cocos2d-x 遇到的各种问题汇总

原来一直都是弄服务器  和  网站程序这块  今天第一次接触游戏 编译 把遇到的问题汇下总

 

编译时出现

 

问题1:

Android NDK:ERROR:E:\Cocos2d\projects\LearnCocos\frameworks\runtime-src\proj.an

droid\../../cocos2d-x/external/freetype2/prebuilt/android/Android.mk:cocos_freet

ype2_static:LOCAL_SRC_FILES points to a missing file

Android NDK:Check that E:/Cocos2d/projects/LearnCocos/frameworks/runtime-src/pr

oj.android/../../cocos2d-x/external/freetype2/prebuilt/android/arm64-v8a/libfree

type.aexists  or that its path is correct

make: Enteringdirectory `E:/Cocos2d/projects/LearnCocos/frameworks/runtime-src/

proj.android'

E:/Cocos2d/android-ndk-r12b/build//../build/core/prebuilt-library.mk:45:*** And

roid NDK:Aborting    .  Stop.

make: Leavingdirectory `E:/Cocos2d/projects/LearnCocos/frameworks/runtime-src/p

roj.android'

 

LOCAL_SRC_FILES points to a missing file  网上很多说是缺少什么.a文件  各种折腾  其实这时首先考虑降低下nkd版本试下,原来的版本不用删除,下载老的版本重新配置下系统变量NDK_ROOT 就可以切换NDK版本了   原来是NDK13  我降到NDK11就没问题了

 

 

 

问题2:

multiple definition of 'frexpl'

clang++.exe: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) 

make.exe: *** [obj/local/armeabi/libcocos2dcpp.so] Error 1 

 

提示错误包含有以上信息  也是折腾了我这个菜鸟很久

这时修改Android.mk

把  LOCAL_STATIC_LIBRARIES += android_support  改为  LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += android_support  就行了

 

 

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