ChannelHandler和ChannelPipeLine

文章目录

      • ChannelHandler
        • Channel的生命周期
        • ChannelHandler的生命周期
        • ChannelInboundHandler 接口
        • ChannelOutboundHandler 接口
        • ChannelHandler适配器
      • ChannelPipeLine接口
        • 修改ChannelPipeLine
        • ChannelPipeline的触发事件
          • 入站操作
            • 出站方法
      • ChannelHandlerContext 接口
      • 异常处理
        • 入站异常处理
          • 处理出站异常

ChannelHandler

Channel的生命周期

生命周期是由Channel定义的,一共有四种生命周期,如下图所示

状态 描述
ChannelUnregistered Channel 已经被创建,但还未注册到EventLoop
ChannelRegistered Channel 已经被注册到了EventLoop
ChannelActive Channel 处于活动状态(已经连接到它的远程节点)。它现在可以接收和发送数据了
ChannelInactive Channel 没有连接到远程节点

状态模型如下图所示:
ChannelHandler和ChannelPipeLine_第1张图片

ChannelHandler的生命周期

interface ChannelHandler 定义的生命周期操作,在ChannelHandler被添加到ChannelPipeline 中或者被从ChannelPipeline 中移除时会调用这些操作。这些方法中的每一个都接受一个ChannelHandlerContext 参数。对应的方法如下图所示:

类型 描述
handlerAdded 当把ChannelHandler 添加到ChannelPipeline 中时被调用
handlerRemoved 当从ChannelPipeline 中移除ChannelHandler 时被调用
exceptionCaught 当处理过程中在ChannelPipeline 中有错误产生时被调用

Netty定义了两个重要的ChannelHandler子接口:ChannelInboundHandler(处理入站数据已经各种状态的格式化),ChannelOutBoundHandler(处理出站数据并且允许拦截所有的操作)。

ChannelInboundHandler 接口

如下列出了ChannelInboundHandler接口中的方法:

方法 描述
channelRegistered 当Channel 已经注册到它的EventLoop 并且能够处理I/O 时被调用
channelUnregistered 当Channel 从它的EventLoop 注销并且无法处理任何I/O 时被调用
channelActive 当Channel 处于活动状态时被调用;Channel 已经连接/绑定并且已经就绪
channelInactive 当Channel 离开活动状态并且不再连接它的远程节点时被调用
channelReadComplete 当Channel上的一个读操作完成时被调用①
channelRead 当从Channel 读取数据时被调用ChannelWritability-Changed当Channel 的可写状态发生改变时被调用。用户可以确保写操作不会完成得太快(以避免发生OutOfMemoryError)或者可以在Channel 变为再次可写时恢复写入。可以通过调用Channel 的isWritable()方法来检测Channel 的可写性。与可写性相关的阈值可以通过Channel.config().setWriteHighWaterMark()和Channel.config().setWriteLowWater-Mark()方法来设置
userEventTriggered 当ChannelnboundHandler.fireUserEventTriggered()方法被调用时被调用,因为一个POJO 被传经了ChannelPipeline

注意:当某个ChannelInboundHandler 的实现重写channelRead()方法时,它将负责显式地释放与池化的ByteBuf 实例相关的内存。Netty 为此提供了一个实用方法ReferenceCount-Util.release().

ChannelOutboundHandler 接口

出站操作和数据将由ChannelOutboundHandler 处理。它的方法将被Channel、Channel-Pipeline 以及ChannelHandlerContext 调用。

ChannelOutboundHandler方法如下所示:

方法 描述
bind(ChannelHandlerContext,SocketAddress,ChannelPromise) 请求将Channel 绑定到本地地址时被调用
connect(ChannelHandlerContext,SocketAddress,SocketAddress,ChannelPromise) 当请求将Channel 连接到远程节点时被调用
disconnect(ChannelHandlerContext,ChannelPromise) 当请求将Channel 从远程节点断开时被调用
close(ChannelHandlerContext,ChannelPromise) 当请求关闭Channel 时被调用
deregister(ChannelHandlerContext,ChannelPromise) 当请求将Channel 从它的EventLoop 注销时被调用
read(ChannelHandlerContext) 当请求从Channel 读取更多的数据时被调用
flush(ChannelHandlerContext) 当请求通过Channel 将入队数据冲刷到远程节点时被调用
write(ChannelHandlerContext,Object,ChannelPromise) 当请求通过Channel 将数据写到远程节点时被调用

ChannelHandler适配器

你可以使用ChannelInboundHandlerAdapter 和ChannelOutboundHandlerAdapter类作为自己的ChannelHandler 的起始点。这两个适配器分别提供了ChannelInboundHandler和ChannelOutboundHandler 的基本实现。通过扩展抽象类ChannelHandlerAdapter,它们获得了它们共同的超接口ChannelHandler 的方法。

