状态反应是当应用程序(一组变量)的状态发生变化时,我们做某事(反应)。我们分两步来完成:
创建一个“反应依赖项”(当变量发生变化时,我们会得到通知)
创建“反应状态”(基本上是依赖变量的集合
要做到这一点,我们首先需要一个在反应性依赖项发生变化时执行的函数。在Vue中,这被称为watchEffect;我们也会调用这个函数。
在我们的例子中,这个函数是这样的:
function watchEffect(fn) {
activeEffect = fn
fn()
activeEffect = null
}
全局变量activeEffect是我们存储函数的临时变量,它被传递给watchEffect。这是必要的,因此我们可以在函数本身读取引用该函数的依赖项时访问该函数。
我们可以将反应性依赖看作是一个变量,当它的值发生变化时通知它的订阅者。
它可以用一个初始值创建,因此我们需要一个构造函数
我们需要订阅一个函数来应对依赖项上的更改。我们将其称为depend()
当值改变时,我们需要一个通知订阅函数的依赖关系。我们将调用这个notify()
当值被读写时,我们需要做一些事情,所以我们需要一个getter和一个setter
所以我们的骨架是这样的:
class Dep {
// Initialize the value of the reactive dependency
constructor(value) {}
// Subscribe a new function as observer to the dependency
depend() {}
// Notify subscribers of a value change
notify() {}
// Getter of the dependency. Executed when a part of the software reads the value of it.
get value() {}
// Setter of the dependency. Executed when the value changes
set value(newValue) {}
}class Dep {
// Initialize the value of the reactive dependency
constructor(value) {}
// Subscribe a new function as observer to the dependency
depend() {}
// Notify subscribers of a value change
notify() {}
// Getter of the dependency. Executed when a part of the software reads the value of it.
get value() {}
// Setter of the dependency. Executed when the value changes
set value(newValue) {}
}
类有两个字段:value(依赖项的值)和subscribers(订阅函数集)。
我们一步一步地实现这个。
constructor(value) {
this._value = value // not `value` because we add getter/setter named value
this.subscribers = new Set()
}
订阅者需要是一个集合,因此我们不会重复订阅相同的函数。
订阅一个函数
这里,我们需要订阅一个新函数作为依赖项的观察者。我们称之为依赖。
depend() {
if (activeEffect) this.subscribers.add(activeEffect)
}
activeEffect是在watchEffect中设置的一个临时变量,本教程稍后将对此进行解释。
将依赖项更改通知订阅方
当值发生变化时,我们调用这个函数,以便在依赖项值发生变化时通知所有订阅者。
notify() {
this.subscribers.forEach((subscriber) => subscriber())
}
我们这里所做的是执行每个订阅者。记住:这是一个订户是一个函数。
在依赖项的getter中,我们需要将activeEffect(当依赖项发生更改时将执行的函数)添加到订阅器列表中。换句话说,使用我们前面定义的depend()方法。
因此,我们返回当前值。
get value() {
this.depend()
return this._value
}
在依赖项的setter中,我们需要执行监视此依赖项的所有函数(订阅者)。换句话说,使用前面定义的notify()方法。
set value(newValue) {
this._value = newValue
this.notify()
}
依赖项的实现已经完成。现在是时候试一试了。要做到这一点,我们需要做三件事:
定义一个依赖
添加要在依赖项更改时执行的函数
更改依赖项的值
// Create a reactive dependency with the value of 1
const count = new Dep(1)
// Add a "watcher". This logs every change of the dependency to the console.
watchEffect(() => {
console.log('???? value changed', count.value)
})
// Change value
setTimeout(() => {
count.value++
}, 1000)
setTimeout(() => {
count.value++
}, 2000)
setTimeout(() => {
count.value++
}, 3000)
在控制台日志中,你应该可以看到这样的东西:
???? value changed 1
???? value changed 2
???? value changed 3
???? value changed 4
你可以找到完整的代码依赖????Github。
这只是谜团的第一部分,也是更好地理解接下来会发生什么的主要必要条件。
总结一下:我们有一个反应性依赖项和一个监视函数,它们让我们能够在变量(依赖项)发生变化时执行一个函数。这已经很酷了。但我们想更进一步,创建一个状态。
而不是像这样:
const count = Dep(1)
const name = Dep('Marc')
id.value = 2
name.value = 'Johnny'
我们想这样做:
const state = reactive({
count: 1,
name: 'Marc',
})
state.count = 2
state.name = 'Johnny'
为了实现这一点,我们需要对我们的代码做一些改变:
添加反应函数。这样就创建了“state”对象。
将getter和setter移到状态,而不是依赖项(因为这是发生变化的地方)
因此,依赖关系(Dep)将只起到这样的作用。只是依赖部分,不包含任何值。值存储在状态中。
reactive()函数可以看作是状态的初始化。我们将带有初始值的对象传递给它,然后将其转换为依赖项。
对于每个对象属性,必须完成以下操作:
定义依赖关系(Dep)
定义者getter
定义赋值
function reactive(obj) {
Object.keys(obj).forEach((key) => {
const dep = new Dep()
let value = obj[key]
Object.defineProperty(obj, key, {
get() {
dep.depend()
return value
},
set(newValue) {
if (newValue !== value) {
value = newValue
dep.notify()
}
},
})
})
return obj
}
此外,我们需要从依赖项中移除getter和setter,因为我们现在是在反应状态下做的:
class Dep {
subscribers = new Set()
depend() {
if (activeEffect) this.subscribers.add(activeEffect)
}
notify() {
this.subscribers.forEach((sub) => sub())
}
}
watchEffect功能保持不变。
我们已经完成了将依赖变量转换为反应状态的工作。现在我们可以尝试代码:
const state = reactive({
count: 1,
name: 'Marc',
})
watchEffect(() => {
console.log('???? state changed', state.count, state.name)
})
setTimeout(() => {
state.count++
state.name = 'Johnny'
}, 1000)
setTimeout(() => {
state.count++
}, 2000)
setTimeout(() => {
state.count++
}, 3000)
打印出来:
???? state changed 1 Marc
???? state changed 2 Marc
???? state changed 2 Johnny
???? state changed 3 Johnny
???? state changed 4 John