HarmonyOS鸿蒙开发之05 运行第一个页面 (教程含源码)

实战需求

本期,我们来从零开始创建一个鸿蒙App


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  • 原创 HarmonyOS鸿蒙开发之04 运行第一个hello world (教程含源码)

编写您的第一个鸿蒙App页面

1、创建项目

如何创建项目,请参考这篇文章《 原创 HarmonyOS鸿蒙开发之04 运行第一个hello world (教程含源码)》

2、 通过XML技术编写页面

在Java UI框架中,提供了两种编写布局的方式:在XML中声明UI布局和在代码中创建布局。这两种方式创建出的布局没有本质差别,为了熟悉两种方式,我们将通过XML的方式编写第一个页面,通过代码的方式编写第二个页面。

2.1 创新的目录,命名为layout

在“Project”窗口,打开“entry > src > main > resources > base”,右键点击“base”文件夹,选择“New > Directory”,命名为“layout”。
HarmonyOS鸿蒙开发之05 运行第一个页面 (教程含源码)_第1张图片

HarmonyOS鸿蒙开发之05 运行第一个页面 (教程含源码)_第2张图片

2.2 创建xml布局文件

右键点击“layout”文件夹,选择“New > File”,命名为“main_layout.xml”

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HarmonyOS鸿蒙开发之05 运行第一个页面 (教程含源码)_第4张图片

2.3 打开新建xml文件,并添加代码

打开“main_layout.xml”文件,添加一个文本和一个按钮,示例代码如下
HarmonyOS鸿蒙开发之05 运行第一个页面 (教程含源码)_第5张图片



    
    

2.4 创建按钮xml

上述按钮的背景是通过“button_element”来显示的,需要在“base”目录下创建“graphic”文件夹,在“graphic”文件夹中新建一个“button_element.xml”文件。

(1)和2.3步骤一样,我们在graphic目录下创建个button的xml

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(2)“button_element.xml”的示例代码如下:



    

3、 加载XML布局

3.1 打开“MainAbilitySlice.java”文件

在“Project”窗口中,选择“entry > src > main > java > com.example.helloworld > slice” ,打开“MainAbilitySlice.java”文件。
HarmonyOS鸿蒙开发之05 运行第一个页面 (教程含源码)_第9张图片

3.2 重写onStart()方

重写onStart()方法加载XML布局,示例代码如下:

请将之前的 MainAbilitySlice 代码都删除

public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice {
 //
}

然后复制下面代码


public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice {
 
    @Override
    public void onStart(Intent intent) {
        super.onStart(intent);
        super.setUIContent(ResourceTable.Layout_main_layout); // 加载XML布局
    }
 
    @Override
    public void onActive() {
        super.onActive();
    }
 
    @Override
    public void onForeground(Intent intent) {
        super.onForeground(intent);
    }
}

请注意:一定要引入 ResourceTable组件

import com.example.myapplication.ResourceTable;

4 运行项目

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