ChannelHandler和ChannelPipeLine_第2张图片

ChannelPipeLine接口

每一个新创建的Channel 都将会被分配一个新的ChannelPipeline。这项关联是永久性的;Channel 既不能附加另外一个ChannelPipeline,也不能分离其当前的。在Netty 组件的生命周期中,这是一项固定的操作,不需要开发人员的任何干预。并且ChannelHandler之间的传递是通过ChannelHandlerContext实现的。

ChannelHandlerContext使得ChannelHandler能够和它的ChannelPipeline以及其他的ChannelHandler 交互。ChannelHandler 可以通知其所属的ChannelPipeline 中的下一个ChannelHandler,甚至可以动态修改它所属的ChannelPipeline。ChannelHandlerContext 具有丰富的用于处理事件和执行I/O 操作的API。
ChannelHandler和ChannelPipeLine_第3张图片

修改ChannelPipeLine

ChannelHandler 可以通过添加、删除或者替换其他的ChannelHandler 来实时地修改ChannelPipeline 的布局。
下面列出了ChannelHandler 的用于修改ChannelPipeline 的方法:

方法 描述
addAfteraddLast 将一个ChannelHandler 添加到ChannelPipeline 中
remove 将一个ChannelHandler 从ChannelPipeline 中移除
replace 将ChannelPipeline 中的一个ChannelHandler 替换为另一个Channel-Handler

ChannelHandler和ChannelPipeLine_第4张图片

ChannelPipeline的触发事件

入站操作
方法 描述
fireChannelRegistered 调用ChannelPipeline 中下一个ChannelInboundHandler 的channelRegistered(ChannelHandlerContext)方法
fireChannelUnregistered 调用ChannelPipeline 中下一个ChannelInboundHandler 的channelUnregistered(ChannelHandlerContext)方法
fireChannelActive 调用ChannelPipeline 中下一个ChannelInboundHandler 的channelActive(ChannelHandlerContext)方法
fireChannelInactive 调用ChannelPipeline 中下一个ChannelInboundHandler 的channelInactive(ChannelHandlerContext)方法
fireExceptionCaught 调用ChannelPipeline 中下一个ChannelInboundHandler 的exceptionCaught(ChannelHandlerContext, Throwable)方法
fireUserEventTriggered 调用ChannelPipeline 中下一个ChannelInboundHandler 的userEventTriggered(ChannelHandlerContext, Object)方法
fireChannelRead 调用ChannelPipeline 中下一个ChannelInboundHandler 的channelRead(ChannelHandlerContext, Object msg)方法
fireChannelReadComplete 调用ChannelPipeline 中下一个ChannelInboundHandler 的channelReadComplete(ChannelHandlerContext)方法
fireChannelWritability-Changed 调用ChannelPipeline 中下一个ChannelInboundHandler 的channelWritabilityChanged(ChannelHandlerContext)方法
出站方法
方法 描述
bind 将Channel 绑定到一个本地地址,这将调用ChannelPipeline 中的下一个ChannelOutboundHandler 的bind(ChannelHandlerContext, Socket-Address, ChannelPromise)方法
connect 将Channel 连接到一个远程地址,这将调用ChannelPipeline 中的下一个ChannelOutboundHandler 的connect(ChannelHandlerContext, Socket-Address, ChannelPromise)方法
disconnect 将Channel 断开连接。这将调用ChannelPipeline 中的下一个ChannelOutbound-Handler 的disconnect(ChannelHandlerContext, Channel Promise)方法
close 将Channel 关闭。这将调用ChannelPipeline 中的下一个ChannelOutbound-的close(ChannelHandlerContext, ChannelPromise)方法
deregister 将Channel 从它先前所分配的EventExecutor(即EventLoop)中注销。这将调用ChannelPipeline 中的下一个ChannelOutboundHandler 的deregister(ChannelHandlerContext, ChannelPromise)方法
flush 冲刷Channel所有挂起的写入。这将调用ChannelPipeline 中的下一个Channel-OutboundHandler 的flush(ChannelHandlerContext)方法
write 将消息写入Channel。这将调用ChannelPipeline 中的下一个Channel-OutboundHandler的write(ChannelHandlerContext, Object msg, Channel-Promise)方法。注意:这并不会将消息写入底层的Socket,而只会将它放入队列中。要将它写入Socket,需要调用flush()或者writeAndFlush()方法
writeAndFlush 这是一个先调用write()方法再接着调用flush()方法的便利方法
read 请求从Channel 中读取更多的数据。这将调用ChannelPipeline 中的下一个ChannelOutboundHandler 的read(ChannelHandlerContext)方法

ChannelHandlerContext 接口

ChannelHandlerContext 代表了ChannelHandler 和ChannelPipeline 之间的关联,每当有ChannelHandler 添加到ChannelPipeline 中时,都会创建ChannelHandler-Context。ChannelHandlerContext 的主要功能是管理它所关联的ChannelHandler 和在同一个ChannelPipeline 中的其他ChannelHandler 之间的交互。

