Android项目之ACache

ACache的原理为文件存储,一个实例化的ACache类为一个文件夹,往里put键值对(1:1)实际是在文件夹下新建一个名为key的文件并写入value的内容。存储的文件都会有一个最后修改时间字段,如果存储超量则删除修改时间最早的文件以保证总的文件存储不会超量。
使用时可以视为等同SharedPreferences。

缺点:如果设置大小为10M,一直往里存无用数据即使设置了失效时间。只要文件夹大小不超过10M,数据是不会自动清除的。
除非1,读取了这条失效数据,数据还是会读取到并返回,然后才删除。
除非2,继续存数据发现大小超过了10M,才会清除修改时间最早的数据。

优点:存放的类型多,String、JSONObject、JSONArray、byte、序列化、bitmap、drawable。

存JSONObject、JSONArray是将其转为String,取反之;
存序列化、bitmap、drawable是将其转为byte,取反之;

public void put(String key, Serializable value, int saveTime) {
        ByteArrayOutputStream baos = null;
        ObjectOutputStream oos = null;
        try {
            baos = new ByteArrayOutputStream();
            oos = new ObjectOutputStream(baos);
            oos.writeObject(value);
            byte[] data = baos.toByteArray();
            if (saveTime != -1) {
                put(key, data, saveTime);
            } else {
                put(key, data);
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            try {
                oos.close();
            } catch (IOException e) {
            }
        }
    }

public Object getAsObject(String key) {
        byte[] data = getAsBinary(key);
        if (data != null) {
            ByteArrayInputStream bais = null;
            ObjectInputStream ois = null;
            try {
                bais = new ByteArrayInputStream(data);
                ois = new ObjectInputStream(bais);
                Object reObject = ois.readObject();
                return reObject;
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
                return null;
            } finally {
                try {
                    if (bais != null)
                        bais.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                try {
                    if (ois != null)
                        ois.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
        return null;

    }

工具方法:

/*
         * Bitmap → byte[]
         */
        private static byte[] Bitmap2Bytes(Bitmap bm) {
            if (bm == null) {
                return null;
            }
            ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
            bm.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, baos);
            return baos.toByteArray();
        }

        /*
         * byte[] → Bitmap
         */
        private static Bitmap Bytes2Bimap(byte[] b) {
            if (b.length == 0) {
                return null;
            }
            return BitmapFactory.decodeByteArray(b, 0, b.length);
        }

        /*
         * Drawable → Bitmap
         */
        private static Bitmap drawable2Bitmap(Drawable drawable) {
            if (drawable == null) {
                return null;
            }
            // 取 drawable 的长宽
            int w = drawable.getIntrinsicWidth();
            int h = drawable.getIntrinsicHeight();
            // 取 drawable 的颜色格式
            Bitmap.Config config = drawable.getOpacity() != PixelFormat.OPAQUE ? Bitmap.Config.ARGB_8888
                    : Bitmap.Config.RGB_565;
            // 建立对应 bitmap
            Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(w, h, config);
            // 建立对应 bitmap 的画布
            Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
            drawable.setBounds(0, 0, w, h);
            // 把 drawable 内容画到画布中
            drawable.draw(canvas);
            return bitmap;
        }

        /*
         * Bitmap → Drawable
         */
        @SuppressWarnings("deprecation")
        private static Drawable bitmap2Drawable(Bitmap bm) {
            if (bm == null) {
                return null;
            }
            return new BitmapDrawable(bm);
        }

你可能感兴趣的:(Android项目)