JavaScript设计模式 - 迭代器模式

迭代器模式是指提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。
迭代器模式可以把迭代的过程从业务逻辑中分离出来,在使用迭代器模式之后,即使不关心对象的内部构造,也可以按顺序访问其中的每个元素
许多浏览器都支持 Javascript  Array.prototype.forEach
迭代器可以分为 内部迭代器 和 外部迭代器

一、jQuery 中的迭代器
1 $.each( [1,2,3,4], function (i, n) {
2     console.log( "当前下表为:" + i + " , 当前值为:" + n );
3 });

 


二、自实现一个迭代器
1 // 自己实现一个数组迭代器
2 var each = function( arry, callback ){
3     for( var i = 0, l = arry.length; i < l; i++){
4         callback.call( arry[i], i, arry[ i ]);
5     }
6 };
7 each([1,2,3,4], function (i, n) {
8     console.log( i + " - " + n ); // 输出数组下标和值
9 });

 

三、内部迭代器

  上边的 each 函数属于内部迭代器, each 函数内部已经定义好了迭代原则,它完全接手整个迭代过程,外部只需要一次初始调用。
  内部迭代器的优点也刚好是它的缺点 - 使用方便,迭代交互也仅仅是一次初始调用
  示例: 在不改写 each 本身的代码前提,实现判断两个数组里元素的值是否完全相等
 1 //判断两个数组的值是否完全相等
 2 var compare = function( arry1, arry2){
 3     if( arry1.length !== arry2.length ){
 4         throw new Error( "arry1和arry2不相等" );
 5     }
 6     each( arry1, function( i, n ){
 7         if( n !== arry2[i] ){
 8             throw new Error("arry1和arry2不相等");
 9         }
10     });
11     console.log( "arry1和arry2相等" );
12 };
13 
14 compare( [1,2,3,4], [1,2,3]);
 
   

 

 四、外部迭代器
  外部迭代器必须显式地请求迭代下一个元素
  外部迭代器增加了一些调用的复杂度,但相对的也增强了迭代器的灵活性,我们可以手工控制迭代的过程或者顺序
  示例: 重写 compare

    外部迭代器:

 1 // 外部迭代器
 2 var Iterator = function (obj) {
 3         var current = 0;
 4 
 5         var next = function(){
 6             current += 1;
 7         };
 8 
 9         var isDone = function(){
10             return current >= obj.length;
11         };
12 
13         var getCurrItem = function(){
14             return obj[ current ];
15         };
16 
17     return {
18         next: next,
19         isDone: isDone,
20         getCurrItem: getCurrItem
21     }
22 }
View Code
 
   

 

 
   
    改写 Compare   
 1 // 改写 Compare
 2 var compare = function( iterator1, iterator2 ){
 3     while( iterator1.isDone() && iterator2.isDone() ){
 4         if( iterator1.getCurrItem() !== iterator2.getCurrItem() ){
 5             throw new Error( "iterator1 和 iterator2不相等" );
 6         }
 7         iterator1.next();
 8         iterator2.next();
 9     }
10     console.log( "iterator1 和 iterator2相等" );
11 };
12 
13 var iterator1 = Iterator( [1,2,3,4] );
14 var iterator2 = Iterator( [1,2,3,4] );
15 
16 compare(iterator1,iterator2);
View Code
 
   

 

 五、中止迭代器
  重写 each 函数实现中止迭代
 1 // 重写 each 函数实现中止迭代
 2 var each = function( arry, callback ){
 3     for( var i = 0, l = arry.length; i < l; i++ ){
 4         // callback 的执行结果返回false,提前中止迭代
 5         if( callback( i, arry[i] ) === false ){
 6             break;
 7         }
 8     }
 9 };
10 each( [1,2,3,4,5], function ( i, n ) {
11     if( n>3 ){ // n 大于3的时候中止循环
12         return false;
13     }
14     console.log(n); // 输出 1 2 3
15 });
View Code
 
   

 

 六、迭代器应用示例
  目的:根据不同的浏览器获取相应的上传组件对象
    
    将不同的上传对象封装到各自的函数里; 如果函数可用,则返回该对象,否则返回false,提示迭代器继续
 1 // 将不同的上传对象封装到各自的函数里; 如果函数可用,则返回该对象,否则返回false,提示迭代器继续
 2 var getActiveUploadObj = function(){
 3     try{
 4         return new ActiceXObject( "TXFTNActiveX.FTNUpload" ); // IE 上传控件
 5     }catch(e){
 6         return false;
 7     }
 8 };
 9 var getFlashUploadObj = function(){
10     if( supportFlash() ){
11         var str = "";
12         return $( str).appendTo( $("body") );
13     }
14     return false;
15 };
16 var getFormUpl0adObj = function(){
17     var str = ""; // 表单上传
18     return $( str).appendTo( $("body") );
19 };
View Code
     //迭代器代码
 1 //迭代器代码
 2 var iteratorUploadObj = function(){
 3     for( var i = 0, fn; fn = arguments[ i++ ]; ){
 4         var uploadObj = fn();
 5         if( uploadObj !== false ){
 6             return uploadObj;
 7         }
 8     }
 9 };
10 
11 var uploadObj = iteratorUploadObj( getActiveUploadObj, getFlashUploadObj, getFormUpl0adObj );
View Code
 
   

 

七、总结
迭代模式相对简单,简单到很多时候我们不认为它是一种设计模式
阅读参考书籍 - << JavaScript 设计模式与开发实践 >>

转载于:https://www.cnblogs.com/Medeor/p/5017879.html

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