用了无界队列
会根据需要来创建新线程的,执行很多短期异步任务的程序,使用了SynchronousQueue
基于ForkJoinPool实现
newSingleThreadScheduledExecutor:只包含一个线程,只需要单个线程执行周期任务,保证顺序的执行各个任务
newScheduledThreadPool 可以包含多个线程的,线程执行周期任务,适度控制后台线程数量的时候
方法说明:
规定60s执行一次,有任务执行了80S,下个任务马上开始执行
第一个任务 时长 80s,第二个任务20s,第三个任务 50s
第一个任务第0秒开始,第80S结束;
第二个任务第80s开始,在第100秒结束;
第三个任务第120s秒开始,170秒结束
第四个任务从180s开始。