在TCP网络编程模型中,无论是客户端还是服务端,在网络编程的过程中都需要判断连接的对方网络状态是否正常。在linux系统中,有很多种方式可以判断连接的对方网络是否已经断开。
在写TCP连接数据的时候,如果对方连接已经正常断开,那么写数据端将会收到一个SIGPIPE信号,可以通过这个信号知道对方连接已经断开。该信号信号会终止当前进程,如果不在对方连接断开不退出进程,那么就应该注册信号函数。
同时,如果对方连接已经正常断开,那么write写数据端将会返回写错误。返回的写长度为-1,此时的错误码为:32,对应错误值为EPIPE;因此可以写数据时write的返回值和错误码来判断对方连接是否已经断开了。
如果当前是默认的阻塞模式读取,那么此时read读取返回的长度为0,错误码也是为0,其实表示读取成功。这里需要注意read 和recv接口的默认返回值是不一样的,使用recv接口也会返回EPIPE错误码。
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*Copyright (C),lcb0281at163.com lcb0281atgmail.com
*FileName: 01_client_tcp.c
*BlogAddr: caibiao-lee.blog.csdn.net
*Description: TCP 客户端收发数据
*Date: 2020-01-04
*Author: Caibiao Lee
*Version: V1.0
*Others:
通过read write 函数的返回值和错误码判断对方连接是否已经断开
*History:
***********************************************************/
#include
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#include
#include
#include
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#include
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#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define SERVER_IP_ADDR "192.168.1.111"
#define PORT 8888 /* 侦听端口地址 */
void sig_proccess(int signo)
{
printf("Catch a exit signal\n");
exit(0);
}
void sig_pipe(int sign)
{
printf("Catch a SIGPIPE signal\n");
/* 释放资源 */
}
void process_conn_client(int s32SocketFd)
{
int size = 0;
char buffer[1024] = {0};
char *sendData = "I am client";
for(;;)
{
size = write(s32SocketFd, sendData, strlen(sendData)+1);
if(size!=strlen(sendData)+1)
{
printf("write data error size=%d errno=%d \n",size,errno);
//return ;
}
size = read(s32SocketFd, buffer, 1024);
if(size<=0)
{
printf("read data error size=%d errno=%d \n",size,errno);
//return ;
}else
{
printf("recv Data: %s\n",buffer);
}
sleep(1);
}
}
int main(int argc, char *argv[])
{
struct sockaddr_in server_addr;
int l_s32SocketFd = 0;
signal(SIGINT, sig_proccess);
signal(SIGPIPE, sig_pipe);
/* 建立一个流式套接字 */
l_s32SocketFd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(l_s32SocketFd < 0)
{/* 出错 */
printf("socket error\n");
return -1;
}
/* 设置服务器地址 */
bzero(&server_addr, sizeof(server_addr)); /* 清0 */
server_addr.sin_family = AF_INET; /* 协议族 */
server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP_ADDR);/*服务器IP地址*//* 本地地址 */
server_addr.sin_port = htons(PORT); /* 服务器端口 */
/* 连接服务器 */
connect(l_s32SocketFd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(struct sockaddr));
process_conn_client(l_s32SocketFd); /* 客户端处理过程 */
close(l_s32SocketFd); /* 关闭连接 */
return 0;
}
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*Copyright (C),lcb0281at163.com lcb0281atgmail.com
*FileName: 01_server_tcp.c
*BlogAddr: caibiao-lee.blog.csdn.net
*Description: TCP 客户端收发数据
*Date: 2020-01-04
*Author: Caibiao Lee
*Version: V1.0
*Others:
通过read write 函数的返回值和错误码判断对方连接是否已经断开
*History:
***********************************************************/
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define SERVER_IP_ADDR "192.168.1.111"
#define PORT 8888 /* 侦听端口地址 */
#define BACKLOG 2 /* 侦听队列长度 */
void sig_proccess(int signo)
{
printf("Catch a exit signal\n");
exit(0);
}
void sig_pipe(int sign)
{
printf("Catch a SIGPIPE signal\n");
/* 释放资源 */
}
/* 服务器对客户端的处理 */
void process_conn_server(int s32SocketFd)
{
int size = 0;
char buffer[1024]; /* 数据的缓冲区 */
for(;;)
{
/* 从套接字中读取数据放到缓冲区buffer中 */
size = read(s32SocketFd, buffer, 1024);
if(size==0)
{/* 没有数据 */
printf("read size = %d, error %d \n",size,errno);