ChannelHandlerContext 有很多的方法,其中一些方法也存在于Channel 和Channel-Pipeline 本身上,但是有一点重要的不同。如果调用Channel 或者ChannelPipeline 上的这些方法,它们将沿着整个ChannelPipeline 进行传播。而调用位于ChannelHandlerContext上的相同方法,则将从当前所关联的ChannelHandler 开始,并且只会传播给位于该ChannelPipeline 中的下一个能够处理该事件的ChannelHandler。

下面列出了ChannelHandlerContext的方法:

方法 描述
alloc 返回和这个实例相关联的Channel 所配置的ByteBufAllocator
bind 绑定到给定的SocketAddress,并返回ChannelFuture
channel 返回绑定到这个实例的Channel
close 关闭Channel,并返回ChannelFuture
connect 连接给定的SocketAddress,并返回ChannelFuture
deregister 从之前分配的EventExecutor 注销,并返回ChannelFuture
disconnect 从远程节点断开,并返回ChannelFuture
executor 返回调度事件的EventExecutor
fireChannelActive 触发对下一个ChannelInboundHandler 上的channelActive()方法
fireChannelInactive 触发对下一个ChannelInboundHandler 上的channelInactive()方法
fireChannelRead 触发对下一个ChannelInboundHandler 上的channelRead()方法(已接收的消息)的调用
fireChannelReadComplete 触发对下一个ChannelInboundHandler 上的channelReadComplete()方法的调用
fireChannelRegistered 触发对下一个ChannelInboundHandler 上的fireChannelRegistered()方法的调用
fireChannelUnregistered 触发对下一个ChannelInboundHandler 上的fireChannelUnregistered()方法的调用fireChannelWritabilityChanged 触发对下一个ChannelInboundHandler 上的
fireChannelWritabilityChanged() 方法的调用fireExceptionCaught 触发对下一个ChannelInboundHandler 上的fireExceptionCaught(Throwable)方法的调用
fireUserEventTriggered 触发对下一个ChannelInboundHandler 上的fireUserEventTriggered(Object evt)方法的调用
handler 返回绑定到这个实例的ChannelHandler
isRemoved 如果所关联的ChannelHandler 已经被从ChannelPipeline中移除则返回true
name 返回这个实例的唯一名称
pipeline 返回这个实例所关联的ChannelPipeline
read 将数据从Channel读取到第一个入站缓冲区;如果读取成功则触发一个channelRead事件,并(在最后一个消息被读取完成后)通知ChannelInboundHandler 的channelReadComplete(ChannelHandlerContext)方法
write 通过这个实例写入消息并经过ChannelPipeline
writeAndFlush 通过这个实例写入并冲刷消息并经过ChannelPipeline

ChannelHandler和ChannelPipeLine_第5张图片

ChannelHandler和ChannelPipeLine_第6张图片

ChannelHandler和ChannelPipeLine_第7张图片

异常处理

入站异常处理

重写ChannelInboundHandler中的如下方法

/**
     * 在读取操作期间,有异常抛出时候会调用
     * @param ctx
     * @param cause
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        cause.printStackTrace();
        ctx.close();
    }

ChannelHandler.exceptionCaught()的默认实现是简单地将当前异常转发给ChannelPipeline 中的下一个ChannelHandler;如果异常到达了ChannelPipeline 的尾端,它将会被记录为未被处理;要想定义自定义的处理逻辑,你需要重写exceptionCaught()方法。然后你需要决定是否需要将该异常传播出去。

处理出站异常

用于处理出站操作中的正常完成以及异常的选项,都基于以下的通知机制。
1.每个出站操作都将返回一个ChannelFuture。注册到ChannelFuture 的Channel-FutureListener 将在操作完成时被通知该操作是成功了还是出错了。
2.几乎所有的ChannelOutboundHandler 上的方法都会传入一个ChannelPromise的实例。作为ChannelFuture 的子类,ChannelPromise 也可以被分配用于异步通知的监听器。但是,ChannelPromise 还具有提供立即通知的可写方法:

添加ChannelFutureListener到ChannelFuture

final Channel channel = ctx.channel();
        ChannelFuture write = channel.write("123");
        write.addListener(new ChannelFutureListener() {
            @Override
            public void operationComplete(ChannelFuture future) throws Exception {
                if (!future.isSuccess()) {
                    future.cause().printStackTrace();
                    future.channel().close();
                }
            }
        });

2 添加ChannelFutureListener到ChannelPromise

package com.bobo.netty.chapter06;

import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelFutureListener;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandler;
import io.netty.channel.ChannelOutboundHandler;
import io.netty.channel.ChannelOutboundHandlerAdapter;
import io.netty.channel.ChannelPromise;

/**
 * 服务端出站处理
 * @author [email protected]
 * @create 2018-12-23 11:56
 **/
public class ServerOutHandler extends ChannelOutboundHandlerAdapter {

    @Override
    public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
        promise.addListener(new ChannelFutureListener() {
            @Override
            public void operationComplete(ChannelFuture future) throws Exception {
                if (!future.isSuccess()) {
                    future.cause().printStackTrace();
                    future.channel().close();
                }
            }
        });
    }
}

你可能感兴趣的:(Netty)