Android手机启动流程探究

按下手机电源键后,手机会依次经历:点亮屏幕->开机动画->进入Launcher几个阶段。而Android系统具体是如何启动起来的呢?作为技术人员,我很直接地就会想到以下疑惑的问题:

  1. 启动逻辑如何?
  2. 在机器中,启动的时候调用的文件流程步骤如何?
  3. 对应在源码中的代码如何?
  4. 对应编译生成的img文件,功能分类如何?

为了回答以上问题,依次研究之。

1.启动逻辑

1.1手机开机基本流程

按下电源键后手机到底做了些什么?我们首先解答这个问题。

大致流程图如下(MTK平台手机为例,其他平台大同小异):
Android手机启动流程探究_第1张图片
图1 手机开机基本流程图

上电:按下电源键,其实就是对电路的接通。而接通电路后就会产生脉冲,首先将激发电源管理芯片(PMU),PMU检测到脉冲信号,产生最重要的一个东西:时钟脉冲。对于MTK平台而言,就是内部的32KHz时钟晶体模块开始工作,输出外部RTC的工作电压,为此实时时钟晶体起振。

复位:然后,PMU输出复位信号RSTON给手机CPU,CPU便开始启动系统自检程序,进行自检。

工作电压输出:手机完成自检后,CPU通过IIC总线控制PMU输出手机各电路的工作电压,如VDD1、VDD2、VDD3、AVDD等。

**13M晶体工作:**CPU得到工作时钟和工作电压后,便输出REF_ON信号,控制13M电路的工作,使其产生13MHz时钟,一路给CPU提供工作主时钟,另一路给射频主芯片提供基准频率源。

**调用开机程序:**CPU自检完成,并得到工作电压和主时钟后,便通过IIC总线校准PMU输出的各路工作电压,校准完成后便输出片选信号和地址信号给FLASH,调用开机程序,实现开机。

建立通信连接:手机开机后,CPU从FLASH中调用射频参数,通过广播控制信道(BCCH)接收小区信号强度,如果手机内有SIM卡或UIM卡,手机便将卡中的相关信息发射给临近的基站,并接收来自基站的信息,从而与对应的网络实现连接,即通常所说的搜网。

待机:搜网完成后,手机便处于等待状态,期间手机还会通过慢速辅助控制信道(SACCH)周期性地与基站交换一些信息,如信号强度、频率同步、接收质量和接收电平等。

1.2Android软件系统启动流程

不难看出,软件系统启动在第5步:调用开机程序

软件系统启动流程如下图所示:
Android手机启动流程探究_第2张图片
图2 Android系统启动流程图

init进程的启动: Init属于用户级进程,在内核启动(载入内存,初始化所有设备驱动和数据结构)结束后运行,接着根据init.rc和init.XXX.rc脚本文件建立ServiceManager以及Zygote等基本服务;创建完毕后,init进程并不会退出,而是转为property service功能;

ServiceManager与Zygote奠定了android的基础。Zygote进程建立起来,才会建立Android的运行空间。

Zygote 的建立过程:
首先Zygote在init.rc的描述:
Service zygote/system/bin/app_process-Xzygote/system/bin –zygote –start-server

所以Zygote从main(…)@frameworks\base\cmds\app_main.cpp开始

建立Java runtime :runtime.start(…);

建立虚拟机

通过main(…)@com.android.interal.os.ZyoteInit,建立真正的zygote;

接着登记listen端口(都是以socket通信方式):resisterZygoteSocket()
接着startSystemServer(),进入zygote服务框架

建立好后的Zygote通过socket通信,接收ActivityManagerService的请求 fork应用程序。

SystemServer的建立:在建立Zygote中startSystemServer在Zygote上forck了一个com.android.server.SystemServer,于是SystemServer就建立了,在init2()中建立一个线程来new service来建立Android需要的服务 和Add service把这些服务 到 ServiceManager(service_list)中。

在SystemService的启动完Android所有服务后调用(XXX.systemReady())来通知所有服务系统准备就绪,Home就是在这个ActivityManager. systemReady()通知过程中建立的
这样 Android系统就启动结束了。具体的细节,将在后面代码分析中进行描述。

