3DMax2021修改器篇

修改器打开方式3DMax2021修改器篇_第1张图片

一、Symmestry镜像

应用小技巧:想以哪条边为中心镜像,直接选择那条边,然后使用Symmestry命令就可以了,不用再去调节坐标。3DMax2021修改器篇_第2张图片

二、Weighted Normals (加权法线修改器)

  • “加权法线”通过改变顶点法线使其与较大平面多边形垂直,改进模型的明暗处理。当与分段为零的切角修改器(Chamfer)一起使用时,明暗处理将在切角面(而不是整个模型)中混合。
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“权重”组

  • “区域”按钮
    基于表面积启用权重。此设置可以单独启用,也可以与“角度”一起启用。
  • “角度”按钮
    基于面角度启用权重。此设置可以单独启用,也可以与“面积”一起启用。
  • 使用凸角
    允许在凹角处使用凸角。
  • 捕捉到最大面
    仅基于最大权重值的面启用法线计算。根据权重计算是基于“面积”、“角度”还是两者,此设置将提供不同的结果。
  • 混合
    设置加权法线和未加权法线之间的混合。值为 1.0 将应用完全加权计算。

“硬边检测”组

这些参数可用于基于现有网格数据(如平滑组、UV 接缝和硬角)计算新法线。

  • 使用平滑组
    基于相邻面平滑组,启用硬边的使用。
  • 使用 UV 贴图
    基于指定贴图中的 UV 接缝,启用硬边的使用。
  • 按边角度
    基于相邻面法线之间的角度,启用硬边的使用。

“平滑”组

  • 平滑
    设置面积或角度权重选项之间的混合。这可能会导致计算速度略有减慢,但会提供更好的结果。值为 1.0 将应用完全平滑的计算。
  • 硬边混合
    设置用于控制硬边顶点上的平滑的值。仅当启用一个或多个硬边检测选项时,此设置才可用。
  • 迭代次数
    设置平滑过程的最大迭代次数。
  • 显示法线
    允许在视口中显示顶点法线。
  • 显示长度
    设置顶点法线向量的长度。
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三、bend弯曲修改器

  • “弯曲”修改器允许围绕单一轴将当前选择最多弯曲 360 度。

  • “弯曲”允许在三个轴中任何一个上控制弯曲的角度和方向。也可以将弯曲限制为几何体的一部分。

  • 使用前提:使用bend时,需要给模型多加点线段,要不然,看不出效果的。3DMax2021修改器篇_第6张图片
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