String,字符串常量
StringBuffer,字符串变量(线程安全)
StringBuilder,字符串变量(非线程安全)
String
简单的来说,String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象,因此在每次对String类型进行改变是其实都相当于生成了一个新的String对象,然后将指针指向新的String对象,使用经常要改变的字符串最好不要写成String类型的,因为每次生成对象都会对系统产生影响,特别是当内存中无引用的对象多了以后,JVM的GC就会开始工作,这种情况下,程序 运行速度就会变慢。
而在某些特别的情况下,String对象的字符串拼接其实是被JVM解释成了StringBuffer对象的拼接,所以这些时候String对象的速度并不会比StringBuffer慢,而特别是以下的字符串对象生成中,String效率要远比StringBuffer快的:
String S1 = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is only a”).append(“simple”).append(“ test”);
你会很惊讶的发现,生成 String S1 对象的速度简直太快了,而这个时候 StringBuffer 居然速度上根本一点都不占优势。其实这是 JVM 的一个把戏,在 JVM 眼里,这个
String S1 = “This is only a” + “ simple” + “test”; 其实就是:
String S1 = “This is only a simple test”; 所以当然不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的 String 对象的话,速度就没那么快了,譬如:
String S2 = “This is only a”;
String S3 = “ simple”;
String S4 = “ test”;String
S1 = S2 +S3 + S4;
这个时候JVM会规规矩矩的按照原来的方式去做
但是在大多数情况下都是StringBuffer>String
StringBuffer
Java.lang.StringBuffer是线程安全的可变字符序列。一个类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改。虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。
可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。
StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。
例如,如果 z 引用一个当前内容是“start”的字符串缓冲区对象,则此方法调用 z.append(“le”) 会使字符串缓冲区包含“startle”,而 z.insert(4, “le”) 将更改字符串缓冲区,使之包含“starlet”。
java.lang.StringBuilde
java.lang.StringBuilder一个可变的字符序列是5.0新增的。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。两者的方法基本相同。
在大部分情况下 StringBuilder > StringBuffer
做项目中经常用到String和StringBuilder,String可以用“+”来对字符串进行拼接,StringBuilder用append进行拼接,一直不明白既然可以用String,问什么还要用StringBuilder。尽管在做数据库查询的时候,习惯性的用了StringBuilder对查询语句进行拼接,但仍然不知道原因。今天看视频的时候,又看到了StringBuffer,感觉用法又差不多,所以特意查了一下这些东西的区别。
归纳如下:
1.在执行速度方面的比较:StringBuilder > StringBuffer>String
2.StringBuffer与StringBuilder,他们是字符串变量,是可改变的对象,每当我们用它们对字符串做操作时,实际上是在一个对象上操作的,不像String一样创建一些对象进行操作,所以速度就快了。
3.StringBuilder:线程非安全的
StringBuffer:线程安全的
当我们在字符串缓冲去被多个线程使用是,JVM不能保证StringBuilder的操作是安全的,虽然他的速度最快,但是可以保证StringBuffer是可以正确操作的。当然大多数情况下就是我们是在单线程下进行的操作,所以大多数情况下是建议用StringBuilder而不用StringBuffer的,就是速度的原因。
对于三者使用的总结:
1.如果要操作少量的数据用 String
2.单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 StringBuilder
3.多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 StringBuffer