2.启动时调用手机文件流程

先查看下手机中到底有哪些文件。

首先通过adb连接进入手机:

adb shell

查看手机根目录下文件情况:

ls

结果返回如下,发现文件挺多:

shell@android:/ $ ls
acct
advanced_meta_init.rc
boot.ver
cache
config
custpack
d
data
default.prop
dev
emmc@android
emmc@cache
emmc@custpack
emmc@ebr1
emmc@mobile_info
emmc@protect_f
emmc@protect_s
emmc@sec_ro
emmc@usrdata
etc
factory_init.project.rc
factory_init.rc
fstab
init
init.aee.customer.rc
init.charging.rc
init.goldfish.rc
init.modem.rc
init.project.rc
init.protect.rc
init.rc
init.ssd_nomuser.rc
init.trace.rc
init.usb.rc
init.xlog.rc
meta_init.modem.rc
meta_init.project.rc
meta_init.rc
mnt
mobile_info
proc
protect_f
protect_s
recovery.ver
res
root
sbin
sdcard
storage
sys
system
ueventd.goldfish.rc
ueventd.rc
vendor
shell@android:/ $

好多文件,搜索了一下,没有直接对这些文件进行解释的资料,这部分内容待学习Android系统内核书籍后再添加。

但是,通过之前的流程图,我们需要知道的是 ——
Android的从Linux启动主要分为四个过程:

1、 init进程的启动;
2、 native进程启动;
3、 system service,android服务启动;
4、 Home的启动

而init进程的启动,首先要加载的是根目录下的init.rc和init.XXX.rc文件。
而system service在/system/bin/servicemanager下。

3.源码路径和分析

3.1主要源码路径

先总述一下主要源码路径:

platform\system\core\init
platform\frameworks\base\cmds\servicemanager\
platform\frameworks\base\cmds\app_process\
platform\frameworks\base\preloaded-classes
platform\dalvik\vm\native\

3.2系统启动源码分析

Android系统在启动时首先会启动Linux系统,引导加载Linux Kernel并启动init进程。Init进程是一个由内核启动的用户级进程,是Android系统的第一个进程。该进程的相关代码在platform\system\core\init\init.c。在main函数中,有如下代码:

 open_devnull_stdio();
    log_init();

    INFO("reading config file\n");
    init_parse_config_file("/init.rc");

    /* pull the kernel commandline and ramdisk properties file in */
    import_kernel_cmdline(0);

    get_hardware_name(hardware, &revision);
    snprintf(tmp, sizeof(tmp), "/init.%s.rc", hardware);
    init_parse_config_file(tmp);

这里会加载解析init.rc和init.hardware.rc两个初始化脚本。*.rc文件定义了在init进程中需要启动哪些进程服务和执行哪些动作。其详细说明参见platform\system\core\init\reademe.txt。init.rc见如下定义:

service servicemanager /system/bin/servicemanager
    user system
    critical
    onrestart restart zygote
    onrestart restart media

service vold /system/bin/vold
    socket vold stream 0660 root mount
    ioprio be 2

service netd /system/bin/netd
    socket netd stream 0660 root system
    socket dnsproxyd stream 0660 root inet

service debuggerd /system/bin/debuggerd

service ril-daemon /system/bin/rild
    socket rild stream 660 root radio
    socket rild-debug stream 660 radio system
    user root
    group radio cache inet misc audio sdcard_rw

service zygote /system/bin/app_process -Xzygote /system/bin --zygote --start-system-server
    socket zygote stream 666
    onrestart write /sys/android_power/request_state wake
    onrestart write /sys/power/state on
    onrestart restart media
    onrestart restart netd

service drm /system/bin/drmserver
    user drm
    group system root inet

具体解析过程见platform\system\core\init\Init_parser.c。解析所得服务添加到service_list中,动作添加到action_list中。

接下来在main函数中执行动作和启动进程服务:

 execute_one_command();
        restart_processes();

