staitic(静态)关键字

静态:static 的理解以及运用

用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数)
当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外
还可以直接被被类名调用 —— 类名.静态成员


static 特点:
1.随着类的加载而加载
也就是说:静态会随着类的消失而消失。说明它的生命周期最长
2.优先于对象存在
明确一点:静态是先存在。对象是后存在的
3.被所有对象共享
4.可以直接被类名所调用


实例变量和类变量的区别:
1.存放位置:
类变量随着类的加载而存在于方法区中。
实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中
2.生命周期:
类变量生命周期最长,随着类的消失而消失
实例变量生命周期随着对象的消失而消失


静态的使用注意事项:
1. 静态方法只能访问静态成员
非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态
2. 静态方法中不可以定义this,super关键字
因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this
3. 主函数是静态的


静态有利有弊:
利处:
1.对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每一个对象中都存储一份
2.可以直接被类名调用
弊端:
1.生命周期过长。
2.访问出现局限性。(静态虽好,只能访问静态)


参考代码

class Person
{   
    String name;//成员变量,实例变量
    static String country = "China";//静态的成员变量,类变量

    public void show()
    {
        System.out.println(name + " ::: "+country);
    }

}


public class StaticDemo {

    public static void main(String[] args) {
        Person p = new Person();
        p.name = "张三";
        p.show();

//      System.out.println(p.country);
//      System.out.println(Person.country);//   (类名.静态成员)
    }

}

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