Android 性能优化(三)布局优化 秒变大神

 

 

 

Android 性能优化 (一)APK高效瘦身 

http://blog.csdn.net/whb20081815/article/details/70140063

Android 性能优化 (二)数据库优化 秒变大神

http://blog.csdn.net/whb20081815/article/details/70142033

  Android 性能优化(三)布局优化 秒变大神 

http://blog.csdn.net/whb20081815/article/details/70147958

Android 性能优化(四)内存优化OOM 秒变大神

 http://blog.csdn.net/whb20081815/article/details/70243105

Android 性能优化(五)ANR 秒变大神

http://blog.csdn.net/whb20081815/article/details/70245594

Android 性能优化(六) RelativeLayout和LinearLayout性能比较

http://blog.csdn.net/whb20081815/article/details/74465870

Android 性能优化<七>自定义view绘制优化 

http://blog.csdn.net/whb20081815/article/details/74474736

Android 性能优化<八> 多线程优化和线程管理

https://blog.csdn.net/WHB20081815/article/details/77775444

Android 性能优化 <九>RecyclerView替代Listview用法

https://blog.csdn.net/WHB20081815/article/details/76221998

Android 性能优化 (十) 启动优化 秒变大神 启动优化提升60%

https://blog.csdn.net/WHB20081815/article/details/88595045

 

 

 

 

Android布局优化常用方法

 

1、首先是善用相对布局Relativelayout

 

在RelativeLayout和LinearLayout同时能够满足需求时,尽量使用RelativeLayout,这一点可以从我们MainActivity默认布局就可以看出,默认是RelativeLayout,因为可以通过扁平的RelativeLayout降低LinearLayout嵌套所产生布局树的层级。
  Android提供了几种方便的布局管理器,大多数时候,你只需要这些布局的一部分基本特性去实现UI。 一般情况下用LinearLayout的时候总会比RelativeLayout多一个View的层级。而每次往应用里面增加一个View,或者增加一个布局管理器的时候,都会增加运行时对系统的消耗

 



    

 

原理:Hierarchy View发现Relativelayout节点要更少

二:

 

重用布局文件

 

标签可以允许在一个布局当中引入另外一个布局,那么比如说我们程序的所有界面都有一个公共的部分,这个时候最好的做法就是将这个公共的部分提取到一个独立的布局文件当中,然后在每个界面的布局文件当中来引用这个公共的布局。

 

include
    android:id="@+id/operateLayout"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:visibility="visible"
    android:layout_marginRight="1dp"
    layout="@layout/total_layout_progress" />

三:merge标签:

 

   merge标签是作为include标签的一种辅助扩展来使用,它的主要作用是为了防止在引用布局文件时产生多余的布局嵌套。
  Android渲染需要消耗时间,布局越复杂,性能就越差。如上述include标签引入了之前的LinearLayout之后导致了界面多了一个层级。

在上面我们讲解标签的用法时主要介绍了它优点,但是它也存在着一个不好的地方,就是可能会导致产生多余的布局嵌套。

 




    

四:viewstub标签:

 

  viewstub是view的子类。他是一个轻量级View, 隐藏的,没有尺寸的View。GONE

viewstub常用来引入那些默认不会显示,只在特殊情况下显示的布局,如进度布局、网络失败显示的刷新布局、信息出错出现的提示布局等。

 

 




    ……
    

 

 

 

 



    
private View networkErrorView;

private void showNetError() {
    // not repeated infalte
    if (networkErrorView != null) {
        networkErrorView.setVisibility(View.VISIBLE);
        return;
    }

    ViewStub stub = (ViewStub)findViewById(R.id.network_error_layout);
    networkErrorView = stub.inflate();
    Button networkSetting = (Button)networkErrorView.findViewById(R.id.network_setting);
    Button refresh = (Button)findViewById(R.id.network_refresh);
}

private void showNormal() {
    if (networkErrorView != null) {
        networkErrorView.setVisibility(View.GONE);
    }

原理:通过viewstub的原理我们可以知道将一个view设置为GONE不会被解析,从而提高layout解析速度,而VISIBLE和INVISIBLE这两个可见性属性会被正常解析。

 

 

 

五:Android最新的布局方式ConstaintLayout(2016年)  

  ConstraintLayout允许你在不适用任何嵌套的情况下创建大型而又复杂的布局。它与RelativeLayout非常相似,所有的view都依赖于兄弟控件和父控件的相对关系。但是,ConstraintLayout比RelativeLayout更加灵活

 




    

    

    

原理:减少了层级,比RelateLayout还要少,只有2层嵌套,这个是简单的布局,如果是复杂的布局的话,那用Constaintlayout的话最多就两个层级了,
不像Relative和Linear一样一层嵌套一层的。

 

六:流动布局(FlexboxLayout)

 

 

 

FlexBoxLayout可以理解成一种更高级的LinearLayout,不过比LinearLayout更加强大和灵活。

如果我们使用LinearLayout布局的话,那么不同的分辨率,也许我们要重新调整布局,势必会需要跟多的布局文件放在不同的资源目录。

而使用FlexBoxLayout来布局的话,它可以适应各种界面的改变(所以叫响应式布局)

 

总结:

1,减少一个布局的不必要节点

2,尽量重用一个布局文件

3,尽量使用view自身的参数

4.减少不必要的infalte(Listview)

  兼容问题呢?兼容问题出现的原因千奇百怪,没有一套通用的法则!关于这点谈一下自己的看法

1,减少复杂度,往往,兼容问题的出现,就是布局太复杂了,例如,我举的那个按钮布局,本来一个View就能完成,你却用了三个view完成,在使用的时候,出现问题的概念也大幅度提升!所以,布局以简单为本,那样兼容问题就可以尽量避免!

2,熟练使用工具,还记得hierarchyviewer 吗?当出现兼容问题的时候,用这个软件可以快速定位到错误位置!

 

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