我们知道,在早期的RocketMQ版本中,是有依赖ZK的。而现在的版本中,是去掉了对ZK的依赖,转而使用自己开发的NameSrv。
并且这个NameSrv是无状态的,你可以随意的部署多台,其代码也非常简单,非常轻量。
那不禁要问了:ZooKeeper是业界用来管理集群的一个非常常用的中间件,比如Kafka就是依赖的ZK。那为什么RocketMQ要自己造轮子,自己做集群的管理呢?纯粹就是再做一个Zookeeper吗?
本篇试图通过一个架构上的巨大差异,来阐述为什么RocketMQ可以去掉ZK。
我们知道,在Kafka中,是1个topic有多个partition,每个partition有1个master + 多个slave。对应如下图所示:
注意:这里只有3台机器(b0,b1,b2),每台机器既是Master,也是Slave。具体来说,比如机器b0,对于partition0来说,它可能是Master;对应partition1来说,它可能又是Slave。
不同于Kafka里面,一台机器同时是Master和Slave。在RocketMQ里面,1台机器只能要么是Master,要么是Slave。这个在初始的机器配置里面,就定死了。其架构拓扑图如下:
在这里,RocketMQ里面queue这个概念,就对应Kafka里面partition。
有3个Master, 6个Slave,那对应到物理上面,就是3+6,得9台机器!!!而不是上面像Kafka一样,3台机器。
通过上面2张图,我们已经可以直观看出2者的巨大差异。反映到概念上,虽然2者都有Master/Slave/Broker这3个概念,但其含义是不一样的。
Kafka: Master/Slave是个逻辑概念,1台机器,同时具有Master角色和Slave角色。
RocketMQ: Master/Slave是个物理概念,1台机器,只能是Master或者Slave。在集群初始配置的时候,指定死的。其中Master的broker id = 0,Slave的broker id > 0。
Kafka: Broker是个物理概念,1个broker就对应1台机器。
RocketMQ:Broker是个逻辑概念,1个broker = 1个master + 多个slave。所以才有master broker, slave broker这样的概念。
那这里,master和slave是如何配对的呢? 答案是通过broker name。具有同1个broker name的master和slave进行配对。
具体到配置里面,如下:
//机器1的配置
brokerClusterName=DefaultCluster
brokerName=broker-a
brokerId=0
deleteWhen=04
fileReservedTime=48
brokerRole=ASYNC_MASTER
flushDiskType=ASYNC_FLUSH
//机器2的配置
brokerClusterName=DefaultCluster
brokerName=broker-a
brokerId=1
deleteWhen=04
fileReservedTime=48
brokerRole=SLAVE
flushDiskType=ASYNC_FLUSH
//机器3的配置
brokerClusterName=DefaultCluster
brokerName=broker-a
brokerId=2
deleteWhen=04
fileReservedTime=48
brokerRole=SLAVE
flushDiskType=ASYNC_FLUSH
这里机器1和机器2,机器3具有相同的brokerName(broker-a),一个brokerId = 0,另2个brokerId > 0。所以机器1是Master,机器2, 3是Slave。
所以这里可以看出:RokcetMQ和Kafka关于这2对概念的定义,刚好是反过来的!Kafka是先有Broker,然后产生出Master/Slave;RokcetMQ是先定义Master/Slave,然后组合出Broker。
从上面对比可以看出,Kafka和RocketMQ在Master/Slave/Broker这个3个概念上的差异。
这个差异,也就影响到topic, partition这种逻辑概念和Master/Slave/Broker这些物理概念上的映射关系。具体来讲就是:
在Kafka里面,Maser/Slave是选举出来的!!!RocketMQ不需要选举!!!
在Kafka里面,Maser/Slave是选举出来的!!!RocketMQ不需要选举!!!
在Kafka里面,Maser/Slave是选举出来的!!!RocketMQ不需要选举!!!
重要的话说三篇。具体来说,在Kafka里面,Master/Slave的选举,有2步:第1步,先通过ZK在所有机器中,选举出一个KafkaController;第2步,再由这个Controller,决定每个partition的Master是谁,Slave是谁。
这里的Master/Slave是动态的,也就是说:当Master挂了之后,会有1个Slave切换成Master。
而在RocketMQ中,不需要选举,Master/Slave的角色也是固定的。当一个Master挂了之后,你可以写到其他Master上,但不会说一个Slave切换成Master。
这种简化,使得RocketMQ可以不依赖ZK就很好的管理Topic/queue和物理机器的映射关系了,也实现了高可用。
这里,也涉及到了我在上1篇里,所说的“消息顺序”的问题:在Kafka里面,一个partition必须与1个Master有严格映射关系,这个Master挂了,就要从其他Slave里面选举出一个Master;而在RocketMQ里面,这个限制放开了,一个queue对应的Master挂了,它会切到其他Master,而不是非要选举出来一个。
说到这,答案基本就知道了:RocketMQ不需要像Kafka那样有很重的选举逻辑,它把这个问题简化了。剩下的就是topic/queue的路由信息,那用个简单的NameServer就搞定了,很轻量,还无状态,可靠性也能得到很好保证。
下面从使用的角度,看看Kafka和RocketMQ在创建topic的时候,分别都需要指定什么参数?
从这些参数也可以看出,2者的topic, partition这种逻辑概念和物理机器之间的映射关系,有很大不同。
下面代码来自UpdateTopicSubCommand这个类,也就是RocketMq创建topic时,调用的类。这里有几个关键参数,其他参数我省略了:
b:
c: //b和c2选1,b是指定topic所在的机器,c是指定topic所在的cluster
topic: //这个是基本参数,没什么好讲的
readQueueNums/writeQueueNums: //队列个数。缺省2者相等,是8。关于这个readQueueNums/writeQueueNums,是RocketMQ特有的概念,后面再来详细分析。此处就认为他们2者相等,是同1个。
Option opt = new Option("b", "brokerAddr", true, "create topic to which broker");
opt.setRequired(false);
options.addOption(opt);
opt = new Option("c", "clusterName", true, "create topic to which cluster");
opt.setRequired(false);
options.addOption(opt);
opt = new Option("t", "topic", true, "topic name");
opt.setRequired(true);
options.addOption(opt);
opt = new Option("r", "readQueueNums", true, "set read queue nums");
opt.setRequired(false);
options.addOption(opt);
opt = new Option("w", "writeQueueNums", true, "set write queue nums");
opt.setRequired(false);
options.addOption(opt);
。。。
跟RocketMQ相比,有2个同样的参数:1个是topic,一个是队列数目,也就是这里的–partitions。
bin/kafka-topics.sh --create --zookeeper localhost:2181 --replication-factor 3 --partitions 1 --topic my-replicated-topic
Kafka有一个参数replication-factor,也就是指定给1个Master配几个Slave?
RocketMQ有一个参数c,也就是clusterName,来指定这个cluster里面,所有的Master和Slave的配对(多个master, 多个slave) 对应同1个topic!!!
缺省情况下,所有的Master和Slave属于同1个集群,也就是上面的3台机器配置中的第1个参数:brokerClusterName=DefaultCluster。
结合上面的架构拓扑图,我们就可以看出:
对于kafka来说,你指定topic,它的partition个数,它的master/slave配比,然后系统自动从所有机器中,为每个topic_partition分配1个master + 多个slave;
对于RokcetMQ来说,你指定topic,它的queue个数,它对应的cluster。然后系统自动建立这个cluster(多个master + 多个slave) 和你的topic之间的映射关系。