通常init过程需要创建一些系统文件夹并启动USB守护进程、Android Debug Bridge守护进程、Debug守护进程、ServiceManager进程、Zygote进程等。

<1>ServiceManager进程

ServiceManager进程是所有服务的管理器。由init.rc对ServiceManager的描述service servicemanager /system/bin/servicemanager可知servicemanager进程从platform\frameworks\base\cmd\servicemanager\Service_manager.cpp启动。在main函数中有如下代码:

 int main(int argc, char **argv)
{
    struct binder_state *bs;
    void *svcmgr = BINDER_SERVICE_MANAGER;

    bs = binder_open(128*1024);

    if (binder_become_context_manager(bs)) {
        LOGE("cannot become context manager (%s)\n", strerror(errno));
        return -1;
    }

    svcmgr_handle = svcmgr;
    binder_loop(bs, svcmgr_handler);
    return 0;
}

首先调用binder_open()打开Binder设备(/dev/binder),调用binder_become_context_manager()把当前进程设置为ServiceManager。ServiceManager本身就是一个服务。

   int binder_become_context_manager(struct binder_state *bs)
    {
        return ioctl(bs->fd, BINDER_SET_CONTEXT_MGR, 0);
    }

最后binder_loop()进入循环状态,并设置svcmgr_handler回调函数等待添加、查询、获取服务等请求。

<2> Zygote进程

Zygote进程用于产生其他进程。由init.rc对zygote的描述service zygot /system/bin/app_process可知zygote进程从platform\frameworks\base\cmds\app_process\App_main.cpp启动。在main函数中有如下代码:

 if (0 == strcmp("--zygote", arg)) {
        bool startSystemServer = (i < argc) ? 
                strcmp(argv[i], "--start-system-server") == 0 : false;
        setArgv0(argv0, "zygote");
        set_process_name("zygote");
        runtime.start("com.android.internal.os.ZygoteInit",
            startSystemServer);
    } else {
        set_process_name(argv0);

        runtime.mClassName = arg;

        // Remainder of args get passed to startup class main()
        runtime.mArgC = argc-i;
        runtime.mArgV = argv+i;

        LOGV("App process is starting with pid=%d, class=%s.\n",
             getpid(), runtime.getClassName());
        runtime.start();
    }

首先创建AppRuntime,即AndroidRuntime,建立了一个Dalvik虚拟机。通过这个runtime传递com.android.internal.os.ZygoteInit参数,从而由Dalvik虚拟机运行ZygoteInit.java的main(),开始创建Zygote进程。在其main()中,如下所示:

   int binder_become_context_manager(struct binder_state *bs)
    {
        return ioctl(bs->fd, BINDER_SET_CONTEXT_MGR, 0);
    }


    if (0 == strcmp("--zygote", arg)) {
        bool startSystemServer = (i < argc) ? 
                strcmp(argv[i], "--start-system-server") == 0 : false;
        setArgv0(argv0, "zygote");
        set_process_name("zygote");
        runtime.start("com.android.internal.os.ZygoteInit",
            startSystemServer);
    } else {
        set_process_name(argv0);

        runtime.mClassName = arg;

        // Remainder of args get passed to startup class main()
        runtime.mArgC = argc-i;
        runtime.mArgV = argv+i;

        LOGV("App process is starting with pid=%d, class=%s.\n",
             getpid(), runtime.getClassName());
        runtime.start();
    }

    registerZygoteSocket();
    EventLog.writeEvent(LOG_BOOT_PROGRESS_PRELOAD_START,
        SystemClock.uptimeMillis());
    preloadClasses();
    //cacheRegisterMaps();
    preloadResources();
    EventLog.writeEvent(LOG_BOOT_PROGRESS_PRELOAD_END,
        SystemClock.uptimeMillis());

    // Finish profiling the zygote initialization.
    SamplingProfilerIntegration.writeZygoteSnapshot();

    // Do an initial gc to clean up after startup
    gc();

    // If requested, start system server directly from Zygote
    if (argv.length != 2) {
        throw new RuntimeException(argv[0] + USAGE_STRING);
    }

    if (argv[1].equals("true")) {
        startSystemServer();
    } else if (!argv[1].equals("false")) {
        throw new RuntimeException(argv[0] + USAGE_STRING);
    }

