vlc开发随笔

Vlc开发总结 

本来想使用opencv开发视频实时播放的ocx插件,但是看了一些关于opencv的资料发现在摄像头检测以及网络摄像头识别的细节几乎没有,而且opencv在显示的时候也没发现怎么显示到mfcDialog上,面对貌似强大的opencv,我只能说我了解的还太少。因此转向了网上讨论比较多的vlc开发,在网上看了一下vlc的介绍:

设计原理: VLC有着其的模设计使得它新文件格式解析、解器或流方法模能很容易地包含来。个原也延伸到了其它域,使得VLC可以接口,音视频输出控制以及音视频滤波模有着广泛的选择在,VLC内部模300个。

特性: VLC迎的原因是它有极的播放能力,不完整、未下完成或坏的视频文件都能利地播放Vlc常被用来播放网络视频,因此少许延迟没关系,但是播放实时监控视频流的话,这是不能接受的!这个问题有待研究。

 

一.Vlc开发依赖项

Vlc支持跨:WindowsWinCELinuxMacOSX等操作平台,本次开发需要结合windowsmfc因此以visual studio 2010编译环境,网上有提供的vlc支持库libvlccore.dlllibvlc.dlllibvlc.lib等。上面的依赖库也可以自行编译。

 

二.Vlc提供的接口

libvlc_new()用于初始化一个libvlc的实例,argc表示参数的个数,argv表示参数,返回创建的实例若当发生错误时返回NULL

libvlc_release()用于销毁一个libvlc的实例libvlcerrorhandling

libvlc_errmsg()返回的是在当前线程中产生的最新的libvlc错误,这个错误信息至少在另外一个错误发生之前(至少再调用一次libvlc)都是有效的,当没有任何错误的时候返回的是NULL

libvlc_clearerr()用于清除当前线程的libvlc的错误状态.此操作是可选的,默认情况下,错误状态是会在新的错误发生时被覆盖.

libvlc_vprinterr()用于设置当前线程的libvlc的错误状态和消息.无论何时都返回一个nul字符

libvlc_printerr():打印错误信息

libvlc_retain()增加libvlc的引用计数,任何新的libvlc实例的引用计数为1

libvlc_add_intf():尝试启动libvlc实例的用户接口,p_instance表示要启动的实例,name为接口名,NULL表示默认,返回0表示成功-1表示发生错误

libvlc_set_exits_handler():此函数用于为一个已存在的libvlc事件注册一个回调.此方法在你用libvlc_add_intf()开启了至少一个接口时非常有用.典型的,这个函数将唤醒你的程序主循环(从其他线程).参数p_instance表示libvlc实例,cb表示当libvlc要退出时要调用的回调.opaque表示回调的数据指针.警告:此函数不能同libvlc_wait()同时调用.

libvlc_wait():等待到有一个接口引发实例的推出动作.必须先用libvlc_add_intf()开启至少一个接口.

libvlc_set_user_agent():设置应用程序名,当有协议要求的时候,libvlc将把这个名字作为用户代理串传递给它.参数name应该是一个可读的应用程序名,例如"FooBarplayer1.2.3"http参数为HTTPUserAgent。例如"FooBar/1.2.3Python/2.6.0

libvlc_get_Version():返回libvlc的版本号

libvlc_get_compiler():返回编译libvlc的编译器的版本。

libvlc_get_changeset():返回libvlcchangesetlibvlcasynchronouseventslibvlc发出不同步事件许多libvlc对象,如libvlc_instance_tlibvlc_media_player_t不同步的产生时间,它们中的每一个都提供了libvlc_event_manager_t事件管理器。你可以通过libvlc_event_attach()来订阅这些事件以及用libvlc_event_detach()来退订事件。

libvlc_event_manager_t属于libvlc对象的事件管理器 libvlc_event_type_t表示libvlc的事件

libvlc_callback_t():回调函数通知(callbackfunctionnotification翻译不准确),参数p_event为触发回调的时间.