//return;
}else if(size<0)
{
printf("read size = %d, error %d \n",size,errno);
//return ;
}else
{
printf("recv data:%s \n",buffer);
}
memset(buffer,0,sizeof(buffer));
/* 构建响应字符,为接收到客户端字节的数量 */
strcpy(buffer,"I am server");
size = write(s32SocketFd, buffer, strlen(buffer)+1);/* 发给客户端 */
if((strlen(buffer)+1)==size)
{
}else
{
printf("write data error size = %d, errno=%d\n",size,errno);
//return ;
}
sleep(1);
}
}
int main(int argc, char *argv[])
{
int l_s32ServerFd = -1;
int l_s32ClientrFd = -1;
struct sockaddr_in server_addr; /* 服务器地址结构 */
struct sockaddr_in client_addr; /* 客户端地址结构 */
int l_s32Ret = 0; /* 返回值 */
pid_t pid; /* 分叉的进行id */
signal(SIGINT, sig_proccess);
signal(SIGPIPE, sig_pipe);
/* 建立一个流式套接字 */
l_s32ServerFd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(l_s32ServerFd < 0)
{/* 出错 */
printf("socket error\n");
return -1;
}
/* 设置服务器地址 */
bzero(&server_addr, sizeof(server_addr)); /* 清0 */
server_addr.sin_family = AF_INET; /* 协议族 */
server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP_ADDR);/*服务器IP地址*/
server_addr.sin_port = htons(PORT); /* 服务器端口 */
/*设置IP地址可以重复绑定*/
int l_s32UseAddr = 1;
if(setsockopt(l_s32ServerFd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &l_s32UseAddr, sizeof(int)) < 0)
{
printf("%s %d\tsetsockopt error! Error code: %d,Error message: %s\n",
__FUNCTION__, __LINE__, errno, strerror(errno));
return -2;
}
/* 绑定地址结构到套接字描述符 */
l_s32Ret = bind(l_s32ServerFd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr));
if(l_s32Ret < 0)
{/* 出错 */
printf("bind error\n");
return -1;
}
/* 设置侦听 */
l_s32Ret = listen(l_s32ServerFd, BACKLOG);
if(l_s32Ret < 0)
{/* 出错 */
printf("listen error\n");
return -1;
}
/* 主循环过程 */
for(;;)
{
int addrlen = sizeof(struct sockaddr);
/* 接收客户端连接 */
l_s32ClientrFd = accept(l_s32ServerFd, (struct sockaddr*)&client_addr, &addrlen);
if(l_s32ClientrFd < 0)
{ /* 出错 */
continue; /* 结束本次循环 */
}
/* 建立一个新的进程处理到来的连接 */
pid = fork(); /* 分叉进程 */
if( pid == 0 )
{ /* 子进程中 */
close(l_s32ServerFd); /* 在子进程中关闭服务器的侦听 */
process_conn_server(l_s32ClientrFd);/* 处理连接 */
}else
{
close(l_s32ClientrFd); /* 在父进程中关闭客户端的连接 */
}
}
}
select实际是IO复用的一个接口,它可以同时检测多个连接是否有数据可读写操作,并且可以设置检测的超时时间。
在点对点的连接中如果select超时,它返回值为0;
/********************************************************
Function: process_conn_server
Description: 服务器对客户端的处理
Input: s32SocketFd :服务端接收到客户端连接的ID;
OutPut: none
Return: 0: success,none 0:error
Others: 通过select判断客户端的连接状态
Author: Caibiao Lee
Date: 2020-01-04
*********************************************************/
void process_conn_server(int s32SocketFd)
{
int size = 0;
int l_s32Ret = 0;
char buffer[1024]; /* 数据的缓冲区 */
fd_set l_stReadfd;
struct timeval l_stTimeout={0};
for(;;)
{
l_stTimeout.tv_sec=0;
l_stTimeout.tv_usec=10000;
FD_ZERO(&l_stReadfd);
FD_SET(s32SocketFd ,&l_stReadfd);
l_s32Ret = select(s32SocketFd+1, &l_stReadfd,NULL,NULL, &l_stTimeout);
if (l_s32Ret<=0)
{
printf("select error l_s32Ret=%d errno=%d\n",l_s32Ret,errno);
usleep(100000);
}
else if(FD_ISSET(s32SocketFd,&l_stReadfd))
{
printf("l_s32Ret = %d \n",l_s32Ret);
/* 从套接字中读取数据放到缓冲区buffer中 */
size = read(s32SocketFd, buffer, 1024);
if(size==0)
{/* 没有数据 */
printf("read size = %d, error %d \n",size,errno);
//return;
}else if(size<0)
{
printf("read size = %d, error %d \n",size,errno);
//return ;
}else
{
printf("recv data:%s \n",buffer);
}
}
memset(buffer,0,sizeof(buffer));
