vim snipmate技巧-定制自己的snippet

转自:[url]http://code.google.com/p/vim-script-cn/source/browse/trunk/doc/snipMate.cnx[/url]
还有另外两篇也不错:[url]http://www.exzdev.com/2011/04/vim-tips-snipmate%E6%8A%80%E5%B7%A7-%E5%AE%9A%E5%88%B6%E8%87%AA%E5%B7%B1%E7%9A%84snippet/[/url]
[url]http://gossipcoder.com/?p=499[/url]

*snipMate.txt* 一个 Vim 里使用 TextMate 风格的片段补全插件。


snipMate *snippet* *snippets* *snipMate*
最后修改:2009/07/13
翻译:2010/03/09
译者:闲耘™(hotoo.cn[AT]gmail.com)

|snipMate-description| 描述
|snipMate-syntax| 语法
|snipMate-usage| 用法
|snipMate-settings| 设置
|snipMate-features| 特性
|snipMate-disadvantages| 缺陷
|snipMate-contact| 联系方式

支持 Vim 7.0 或更高版本。
这个插件不能设置 'compatible' ,否则无法工作。
{Vi 不支持这些特性。}

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DESCRIPTION *snipMate-description*
(描述)

snipMate.vim 为 Vim 实现了一些 TextMate 的片段(补全)特性,片段就是使用一个
关键字后加 键来插入一些常用的文本。

例如,在 C 文件中使用默认安装的 snipMate.vim,如果在插入模式下输入 `for`,
它将展开为典型的 C 循环: >

for (i = 0; i < count; i++) {

}


要转到下一个循环项,只需要简单的按 键;如果是重复的代码,例如示例中的
变量 `i`,只需要在高亮处输入文本,所有指定匹配的项都将被更新。要返回到上一项,
使用 就可以了。

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SYNTAX *snippet-syntax*
(语法)

有两种方式定义片段,一种是定义在 'snippets//.snippet'文件
中,另一种则定义在 'snippets/.snippets'文件中。
(译注: 是文件类型,如 html, 是关键字。)
注意,文件类型(filetype)支持点号(.) -- 例如,可以使用 >

:set ft=html.eruby

为当前文件同时激活 HTML 和 eRuby 两种片段。

*.snippets 文件的片段语法如下: >

snippet 关键字
将被展开的文本
更多被展开的文本

注意:关键字之后的片段中,最前面的硬 TAB 字符是必须的,并且不会展开到实际展开后
的文本中。*.snippet 文件也一样,除非声明关键字时,以缩进开始。

另外注意:片段必须使用硬 TAB 空白来定义,如果需要的话可以展开为空格
(参考 |snipMate-indenting|)。

井号(#) 用来作为 *.snippets 文件的单行注释,当然,它们只能用在片段定义之外,
例如: >

# 这是一个正确的注释
snippet trigger
expanded text
snippet another_trigger
# 这不是一个注释!
expanded text
<
这从语法着色上可以明显看出来。

*snipMate-${#}*
制表符(Tab stops) ~

默认情况下,光标被放置在片段的最后。可使用 "${#}"来指定下一个光标出现在哪里。
井号(#)即制表符的数字。例如:将光标放置在
标签的 id 属性值上,并允许用户
使用 键跳转到
的中间:
>
snippet div

${2}

<
*snipMate-placeholders* *snipMate-${#:}* *snipMate-$#*
占位符 ~

占位符文本可以由 "${#:text}" 提供,其中 # 是制表符的数值。而其中的 "text" 可以
使用 "$#" 来引用前面的副本,例如 C 循环: >

snippet for
for (${2:i}; $2 < ${1:count}; $1++) {
${4}
}

首先将选中 "count",用户也可以输入来改变被选中内容。当按下 键, ${2} 中
的 "i" 将被定位并被选中,所有的 $2 变量默认值是 "i",它也会受用户输入影响同步
更新。
注意:TextMate 的 "$#" 语法仅用于变量,不可以是制表符。

变量中引用变量也是可以的,例如: >

snippet opt


同样,首先 "option" 将被选中,如果用户开始输入,$1 变量会同步更新。由于其中一个
$1 变量在 ${2} 中,它在下一个制表位(tab stop)中将被作为占位符,并允许用户修改。

要复制一个没有默认值的文本,使用 "${#:}" 就可以了,例如: >

snippet foo
${1:}bar$1
< *snipMate-commands*
插入 Vim 脚本 ~

片段定义中也可以使用 Vim 脚本命令,当片段被插入,这些命令通过 eval() 会被执行。
命令通过反引号(`...`)来定义;对于 TextMates 的功能,使用 |system()|函数,
例如: >

snippet date
`system("date +%Y-%m-%d")`

假如在 Unix 系统上,将被插入当前时间。注意:这个实例你可以(也应该)使用
|strftime()| 函数。

Filename([{expr}] [, {defaultText}]) *snipMate-filename* *Filename()*

由于当前文件名会被经常使用,所以默认定义了一个函数在 snipMate.vim 中,函数名是
Filename()。


如果不带参数,将返回不带后缀的文件名;第一个参数指定附加到文件名之前(或之后)
的文本,第二个参数则指定实际文件名不存在(文件未命名)的情况下返回的值, "$1"
在第一个参数中将被替换为文件名本身,如果希望仅仅返回文件名本身,第一个参数为
空白即可。例如: >

snippet filename
`Filename()`
snippet filename_with_default
`Filename('', 'name')`
snippet filename_foo
`filename('$1_foo')`

如果文件已被命名的话,第一个示例返回文件名本身,否则返回空字符串;
如果文件已被命名,第二个示例返回文件名本身,否则返回 "name";
如果文件被命名,第三个示例返回 文件名 + "_foo",否则返回空字符串。

*multi_snip*
在一个 *.snippets 文件中,可以指定多项匹配的片段,语法定义如下: >

snippet trigger 片段的描述信息 #1
被展开的文本
snippet trigger 另一个片段的描述信息 #2
另一个被展开的文本!

