Qt Creator 模块学习 —— 事件系统(常用事件)

Qt Creator 模块学习 —— 事件系统(常用事件)

还有两个常用事件想要给大家总结一下:

1.键盘事件

键盘事件顾名思义就是按下某个键,程序会判断该事件

void Widget::keypressEvent(QKeyEvent *ev){
     
    if(ev->key()== Qt::Key_A){
     
        qDebug()<<"Qt::Key_A";
    }
}

2.鼠标事件

建立QWidget文件,并在ui设计界面加入label并铺满,随后新建class文件并改为QLabel类并加入以下代码(以下代码中的函数应为protected类),并将ui控件label提升为新建class类并部署全局。

void mylabel::mousePressEvent(QMouseEvent *ev){
     //按压事件
    QString text = QString("

Mouse Press:(%1, %2)

"
) .arg(ev->x()).arg(ev->y()); this->setText(text); } void mylabel::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *ev){ //松开事件 QString text = QString("

Mouse Release:(%1, %2)

"
) .arg(ev->x()).arg(ev->y()); this->setText(text); } void mylabel::mouseMoveEvent(QMouseEvent *ev){ //移动事件 QString text = QString("

Mouse move:(%1, %2)

"
) .arg(ev->x()).arg(ev->y()); this->setText(text); } void mylabel::enterEvent(){ //进入事件 QString text = QString("

Mouse enter

"
); this->setText(text); } void mylabel::leaveEvent(){ //离开事件 QString text = QString("

Mouse leave

"
); this->setText(text); } void mylabel::mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *ev){ //双击事件 if(ev->button()==Qt::LeftButton){ if(windowState()!=Qt::WindowFullScreen) setWindowState(Qt::WindowFullScreen); else setWindowState(Qt::WindowNoState); } }

3.滚轮事件

void Widget::wheelEvent(QWheelEvent *ev){
     
    if(ev->delta()>0){
     
        ui->textedit->zoomIn();//放大
    }
    else
        ui->textedit->zoomOut();//缩小
}

4.定时器事件

定时器是一个常用的事件,在很多场合都有用,此处仅仅是定时作用,也就是事件的接受
该行放在构造函数: this->startTimer(1000);
毫秒为单位/每秒触发一次

   static int a = 0;
    a++;
    ui->label->setText(
                QString("

time: %1

"
).arg(a) );

你可能感兴趣的:(Qt,Creator模块学习,qt,编程语言,经验分享,程序人生)