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godot
自己编译
godot
4.0版本教程
自己编译
godot
4.0版本教程
godot
编译前需要准备的东西现在是编译环节
godot
编译前需要准备的东西首先当然是
godot
的源码在:https://github.com/godotengine/
godot
舒荣森
·
2025-04-26 21:14
pycharm
ide
python
github
godot
源码编译打包_
Godot
引擎的编译和打包,以及分享一个地平线的云层实现
godot
最近先是获得了epic的投资,4.0看上去又是视口改变又是重构底层的大写一个吊,以前是比较关注
godot
和xenko,但是现在来看,
godot
更像是当年blender出道的味道,说不定哪天
godot
weixin_39945178
·
2025-04-26 21:43
源码编译打包
godot
编译失败
godot
编译失败版本:3.4.2-stable环境:vs2019、python3问题:编译时候C:\ProgramFiles\MicrosoftSDKs\Windows\v6.0A\Include\ShlObj.h
dawsonzz
·
2025-04-26 21:10
godot
visual
studio
游戏引擎
godot
源码编译
Godot
在宽松的MIT许可证下完全自由且开源。没有附加条件、没有抽成、什
胜天半子_王二_王半仙
·
2025-04-26 21:09
c++源码阅读
godot
游戏引擎
探索高效游戏开发新境界:
Godot
4的VIM绑定——
godot
-vim
探索高效游戏开发新境界:
Godot
4的VIM绑定——
godot
-vimgodot-vimVIMbindingsforgodot4项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go
潘轲利
·
2025-04-26 20:04
Godot
引擎开发:角色移动与物理碰撞_创建和管理2D-3D碰撞体
创建和管理2D/3D碰撞体在
Godot
引擎中,碰撞体是用于检测或响应物理事件的节点。无论是2D游戏还是3D游戏,碰撞体都是确保角色和其他物体能够正确互动的关键组件。
chenlz2007
·
2025-04-26 20:04
游戏开发
godot
3d
游戏引擎
关卡设计
服务器
java
Godot
引擎开发:
Godot
基础入门_2D游戏开发基础
2D游戏开发基础在这一节中,我们将详细介绍如何在
Godot
引擎中开发2D游戏的基础知识。2D游戏开发是游戏开发中最常见的类型之一,它不仅对于初学者来说更为友好,而且在很多游戏类型中都能找到广泛的应用。
chenlz2007
·
2025-04-26 20:04
游戏开发
godot
游戏引擎
javascript
前端
网络
Godot
学习-关于3D模型选择问题
下面是OBJ、glTF/GLB、BLEND和FBX四种3D模型格式的比较表格,以便更直观地了解它们之间的差异:特性/格式OBJglTF/GLBBLENDFBX文件类型文本文本/二进制二进制二进制几何数据支持支持支持支持材质支持基础高级(PBR等)完整支持高级动画支持不支持支持完整支持支持骨骼支持不支持支持完整支持支持兼容性非常高高Blender专用高应用领域3D打印、CAD等Web、移动应用设计与
大佛拈花
·
2025-04-26 20:03
游戏
godot
学习
3d
godot
-character-creator:打造
Godot
引擎的角色创造器
godot
-character-creator:打造
Godot
引擎的角色创造器
godot
-character-creatorCharactercreatorforGodotEngine项目地址:https
宣昀芊
·
2025-04-19 05:17
Godot
引擎开发:UI和用户交互_动画与过渡效果
动画与过渡效果在上一节中,我们探讨了如何在
Godot
引擎中创建和管理UI元素。接下来,我们将深入探讨如何为UI元素添加动画和过渡效果,以提升用户体验和视觉效果。
chenlz2007
·
2025-04-19 05:47
游戏开发
godot
ui
交互
游戏引擎
nginx
用
Godot
开发像素风《饥荒》的流程
工具:
Godot
4:开发引擎。Aseprite:绘制像素图。Stable
AmazingKO
·
2025-04-17 20:43
Godot
开发像素风《饥荒》流程
godot
游戏引擎
AI编程
python
vscode
aigc
竹相左边
在cursor/vscode中使用
godot
C#进行游戏开发
要在VisualStudioCode(VSCode)中启动C#
Godot
项目,可以按照以下步骤进行配置:1.安装必要的工具•安装VisualStudioCode:确保你已经安装了最新版本的VSCode。