libvlc_event_attach():注册一个eventnotification。参数p_event_manager想要绑定的事件管理器.通常来说它是由vlc_my_object_event_manager()处获得的,此处的my_object是你想要监听的对象,i_event_type是想要监听的事件,f_callback是当i_event_type发生时要调用的函数。user_data是用户提供的伴随事件而传递的数据。成功时此函数返回0,发生错误时返回ENOMEM

libvlc_event_detach():退订一个event notification

libvlc_event_type_name():获得一个事件的类型名libvlc_logLibVLClogginglibvlc_log系列函数提供了访问libvlc消息日志的方法.这些函数仅用于高级用户或调试之用.

libvlc_get_log_verbosity():获得VLC消息的详细级别

libvlc_set_log_verbosity():设置VLC消息的详细级别

libvlc_log_open():开启VLC消息日志实例(从一个libvlc实例中获得其消息日志实例)

libvlc_log_close():关闭VLC消息日志实例 libvlc_log_count():返回日志中消息条数libvlc_log_clear():清除日志实例.将把实例中的所有消息删除,为了防止消息阻塞,应该经常清除.

libvlc_log_get_iterator():定位并返回一个日志中记录的iterator

libvlc_log_iterator_free():释放一个先前定位好的iterator

libvlc_log_iterator_next():返回下一条日志消息,当接下来为空的时候返回NULL,否则返回下一个消息对象libvlc_media.hlibvlc_media_t是一个可播放的媒体的抽象表达.它包含了这个媒体的位置以及各种可选的元数据.

libvlc_state_t:此枚举类型的循序必须严格保证和源码一致,同时可参考mediacontrol_PlayerStatus,input_state_e枚举类型以及VideoLan.LibVLC.State(在bindings/cil/src/media.cs)

libvlc_media_stats_t Libvlc的媒体统计信息。

libvlc_media_track_info_t:主要是fourccdocec的跟踪信息。

libvlc_media_new_location():使用一个给定的媒体资源路径来建立一个libvlc_media对象.参数psz_mrl为要读取的MRL(MediaResourceLocation).此函数返回新建的对象或NULL

libvlc_media_new_path():从本地文件系统路径新建,其他参照上一条

libvlc_media_new_as_node():使用给定的名称创建一个libvlc_media_t并将其作为一个空的节点

libvlc_media_add_option():添加一个选项到已有的libvlc_media_t,这个选项将被用于决定media_player如何读取媒体。这样一来就可以在每个媒体上指定各自的VLC的高级reading/streaming选项。

libvlc_media_add_option_flag():减价一个带有可配置标记的选贤到已有的libvlc_media_t.其他同上一条.

libvlc_media_retain():保留一个引用到一个媒体描述对象(libvlc_media_t.使用libvlc_media_release()来减少一个媒体描述对象的引用计数

libvlc_media_release():减少一个libvlc_media_t的引用计数,如果减少到0,此此函数将释放此对象(销毁).它将发送一个libvlc_MediaFreed事件到所有的监听者那里。如果一个libvlc_media_t被释放了,它就再也不能使用了。

libvlc_media_get_mrl():从一个媒体描述对象处获得它的mrl

libvlc_media_duplicate()镜像一份媒体描述对象

libvlc_media_get_meta():读取媒体的元数据。如果媒体还没被解析,则返回NULL,这个方法会自动调用libvlc_media_parse_async(),因此,在调用此方法以后,你可以接收到一个libvlc_MediaMetaChanged事件。如果你希望使用一个同步的版本,请确保你在调用get_meta()之前调用了libvlc_media_parse();

libvlc_media_set_meta():设置媒体的元数据,此方法不会保存数据,还需要调用libvlc_media_save_meta()来保存.

libvlc_media_get_state():获取当前媒体描述对象的状态.可能的状态被定义在livblc_structures.c.

libvlc_media_subitems():获得一个媒体描述对象的子项目.此方法将增加媒体描述对象的引用计数,使用libvlc_media_list_release()减少引用计数.

libvlc_media_event_manager():获得一个媒体描述对象的事件管理器.

libvlc_media_get_duration():获得一个媒体描述对象的持续时间.发生错误时返回-1.