首先通过registerZygoteSocket()登记端口,接着preloadClasses()装载相关类。这里大概要装载1000多个类,具体装载类见platform\frameworks\base\preloaded-classes。这个文件有WritePreloadedClassFile类自动生成。分析该类的main函数,有如下一段筛选类的代码:

// Preload classes that were loaded by at least 2 processes. Hopefully,
    // the memory associated with these classes will be shared.
    for (LoadedClass loadedClass : root.loadedClasses.values()) {
        Set names = loadedClass.processNames();
        if (!Policy.isPreloadable(loadedClass)) {
            continue;
        }

        if (names.size() >= MIN_PROCESSES ||
                (loadedClass.medianTimeMicros() > MIN_LOAD_TIME_MICROS && names.size() > 1)) {
            toPreload.add(loadedClass);
        }
    }

    int initialSize = toPreload.size();
    System.out.println(initialSize
            + " classses were loaded by more than one app.");

    // Preload eligable classes from applications (not long-running
    // services).
    for (Proc proc : root.processes.values()) {
        if (proc.fromZygote() && !Policy.isService(proc.name)) {
            for (Operation operation : proc.operations) {
                LoadedClass loadedClass = operation.loadedClass;
                if (shouldPreload(loadedClass)) {
                    toPreload.add(loadedClass);
                }
            }
        }
    }

其中MIN_LOAD_TIME_MICROS等于1250,当类的装载时间大于1.25ms,则需要预装载。

Policy.isPreloadable()定义如下:

    /**Reports if the given class should be preloaded. */
    public static boolean isPreloadable(LoadedClass clazz) {
        return clazz.systemClass && !EXCLUDED_CLASSES.contains(clazz.name);
    }

其中EXCLUDED_CLASSES如下定义:

  /**Reports if the given class should be preloaded. */
    public static boolean isPreloadable(LoadedClass clazz) {
        return clazz.systemClass && !EXCLUDED_CLASSES.contains(clazz.name);
    }


    /**
     * Classes which we shouldn't load from the Zygote.
     */
    private static final Set EXCLUDED_CLASSES
            = new HashSet(Arrays.asList(
        // Binders
        "android.app.AlarmManager",
        "android.app.SearchManager",
        "android.os.FileObserver",
        "com.android.server.PackageManagerService$AppDirObserver",

        // Threads
        "android.os.AsyncTask",
        "android.pim.ContactsAsyncHelper",
        "java.lang.ProcessManager"
    ));

这几个Binders和Thread是不会被预加载的。

另外还有一些application需要装载,要求满足条件proc.fromZygote()且不是属于常驻内存的服务。SERVICES定义如下:

   /**
     * Long running services. These are restricted in their contribution to the 
     * preloader because their launch time is less critical.
     */
    // TODO: Generate this automatically from package manager.
    private static final Set SERVICES = new HashSet(Arrays.asList(
        "system_server",
        "com.google.process.content",
        "android.process.media",
        "com.android.bluetooth",
        "com.android.calendar",
        "com.android.inputmethod.latin",
        "com.android.phone",
        "com.google.android.apps.maps.FriendService", // pre froyo
        "com.google.android.apps.maps:FriendService", // froyo
        "com.google.android.apps.maps.LocationFriendService",
        "com.google.android.deskclock",
        "com.google.process.gapps",
        "android.tts"
    ));

preloaded-classes是在下载源码的时候生成,WritePreloadedClassFile类并没有被用到,但可以通过这个类了解Android系统对预加载类的默认要求,参考修改preloaded-classes文件,减少开机初始化时要预加载的类,提高开机速度。

最后来通过startSystemServer()启动SystemServer进程。见如下代码:

