1.集合概述
A:集合的由来
* 数组长度是固定,当添加的元素超过了数组的长度时需要对数组重新定义,太麻烦,java内部给我们提供了集合类,能存储任意对 象,长度是可以改变的,随着元素的增加而增加,随着元素的减少而减少
* D:集合继承体系图(待修改)
Iterator:迭代器,用于集合的迭代(遍历) Collection coll = new ArrayList();
coll.add(new Student("张三",23)); //Object obj = new Student("张三",23);
coll.add(new Student("李四",24));
coll.add(new Student("王五",25));
coll.add(new Student("赵六",26));
Object[] arr = coll.toArray(); //将集合转换成数组
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
Student s = (Student)arr[i]; //强转成Student
System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());
}
Collection c = new ArrayList();
c.add("a");
c.add("b");
c.add("c");
c.add("d");
Iterator it = c.iterator(); //获取迭代器的引用
while(it.hasNext()) { //集合中的迭代方法(遍历)
System.out.println(it.next());
}
Vector v = new Vector(); //创建集合对象,List的子类
v.addElement("a");
v.addElement("b");
v.addElement("c");
v.addElement("d");
//Vector迭代
Enumeration en = v.elements(); //获取枚举
while(en.hasMoreElements()) { //判断集合中是否有元素
System.out.println(en.nextElement());//获取集合中的元素
}
3.并发修改异常
原因: 迭代器遍历,集合修改集合(ConcurrentModificationException并发修改异常)
需求:我有一个集合,请问,我想判断里面有没有"world"这个元素,如果有,我就添加一个"java"元素,请写代码实现。
这个会发生并发修改异常:
List list = new ArrayList();
list.add("a");
list.add("b");
list.add("world");
list.add("d");
list.add("e");
Iterator it = list.iterator();
while(it.hasNext()) {
String str = (String)it.next();
if(str.equals("world")) {
list.add("java"); //这里会抛出ConcurrentModificationException并发修改异常
}
}
ListIterator lit = list.listIterator(); //如果想在遍历的过程中添加元素,可以用ListIterator中的add方法
while(lit.hasNext()) {
String str = (String)lit.next();
if(str.equals("world")) {
lit.add("javaee");
//list.add("javaee");
}
}
public static ArrayList getSingle(ArrayList list) {
ArrayList newList = new ArrayList(); //创建一个新集合
Iterator it = list.iterator(); //获取迭代器
while(it.hasNext()) { //判断老集合中是否有元素
String temp = (String)it.next(); //将每一个元素临时记录住
if(!newList.contains(temp)) { //如果新集合中不包含该元素
newList.add(temp); //将该元素添加到新集合中
}
}
return newList; //将新集合返回
}
ArrayList list = new ArrayList<>();
list.add("a");
list.add("a");
list.add("a");
list.add("b");
list.add("b");
LinkedHashSet lhs = new LinkedHashSet<>(); //创建一个Set集合
lhs.addAll(list); //将list集合中的所有元素添加到lhs
list.clear(); //清空原集合
list.addAll(lhs);
ArrayList list = new ArrayList<>();
list.add("a");
list.add("b");
list.add("c");
list.add("d");
for(String s : list) {
System.out.println(s);
}
HashSet hs = new HashSet<>();
hs.add(new Person("张三", 23));
hs.add(new Person("张三", 23));
hs.add(new Person("李四", 23));
hs.add(new Person("李四", 23));
hs.add(new Person("王五", 23));
hs.add(new Person("赵六", 23));
// 重写Person的hashCode()和equals()方法
String str = "aaaabbbcccccccccc";
char[] arr = str.toCharArray(); //将字符串转换成字符数组
HashMap hm = new HashMap<>(); //创建双列集合存储键和值
for(char c : arr) { //遍历字符数组
/*if(!hm.containsKey(c)) { //如果不包含这个键
hm.put(c, 1); //就将键和值为1添加
}else { //如果包含这个键
hm.put(c, hm.get(c) + 1); //就将键和值再加1添加进来
}
//hm.put(c, !hm.containsKey(c) ? 1 : hm.get(c) + 1);
Integer i = !hm.containsKey(c) ? hm.put(c, 1) : hm.put(c, hm.get(c) + 1);
}
for (Character key : hm.keySet()) { //遍历双列集合
System.out.println(key + "=" + hm.get(key));
}
* Hashtable不可以存储null键和null值,HashMap可以存储null键和null值
//买一副牌
String[] num = {"3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A","2"};
String[] color = {"方片","梅花","红桃","黑桃"};
HashMap hm = new HashMap<>(); //存储索引和扑克牌
ArrayList list = new ArrayList<>(); //存储索引
int index = 0; //索引的开始值
for(String s1 : num) {
for(String s2 : color) {
hm.put(index, s2.concat(s1)); //将索引和扑克牌添加到HashMap中
list.add(index); //将索引添加到ArrayList集合中
index++;
}
}
hm.put(index, "小王");
list.add(index);
index++;
hm.put(index, "大王");
list.add(index);
//洗牌
Collections.shuffle(list);
//发牌
TreeSet gaojin = new TreeSet<>();
TreeSet longwu = new TreeSet<>();
TreeSet me = new TreeSet<>();
TreeSet dipai = new TreeSet<>();
for(int i = 0; i < list.size(); i++) {
if(i >= list.size() - 3) {
dipai.add(list.get(i)); //将list集合中的索引添加到TreeSet集合中会自动排序
}else if(i % 3 == 0) {
gaojin.add(list.get(i));
}else if(i % 3 == 1) {
longwu.add(list.get(i));
}else {
me.add(list.get(i));
}
}
//看牌
lookPoker("高进", gaojin, hm);
lookPoker("龙五", longwu, hm);
lookPoker("冯佳", me, hm);
lookPoker("底牌", dipai, hm);
}
public static void lookPoker(String name,TreeSet ts,HashMap hm) {
System.out.print(name + "的牌是:");
for (Integer index : ts) {
System.out.print(hm.get(index) + " ");
}
System.out.println();
}