swift4 CGRect() CGFloat()的参数说明

view坐标系原点在左上角。
let rect = CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100)
let size = CGSize(width: 100, height: 100)
let point = CGPoint(x: 0, y: 0)

如果想访问CGRect类的变量的各种属性,直接rect.x, rect.y等等

或者我们可以先声明 再赋值,比如:
let view = UIView(frame: .zero) //UIView的参数就是个CGRect类型的
view.frame.size = CGSize(width: 10, height: 10)
view.frame.origin = CGPoint(x: 10, y: 10)

以上这些规则 同样适用于
UIEdgeInsets
UIOffset
for example:

//UIEdgeInsets,这是偏移量的设置,有图片偏移量 也可以有文字偏移量,具体用法请参照【1】

var edgeInsets = UIEdgeInsets(top: 10, left: 10, bottom: 10, right: 10)
edgeInsets.top += 10

//UIOffset 

var offset = UIOffset(horizontal: 10, vertical: 10)
offset.vertical += 10

【1】https://juejin.im/entry/5a445d005188256dbd4b2f11
【2】?

UIVIew的frame bounds 和 center属性
frame:描述当前视图在其父视图中的位置和大小。
bounds:描述当前视图在其自身坐标系统中的位置和大小。
center:描述当前视图的中心点在其父视图中的位置。
举例:
View B的frame属性为origin(200,100),size(200,250),而View B的bounds属性为origin(0,0),size(200,250)。
center属性则用CGPoint表示矩形中心点在其父视图中的位置,View B的center属性为(300,200)。

CGFloat本质上是一个float。CGFloat对于兼容64位的机器来说 从长远角度来看尽量使用CGFloat

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