  /* Hardcoded command line to start the system server */
    String args[] = {
        "--setuid=1000",
        "--setgid=1000",
        "--setgroups=1001,1002,1003,1004,1005,1006,1007,1008,1009,1010,1018,3001,3002,3003",
        "--capabilities=130104352,130104352",
        "--runtime-init",
        "--nice-name=system_server",
        "com.android.server.SystemServer",
    };
    ZygoteConnection.Arguments parsedArgs = null;

    int pid;

    try {
        parsedArgs = new ZygoteConnection.Arguments(args);

        /*
         * Enable debugging of the system process if *either* the command line flags
         * indicate it should be debuggable or the ro.debuggable system property
         * is set to "1"
         */
        int debugFlags = parsedArgs.debugFlags;
        if ("1".equals(SystemProperties.get("ro.debuggable")))
            debugFlags |= Zygote.DEBUG_ENABLE_DEBUGGER;

        /* Request to fork the system server process */
        pid = Zygote.forkSystemServer(
                parsedArgs.uid, parsedArgs.gid,
                parsedArgs.gids, debugFlags, null,
                parsedArgs.permittedCapabilities,
                parsedArgs.effectiveCapabilities)

Zygote包装了Linux的fork。forkSystemServer()调用forkAndSpecialize(),最终穿过虚拟机调用platform\dalvik\vm\native\dalvik_system_Zygote.c中Dalvik_dalvik_system_Zygote_forkAndSpecialize()。由dalvik完成fork新的进程。

main()最后会调用runSelectLoopMode(),进入while循环,由peers创建新的进程。

<3> SystemService进程

SystemService用于创建init.rc定义的服务之外的所有服务。在main()的最后有如下代码:

 // The system server has to run all of the time, so it needs to be
        // as efficient as possible with its memory usage.
        VMRuntime.getRuntime().setTargetHeapUtilization(0.8f);

        System.loadLibrary("android_servers");
        init1(args);

Init1()是在native空间实现的,用于启动native空间的服务,其实现在com_android_server_SystemServer.cpp中的android_server_SystemServer_init1():

 static void android_server_SystemServer_init1(JNIEnv* env, jobject clazz)
        {
            system_init();
        }

而system_init()服务初始化创建native层的各个服务:

 // Start the sensor service
        SensorService::instantiate();

        // On the simulator, audioflinger et al don't get started the
        // same way as on the device, and we need to start them here
        if (!proc->supportsProcesses()) {

            // Start the AudioFlinger
            AudioFlinger::instantiate();

            // Start the media playback service
            MediaPlayerService::instantiate();

            // Start the camera service
            CameraService::instantiate();

            // Start the audio policy service
            AudioPolicyService::instantiate();
        }

最后通过如下代码:

  LOGI("System server: starting Android services.\n");
        runtime->callStatic("com/android/server/SystemServer", "init2");

回到SystemServer.java,调用init2():

       public static final void init2() {
            Slog.i(TAG, "Entered the Android system server!");
            Thread thr = new ServerThread();
            thr.setName("android.server.ServerThread");
            thr.start();
        }

Init2启动一个线程,专门用来启动java空间的所有服务。如下代码所示启动部分服务:

 Slog.i(TAG, "Content Manager");
        ContentService.main(context,
                factoryTest == SystemServer.FACTORY_TEST_LOW_LEVEL);

        Slog.i(TAG, "System Content Providers");
        ActivityManagerService.installSystemProviders();

        Slog.i(TAG, "Battery Service");
        battery = new BatteryService(context);
        ServiceManager.addService("battery", battery);

        Slog.i(TAG, "Lights Service");
        lights = new LightsService(context);

        Slog.i(TAG, "Vibrator Service");
        ServiceManager.addService("vibrator", new VibratorService(context));

        // only initialize the power service after we have started the
        // lights service, content providers and the battery service.
        power.init(context, lights, ActivityManagerService.getDefault(), battery);

        Slog.i(TAG, "Alarm Manager");
        AlarmManagerService alarm = new AlarmManagerService(context);
        ServiceManager.addService(Context.ALARM_SERVICE, alarm);

并且把这些服务添加到ServiceManager中,以便管理和进程间通讯。
在该线程后半部分,ActivityManagerService会等待AppWidget、WallPaper、IMM等systemReady后调用自身的systemReady()。

