TCP/IP网络编程——迭代回声服务器/客户端

echo_server.c

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

void error_handling(char *message);

int main(int argc, char *argv[])
{
  int serv_sock;
  int clnt_sock;
  
  struct sockaddr_in serv_addr;
  struct sockaddr_in clnt_addr;
  socklen_t clnt_addr_size;
  int str_len;
  char message[1024];
  
  if(argc!=2)
  {
    exit(1);
  }
  
  //TCP socket
  //1.安装电话机
  serv_sock=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
  if(serv_sock == -1)
    error_handling("socket error!");
  //2.调用bind分配电话号码
  memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
  serv_addr.sin_family = AF_INET;	//IPV4协议族
  //INADDR_ANY表示自动获取服务器端IP地址,
  //如果计算机只有一个NIC(网络接口卡),则可以这么配置,如果有多个,则需要手动配置
  //服务器IP地址的数量与NIC数量有关
  serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);	//主机字节序(host)转换成网络字节序(net)(大端序)
  serv_addr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));	//端口号
  //表示请把进入IP...、9190端口的数据传给我
  if(bind(serv_sock, (struct sockaddr*) &serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1)
    error_handling("bind error");
  //3.调用listen连接电话线(进入等待连接请求状态)
  //5表示连接请求等待队列为5
  if(listen(serv_sock, 5) == -1)
    error_handling("listen error");
  //4.调用accept拿起话筒(受理连接请求)
  clnt_addr_size = sizeof(clnt_addr);
  
  int i;
  for(i=0;i<5;i++)
  {
    //服务器调用accept函数时进入阻塞状态,直到有请求进入
    //第二个参数保存发起连接请求的客户端地址
    clnt_sock=accept(serv_sock, (struct sockaddr*) &clnt_addr, &clnt_addr_size);
    if(clnt_sock == -1)
      error_handling("accept error");
    else
      printf("connect client: %d \n", i+1);
    
    //read函数返回接受的字节数(成功时),遇到文件结尾返回0,失败时返回-1
    //对于一个套接字的read和write默认是阻塞的,有数据时才会有返回
    while((str_len=read(clnt_sock, message, 1024))!=0)
    {
      //由于线程阻塞,所以在while循环中不能进行printf显示,跳出循环后才会显示
      //printf("%d", str_len);
      write(clnt_sock, message, str_len);
    }
    
    close(clnt_sock);
  }
  
  close(serv_sock);
  
  return 0;
}

void error_handling(char *message)
{
  fputs(message, stderr);
  fputc('\n', stderr);
  exit(1);
}

echo_client.c

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

#define BUF_SIZE 1024

void error_handling(char *message);

int main(int argc, char *argv[])
{
  int sock;
  struct sockaddr_in serv_addr;
  int str_len;
  char message[BUF_SIZE];
  
  if(argc!=3)
  {
    exit(1);
  }
  
  sock=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
  if(sock == -1)
    error_handling("socket error!");
  
  memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
  serv_addr.sin_family = AF_INET;
  //基于字符串的IP地址初始化
  //也可以使用 int inet_aton(const char* string, struct in_addr* addr);
  //反向转换 char* inet_ntoa(struct in_addr adr);
  serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
  serv_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
  //向服务器发起连接请求
  //注意:客户端IP地址在调用connect时会自动分配
  if(connect(sock, (struct sockaddr*) &serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1)
    error_handling("connect error");
  else
    puts("Connected.....");
  
  while(1)
  {
    fputs("Input Message: ", stdout);
    fgets(message, BUF_SIZE, stdin);
    
    if(!strcmp(message, "q\n") || !strcmp(message, "Q\n"))
      break;
    
//     //存在问题:多次调用write函数传递的字符串有可能一次性传输到服务器
//     //客户端有可能在尚未受到全部数据包时就调用read函数
//     write(sock, message, strlen(message));
//     str_len=read(sock, message, BUF_SIZE-1);
    
    //记录接收字符的大小有效解决一次读取不全的问题
    str_len=write(sock, message, strlen(message));
    int recv_len=0;
    while(recv_len

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