yyhnet.cn
·
2025-04-16 20:34
godot
cursor
vscode
godot
c#
cursor
Godot
引擎开发:角色移动与物理碰撞_角色移动中的常见问题与解决方案
角色移动中的常见问题与解决方案在使用
Godot
引擎开发动作游戏时,角色移动和物理碰撞是两个非常关键的方面。尽管
Godot
引擎提供了丰富的工具和功能来处理这些任务,但在实际开发中仍然会遇到许多常见问题。
chenlz2007
·
2025-04-16 20:03
游戏开发
godot
java
前端
服务器
游戏引擎
3d
关卡设计
[
Godot
] C#人物移动抖动解决方案
在写一个2D平台跳跃的游戏代码发现,移动的时候会抖动卡顿的厉害,后来研究了一下抖动问题,有了几种解决方案1.垂直同步和物理插值问题这是最常见的可能导致画面撕裂和抖动的原因,大家可以根据自己的需要调整项目设置,选择开启关闭垂直同步和物理插值,以及设置抖动修复的值2.2D像素吸附这个常见于2D像素游戏,大家可以设置项目设置-渲染-2D,开启像素吸附的选项来修复3.坐标圆整(避免亚像素)我们可以使用Po
郭逍遥
·
2025-04-16 19:02
Godot
godot
游戏引擎
Godot
C#实现unity中的对象池功能
——从Unity到
Godot
的共性需求在游戏开发中,对象池技术通过复用已创建对象,显著降低高频创建/销毁操作带来的性能损耗。
Bug制造机(疯狂的)
·
2025-04-15 22:42
godot
c#
[
Godot
] C#简单实现人物的控制和动画
目录实现效果场景搭建脚本实现移动动画完整脚本相机跟随总结实现效果场景搭建本文章只分享了关于移动和动画的,没有给碰撞体,大家根据需要自行添加吧相机的缩放大小可以根据自己的需要调整我的人物动画结构是这样的,待机动(idle)}和移动动画(walk)脚本实现移动首先,我们需要声明一个移动速度变量,然后将移动代码写在Process函数中usingGodot;usingSystem;publicpartia
郭逍遥
·
2025-04-09 19:37
Godot
godot
游戏引擎
[推荐了解]各类游戏引擎入门选择说明
因此,简单做了关于
Godot
、CocosCreator、Unity以及其他几类游戏引擎的学习曲线、未来发展趋势等信息的总结,以供参考。
CodeCaptain
·
2025-03-30 08:07
Cocos
Creator
经验分享
游戏
Godot
-GameTemplate 使用教程
Godot
-GameTemplate使用教程
Godot
-GameTemplateTemplatewithallnecessarystufftakencare,justcreateyourgamesmainfeatures
姬彭霖Hortense
·
2025-03-27 12:04
Godot
引擎开发:
Godot
基础入门_发布与分发
Godot
引擎提供了多种发布平台,包括Windows、macOS、Linux、HTML5、Android和iOS。
chenlz2007
·
2025-03-27 12:04
游戏开发
godot
游戏引擎
性能优化
网络
nginx
游戏开发引擎对比:
Godot
、Unity、Unreal与cocos2d的优劣分析
本文将对比四种流行的游戏开发引擎:
Godot
、Unity、UnrealEngine和cocos2d,分析各自的优缺点,帮助开发者做出明智的选择。
Godot
:优点:开源且免费,无商业授权费用。
scoone
·
2025-03-19 23:40
游戏引擎
godot
unity
Godot
引擎开发:UI和用户交互_用户界面性能优化
本节将详细介绍如何在
Godot
引擎中优化UI性能,包括减少渲染负担、优化资源管理和提高响应速度等方面。
chenlz2007
·
2025-03-17 02:22
游戏开发
godot
ui
交互
游戏引擎
microsoft
性能优化
Godot
引擎开发:UI和用户交互_UI性能优化
本节将详细介绍如何在
Godot
引擎中优化UI性能,包括优化节点结构、减少绘制调用、使用缓存技术、以及优化动画和过渡效果等方法。优化节点结构减少节点数量在
Godot
引擎中,每个节点都有一定的开销。
chenlz2007
·
2025-03-17 02:21
游戏开发
godot
ui
交互
游戏引擎
性能优化
【
Godot
】Window类
(参考自deepseek回答)在
Godot
引擎中,Window是一个用于管理应用程序窗口的类。它是
Godot
4.0引入的新特性,取代了旧版本中的OS类对窗口的管理功能。
Octopus2077
·
2025-03-17 02:21
godot
游戏引擎
【
Godot
】Camera2D
(参考自deepseek回答)在
Godot