/* 构建响应字符,为接收到客户端字节的数量 */
strcpy(buffer,"I am server");
size = write(s32SocketFd, buffer, strlen(buffer)+1);/* 发给客户端 */
if((strlen(buffer)+1)==size)
{
}else
{
printf("write data error size = %d, errno=%d\n",size,errno);
//return ;
}
sleep(1);
}
}
通过getsockopt函数可以获取TCP连接的连接状态,当状态为ESTABLISHED的时候表示该连接正常。TCP的其它状态还有:
功能代码如下:
/********************************************************
Function: check_tcp_alive
Description: 通过TCP_INFO查询网络状态
Input: s32SocketFd :服务端接收到客户端连接的ID;
OutPut: none
Return: 0: success,none 0:error
Others:
Author: Caibiao Lee
Date: 2020-01-04
*********************************************************/
int check_tcp_alive(int s32SocketFd)
{
while(1)
{
printf("alive s32SocketFd = %d \n",s32SocketFd);
if(s32SocketFd>0)
{
struct tcp_info info;
int len = sizeof(info);
getsockopt(s32SocketFd, IPPROTO_TCP, TCP_INFO, &info, (socklen_t *)&len);
printf("info.tcpi_state = %d\n",info.tcpi_state);
if(info.tcpi_state == TCP_ESTABLISHED)
{
printf("connect ok \r\n");
//return 0;
}
else
{
printf("connect error\r\n");
//return -1;
}
}
sleep(1);
printf("\n\n");
}
}
选项SO_KEEPALIVE用于设置TCP连接的保持,当设置此项后,连接会测试连接的状态。这个选项用于可能长时间没有数据交流的连接,通常在服务器端进行设置。
当设置SO_KEEPALIVE选项后,如果在两个小时内没有数据通信时,TCP会自动发送一个活动探测数据报文,对方必须对此进行响应,通常有如下3种情况。
SO_KEEPALIVE的使用场景主要是在可能发送长时间无数据响应的TCP连接,例如Telnet会话,经常会出现打开一个telnet客户端后,长时间不用的情况,这需要服务器或 者客户端有一个探测机制知道对方是否仍然活动。根据探测结果服务器会释放己经失效的客户端,保证服务器资源的有效性,例如有的telnet客户端没有按照正常步骤进行关闭。
网上有不少资料介绍不推荐使用SO_KEEPALIVE来判断网络连接是否断开,具体原因没有去追踪,这里不再介绍它的使用。
这个是通过套接字的SO_RCVTIMEO、SO_SNDTIMEO来设置收发数据超时。对于前面的前面的几种判断方式,都是基于对方正常网络断开后,主机才能够正常的判断到网络状态。如果连接的某一方突然断电,主机并不能知道对方设备突然断电,通过TCP_INFO查询到的也是网络正常,但实际情况是这是网络连接已经断开了。
这时,可以使用收发数据超时来判断:
如果设置的时间没有收到数据,read时会返回-1,同时有错误码EAGAIN产生,这时是可以判断出对连接已经断开了。
这种方式的确定就是,如果设定的一段时间没有收发数据,就会被判断为超时断开连接。
/********************************************************
Function: process_conn_server
Description: 通过设置收发操作判断对方连接已经断开了
Input: s32SocketFd :服务端接收到客户端连接的ID;
OutPut: none
Return: 0: success,none 0:error
Others:
Author: Caibiao Lee
Date: 2020-01-04
*********************************************************/
void process_conn_server(int s32SocketFd)
{
int size = 0;
char buffer[1024]; /* 数据的缓冲区 */
int optlen = -1; /* 整型的选项类型值 */
int l_s32Ret = 0;
/* 设置发送和接收超时时间 */
struct timeval tv;
tv.tv_sec = 10; /* 1秒 */
tv.tv_usec = 200000;/* 200ms */
optlen = sizeof(tv);
l_s32Ret = setsockopt(s32SocketFd, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, &tv, optlen); /* 设置接收超时时间 */
if(l_s32Ret == -1){/* 设置接收超时时间失败 */
printf("设置接收超时时间失败\n");
}
l_s32Ret = setsockopt(s32SocketFd, SOL_SOCKET, SO_SNDTIMEO, &tv, optlen);/* 设置发送超时时间 */
if(l_s32Ret == -1){
printf("设置发送超时时间失败\n");
}
for(;;)
{
/* 从套接字中读取数据放到缓冲区buffer中 */
size = read(s32SocketFd, buffer, 1024);
if(size==0)
{/* 没有数据 */
printf("read size = %d, error %d \n",size,errno);
//return;
}else if(size<0)
{
printf("read size = %d, error %d \n",size,errno);
//return ;
}else
{
printf("recv data:%s \n",buffer);
}
memset(buffer,0,sizeof(buffer));
/* 构建响应字符,为接收到客户端字节的数量 */
strcpy(buffer,"I am server");
size = write(s32SocketFd, buffer, strlen(buffer)+1);/* 发给客户端 */
if((strlen(buffer)+1)==size)
{
}else
{
printf("write data error size = %d, errno=%d\n",size,errno);
//return ;
}
sleep(1);
}
}
在一些比较重要的命令收发链接中,一般是客户端和服务端会建立心跳机制,心跳时间间隔根据不同的业务需求而不同。当约定的时间段内没有收到心跳数据包,就可以判断对方是否已经断开了连接。
这种方式非常简单,对于嵌入式设备而言,主要的缺点是心跳会耗费流量,同时会增加一点点系统负载,并且不适合并发连接的情况。
以上就是现在比较常用的判断网络连接的方法。 如有错误,欢迎指出!