这个示例中,当输入 "trigger",将出现包含所有关于 "trigger" 描述的
编号菜单,用户输入相应的编号后,对应的片段将被展开。

要在 *.snippet 文件中创建多项匹配的片段,将所有的片段放在一个子目录中,目录
名称是触发字(trigger)即可:
'snippets///.snippet'。

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USAGE *snipMate-usage*
(用法)
*'snippets'* *g:snippets_dir*
片段定义默认装在 'runtimepath' 下的 'snippets' 目录中,在 *nix 系统中是
'~/.vim/snippets/',Windows 下则是 '$HOME\vimfiles\snippets\'。要改变这个路径,
在 .vimrc 中设置 g:snippets_dir 变量为指定目录即可,想要添加另一个路径,就使用
|ExtractSnips()| 函数。它将调用 |globpath()| 函数,它使用统一的语法(例如:
以逗号(,)为分隔符的路径)。

ExtractSnipsFile({directory}, {filetype}) *ExtractSnipsFile()* *.snippets*

ExtractSnipsFile() 为特定的文件类型提取指定的 *.snippets 文件。.snippets 文件
包含针对特定的文件类型定义的多个片段。详细请参考 |snippet-syntax|。

ExtractSnips({directory}, {filetype}) *ExtractSnips()* *.snippet*

ExtractSnips() 针对特定的文件类型,从指定的目录中提取 *.snippet 文件,目录树
看起来应该是这样:'snippets//.snippet'。如果片段有多项匹配,
'snippets///.snippet' (参考 |multi_snip|)。

*ResetSnippets()*
ResetSnippets() 函数从内存中删除所有的片段,如果希望通过多次导入(|:source|)
来将片段置于顶部,这将非常有用。


*list-snippets* *i_CTRL-R_*
想知道那些片段是可用的,在当前缓冲区按 ,会根据|popupmenu-completion|
来显示可用的片段列表。

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SETTINGS *snipMate-settings* *g:snips_author*
(设置)

字符串 g:snips_author (等同于 TextMate 中的 $TM_FULLNAME) 用来设置你的姓名,
他可以用在片段定义中,来自动补全。例如: >

let g:snips_author = '闲耘™'
snippet name
`g:snips_author`
<
*snipMate-expandtab* *snipMate-indenting*
如果想在片段展开的文本中使用空白来替代制表符(tabs),设置 'expandtab' 和
'softtabstop' 为合适的数值即可,如果 'softtabstop' 未设置,则使用 'shiftwidth'
的设置。

*snipMate-remap*
snipMate 没有自定义触发键的自定义选项,但是可以在 'after' 目录下的
'plugin/snipMate.vim' 文件中修改两行代码来重映射。例如,要改变触发键为 CTRL-J:
把下面两行 >

ino =TriggerSnippet()
snor i=TriggerSnippet()

改为: >
ino =TriggerSnippet()
snor i=TriggerSnippet()

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FEATURES *snipMate-features*
(特性)

snipMate.vim 还有一些其他的特性:
- 片段语法与 TextMate 的非常类似,可以很方便的转换。
- 片段保持透明(它不在缓冲区中写标记位或占位符),不需要转义不完整的片段
有时候这非常有用。
- 在输入过程中自动更新片段。
- 片段支持多项匹配。
- 片段补全可以是无序的。例如,在 do...while 循环中,条件表达式可以被添加到
代码之前。
- [新] 支持基于文件的片段定义。
- [新] 可以展开触发器后非单词分隔符,例如 "bar.foo" 中的 "foo"。
- [新] 可以反序跳转到上一个制表位。

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DISADVANTAGES *snipMate-disadvantages*
(缺点)

与 TextMate 的片段相比,snipMate 还有以下缺点:
- 没有 $0;制表位必须有明确的开始(必须从$1开始)。
- 不支持嵌套的占位符,例如: >

'${3}
'
<
在 TextMate 中,这个片段定义将首先高亮 ' id="some_id"',如果删掉它,
将自动忽略 ${2},下一个 将跳转到 ${3};如果不删掉,会先高亮
"some_id"。在 snipMate.vim 中不可以这样。
- "${1/.*/\U&}" 这样的正则表达式变量不被执行。
- 占位符不可以跨多行。
- 不能激活同一文件中,不同作用域的片段。

也许其中的某些功能会被添加到以后的版本中。

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CONTACT *snipMate-contact* *snipMate-author*
(联系方式)

要联系插件作者(Michael Sanders),请发邮件至:
msanders42+snipmate gmail com

我非常欢迎任何关于改善脚本的建议。

中文文档翻译问题请联系译者(闲耘™),邮件至:
hotoo.cn[AT]gmail.com

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vim:tw=78:ts=8:ft=help:norl:

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