3D美术17——max中快速给龙制作轨迹动画,无需骨骼,无需手K。全身跟随运动。可以导出unity使用

下面先上gif

下面是步骤分解

随便准备一个模型
3D美术17——max中快速给龙制作轨迹动画,无需骨骼,无需手K。全身跟随运动。可以导出unity使用_第1张图片
2。给模型添加解算器——路径变形解算器
3D美术17——max中快速给龙制作轨迹动画,无需骨骼,无需手K。全身跟随运动。可以导出unity使用_第2张图片
3D美术17——max中快速给龙制作轨迹动画,无需骨骼,无需手K。全身跟随运动。可以导出unity使用_第3张图片
3 如上图,拾取路径。并点击转到路径。

4.开启动画自动关键帧。
3D美术17——max中快速给龙制作轨迹动画,无需骨骼,无需手K。全身跟随运动。可以导出unity使用_第4张图片
我们给首帧一帧。
之后我们拖动到尾帧,将拾取路径下的百分比调整一个数值
3D美术17——max中快速给龙制作轨迹动画,无需骨骼,无需手K。全身跟随运动。可以导出unity使用_第5张图片
下面点击播放,你就发现你的龙会跟随轨迹转向,并且直接导出后还可以在unity中使用。
如果需要给手加动画的话,单独绑定骨骼就可以了。

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