Libgdx 1.5.4发布,跨平台游戏开发框架

(原文链接:http://www.libgdx.cn/topic/70/libgdx-1-5-4%E5%8F%91%E5%B8%83)

[1.5.4]

  • 添加对Titled maps 的图像层的支持。
  • 添加从TMX maps(TextureMapObject)载入texture对象的支持。
  • 添加FreeTypeFontGenerator的边缘和阴影效果。查阅:https://github.com/libgdx/libgdx/pull/2774
  • 修复一些bug。
  • 升级freetype版本从2.4.10到2.5.5。
  • 添加gdx-setup的第三方扩展的支持(overlap2d)。
  • 升级RoboVM到1.0.0-beta-04
  • Updated to GWT 2.6.1, sadly GWT 2.7.0 isn't production ready yet.
  • 升级GWT到2.6.1。
    注意:确保你的RoboVM的eclipse插件升级到1.0-beta-04!

转载于:https://www.cnblogs.com/hainange/p/6153479.html

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