libvlc_media_parse():解析一个本地媒体的元数据和轨道信息,此方法是同步的.

libvlc_media_parse_async():同上,此方法不同步,你可以监听libvlc_MediaParsedChanged事件来追踪他,如果已经被解析过了则此事件不会被触发。

libvlc_media_is_parsed():获得一个媒体描述对象的分析状态。当分析过了返回true

libvlc_media_set_user_data():设置媒体描述符的用户数据,此数据仅被host程序访问,VLC.framework将它作为一个指向一个引用了一个libvlc_media_t指针的本地对象的指针来使用

libvle_media_get_tracks_info():获得媒体描述符的基本流信息.注意你必须使用--sout="#description"播放媒体恰好一次,否则将得到一个空的数组。而多次播放则会导致多个重复数据。

 

三.Mfc下核心vlc程序示例

libvlc_media_player_t *p_media_player =NULL;

void VLC_Player()

libvlc_media_player_release(p_media_player);//清理上次播放中的播放器占的内存等 libvlc_exception_t  ex; 

libvlc_exception_init(&ex);

int vlc_argc = 0; 

const char * const vlc_argv[] = {  

"-I", "dummy", /* Don't use any interface */  

"--ignore-config" /* Don't use VLC's config */   

}; 

vlc_argc = sizeof(vlc_argv)/sizeof(vlc_argv[0]); 

libvlc_instance_t *p_instance = libvlc_new(vlc_argc, vlc_argv, &ex);

 if (p_instance == NULL) 

{  AfxMessageBox("Can not allocate the libvlc");  

return; 

//char* psz_mrl = "rtp://@239.255.0.1:5004";//组播,get state返回libvlc_Error 

char* psz_mrl = "..\\test.264";//这个参数可以正常播放test.264

 /*libvlc_media_t *p_media = libvlc_media_new(p_instance, "./w.sdp",&ex);*/

 libvlc_media_t *p_media = libvlc_media_new(p_instance, "./test.264",&ex);

  if (p_media == NULL)  

AfxMessageBox("Can not find the streaming"); 

p_media_player = libvlc_media_player_new_from_media(p_media, &ex);

libvlc_drawable_t hwnd = (libvlc_drawable_t)this->GetDlgItem(IDC_EDIT1)-> GetSafeHwnd(); 

if (hwnd == NULL) 

{  

AfxMessageBox("1");  return; 

libvlc_video_set_parent(p_instance,hwnd,&ex);//设置播放的父窗口 

libvlc_media_player_play(p_media_player, &ex);//播放器播放media

libvlc_exception_clear(&ex);//清理libvlc_exception_t结构体

libvlc_release(p_instance);//清理libvlc实例 

libvlc_media_release(p_media); //播放后,释放新建的media内容

Sleep(0);//释放该线程时间片给界面线程,用于处理界面响应。

 

上面仅仅是显示视频画面的核心程序,还有一些控制接口可以自行调用,根据程序的需要进行调用。

 

四.Vlc开发注意事项

Vs环境有两种编译模式,一种是debug版编译,另一种是release版本编译。顾名思义,debug版本编译的程序可以使用vs提供的内部工具进行编译调试,比如使用断点单步执行,堆栈查看,变量跟踪等。而release方式编译的工程不能进行编译,因此往往生成的release版本的文件要小于debug版。产品的发布也是要求发布release版。

让开发人员不爽的是,activex开发不能运行单步执行,因此单步调试的时候比较纠结。不过还有微软提供了ActiveX control Container,解决了一些问题。

 

五.已实现功能

1.      内嵌于web

2.      可实现窗口最大化最小化

3.      停止/开始

4.      录像

5.      rtsp流地址改变

 

六.现存问题

1.      在网上下载了版本为vlc-0.9.9的播放器,播放rtsp的视频流发现有半秒左右的延迟,运行自己写的程序也是这样,还没发现什么原因,怀疑是缓存buffer大小有关系。

2.      生成的ocx有很多依赖项,其中包括一个文件夹plugins,里面很多dll,还没有成功打包成cab,后续研究。

 

2012-12-3

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