((ActivityManagerService)ServiceManager.getService("activity"))
    .setWindowManager(wm);

    // Skip Bluetooth if we have an emulator kernel
    // TODO: Use a more reliable check to see if this product should
    // support Bluetooth - see bug 988521
    if (SystemProperties.get("ro.kernel.qemu").equals("1")) {
        Slog.i(TAG, "Registering null Bluetooth Service (emulator)");
        ServiceManager.addService(BluetoothAdapter.BLUETOOTH_SERVICE, null);
    } else if (factoryTest == SystemServer.FACTORY_TEST_LOW_LEVEL) {
        Slog.i(TAG, "Registering null Bluetooth Service (factory test)");
        ServiceManager.addService(BluetoothAdapter.BLUETOOTH_SERVICE, null);
    } else {
        Slog.i(TAG, "Bluetooth Service");
        bluetooth = new BluetoothService(context);
        ServiceManager.addService(BluetoothAdapter.BLUETOOTH_SERVICE, bluetooth);
        bluetooth.initAfterRegistration();
        bluetoothA2dp = new BluetoothA2dpService(context, bluetooth);
        ServiceManager.addService(BluetoothA2dpService.BLUETOOTH_A2DP_SERVICE,
                                  bluetoothA2dp);

        int bluetoothOn = Settings.Secure.getInt(mContentResolver,
            Settings.Secure.BLUETOOTH_ON, 0);
        if (bluetoothOn > 0) {
            bluetooth.enable();
        }
    }

而在ActivityManagerService的systemReady()最后会执行如下代码:

mMainStack.resumeTopActivityLocked(null);

由于Activity管理栈为空,因此启动Launcher。

 // Find the first activity that is not finishing.
    ActivityRecord next = topRunningActivityLocked(null);

    // Remember how we'll process this pause/resume situation, and ensure
    // that the state is reset however we wind up proceeding.
    final boolean userLeaving = mUserLeaving;
    mUserLeaving = false;

    if (next == null) {
        // There are no more activities!  Let's just start up the
        // Launcher...
        if (mMainStack) {
            return mService.startHomeActivityLocked();
        }
    }

在startHomeActivityLocked()中创建一个带Category为CATEGORY_HOME的Intent,由此去启动相应Activity,即Launcher。

 Intent intent = new Intent(
            mTopAction,
            mTopData != null ? Uri.parse(mTopData) : null);
        intent.setComponent(mTopComponent);
        if (mFactoryTest != SystemServer.FACTORY_TEST_LOW_LEVEL) {
            intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);
        }

这样,Android系统便启动起来进入到待机界面。

4.与启动相关的编译生成文件

编译完成后,在out目录下的项目文件夹下,将生成如下图所示文件:
Android手机启动流程探究_第3张图片
图3 Android系统编译out目录结构图

我们用flashtool或者telweb工具进行刷机的时候,都是将其中的img文件烧入手机。

通过上图,整理出img后缀的文件和作用(可能有描述玩准确的地方,望交流指正)如下:

boot.img 开机引导的映像
cache.img 缓存映像
custpack.img 定制的内容映像
mobile_info.img 移动设备相关信息映像
ramdisk.img内存盘的根文件系统映像
ramdisk-recovery.img 内存盘根文件系统备份映像
recovery.img 系统备份映像
secro.img 签名映像
system.img 系统文件映像
userdata.img 用户数据映像

其中,boot.img和开机引导有关,我们启动的时候一定会用到。而我们之前讲述非常多的init.rc文件,则在ramdisk.img中。

这部分不去太深入了,个人觉得要深入就需要对Android编译原理进行更多地研究了。大家有兴趣和时间精力的可以去研究一下,应该不难理解,但是需要一个熟悉和知晓的过程。

参考文献:

1.《MTK手机开机过程》http://blog.csdn.net/archerm/article/details/5783528
2.《Qualcomm手机开机全过程大揭密》http://blog.csdn.net/duanlove/article/details/17332641
3.《Android开机启动流程初探》http://blog.csdn.net/xqz123456/article/details/39100719

  • eyelike@2014-11-05

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