iOS开发之 相对路径与绝对路径
https://developer.apple.com/library/mac/documentation/DeveloperTools/Reference/XcodeBuildSettingRef/1-Build_Setting_Reference/build_setting_ref.html
在iOS的工程中,尤其是在使用CocoaPods前,经常会把某个静态库或者Framework直接拖到工程中,编译运行通过,这样就可以了么? 一般我们在xcode里面配置包含工程目录下头文件的时候,都要关联着相对路径和绝对路径,如果只是自己用这个项目,用绝对路径的问题不大,但是如果你把工程发给别人,别人就要在改这个绝对路径,这时候绝对路径的缺点立马出现。
XCode用户可以 通过Header Search Paths 来配置环境变量。但这里涉及到一个另外一个参数 User Header Search Paths, 这两者到底有什么区别呢?
首先明确一点,Header Search Paths 顾名思义就是用来存放 Project 中头文件的搜索根源,没有被add到项目里的头文件,可以通过配置Header Search Paths 来引入头文件,这样的好处可以不让project 包含的文件太多,便于管理。
浅显一点的区别是,编码时候通过 #include 引入头文件的方式有两种 <> 和 ""。<> 是只从 Header Search Paths 中搜索, 而 "" 则能从 Header Search Paths 和 User Header Search Paths 中搜索。换言之 ,假如你把 路径加到 User Header Search Paths 中,那么 你用 #include
具体一点的区别是,<> 是从系统目录空间 (对应 Header Search Paths)中搜索文件, "" 是从用户目录空间(对应 User Header Search Paths)中搜索文件。如果你把路径加到 User Header Search Paths 中,而 <> 无法从系统目录空间中找到新加的路径,从而报错。
所以在修改User Header Search Paths这个选项的时候使用
"$(SRCROOT)/当前工程名字/需要包含头文件所在文件夹"
将上面的双引号里面的字符串拷贝之后,你会发现这个“$(SRCROOT)”,会自动变成当前工程所以的目录。
这样就可以了,发给别人,别人也不用在去修改路径了。
1.c/c++ 头文件引用问题
include <> 引用编译器的类库路径下的头文件
include “” 引用工程目录的相对路径的头文件
include 是编译指令,在编译时,编译器会将相对路径替换成绝对路径,因此,头文件绝对路径=搜索路径+相对路径。
Xcode Build Settings 下 Search Paths设置搜索路径
Header Search Paths:头文件搜索路径设置
$(SRCROOT)宏和$(PROJECT_DIR)宏都指xxx.xcodeproj所在的父目录
例如:引用工程testDemo/scr/test.h 头文件,
Header Search Paths中添加$(SRCROOT),引用为include “scr/test.h"
如果在Header Search Paths中添加$(SRCROOT)/scr,那么头文件引用直接引用 include “test.h”
1.
$(inherited) "$(SRCROOT) 修改.a文件的路径 --Library Search Paths
$(inherited) "$(SRCROOT)/.a文件所在的文件名"
//如果有多个.a文件格式就像这样
$(inherited) "$(SRCROOT)/xxxx" "$(SRCROOT)/xx"
如果取的是相对是绝对路径那么工程移到别的地方就有可能导致运行出错。所以要改成相对路径
2.
Other Linker Flags:其他链接标签
设为“-ObjC”
当导入的静态库使用了类别,需要设为-ObjC
以上原文转载自http://www.cnblogs.com/muyushifang07/p/4460688.html
感谢作者“沐雨十方07 ”的原创。