引擎中,Camera2D是一个用于2D游戏的节点,它允许你控制游戏视图的显示区域。通过Camera2D,你可以实现视角的跟随、缩放、边界限制等功能。
Octopus2077
·
2025-03-17 02:21
godot
游戏引擎
godot
在_process()函数实现非阻塞延时触发逻辑
extendsNode2D#用于累加delta的变量varelapsed_time=0#设定计时周期,单位为秒varinterval=3func_process(delta):#累加delta到elapsed_timeelapsed_time+=delta#检查是否达到了设定的时间间隔ifelapsed_time>=interval:#执行每3秒要做的逻辑print("每3秒执行一次的逻辑被触发"
小沙盒
·
2025-03-11 13:05
godot
godot
javascript
游戏引擎
推荐开源项目:EXP
Godot
对话系统 v1.2.0
推荐开源项目:EXPGodot对话系统v1.2.0
Godot
-Dialog-SystemADialogSystemAddonfortheGodotEngine.项目地址:https://gitcode.com
田桥桑Industrious
·
2025-03-11 12:01
推荐一款革命性的游戏对话管理工具:
Godot
4 Dialogue Manager
推荐一款革命性的游戏对话管理工具:
Godot
4DialogueManager项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/
godot
_dialogue_manager项目介绍在游戏开发领域中
袁菲李
·
2025-03-11 12:01
Godot
对话管理器教程
Godot
对话管理器教程
godot
_dialogue_managerApowerfulnonlineardialoguesystemforGodot项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors
陆汝萱
·
2025-03-11 12:01
Godot
对话系统教程
Godot
对话系统教程
Godot
-Dialog-SystemADialogSystemAddonfortheGodotEngine.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors
孔岱怀
·
2025-03-11 12:31
Godot
4.3 显示像素风格图片模糊如何设置?
Godot
4.3显示像素风格图片模糊如何设置?
松树戈
·
2025-03-09 07:16
Godot
godot
Godot
引擎开发:
Godot
基础入门_
Godot
社区与资源
Godot
社区与资源在上一节中,我们已经完成了基础的游戏开发环境搭建和简单的游戏对象操作。
chenlz2007
·
2025-02-28 15:26
游戏开发
godot
dreamweaver
游戏引擎
javascript
前端
网络
godot
python_我的
godot
开发环境调教记录分享
由于之前用C++写了大部分游戏代码,现在打算较小改动的移植到新引擎上,感觉
godot
这个开源引擎比较合适。
水间清亦浅
·
2025-02-22 02:07
godot
python
Godot
-Python 项目教程
Godot
-Python项目教程
godot
-pythonPythonsupportforGodot项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/
godot
-python1
成冠冠Quinby
·
2025-02-22 01:00
Godot
引擎开发:UI和用户交互_
Godot
引擎概述
Godot
引擎概述引擎简介
Godot
引擎是一个开源的2D和3D游戏引擎,由阿根廷开发者JuanLinietsky和ArielManzur创建。
chenlz2007
·
2025-02-22 01:30
游戏开发
godot
ui
交互
游戏引擎
nginx
服务器
前端
Python中的游戏开发库有哪些?
GodotEngine:虽然不是Python专用的,但
Godot
引擎支持使用Python进行游戏编程。它是一个开源的多平
玥沐春风
·
2025-02-22 01:27
python
开发语言
学习笔记 —— 入门
Godot
C#开发 —— 信号篇
关于我是一个
Godot
初学者,了解
Godot
的一些基础知识但苦于不懂C#,故写此博文来记录自己的学习过程。如有错误,还请指正。什么是信号?信号signal是
Godot
提供的用于解耦节点与节点的方法。
zincles
·
2025-02-14 17:33
学习
godot
c#
Godot
引擎开发:
Godot
基础入门_
Godot
引擎中的社区资源和学习路径
Godot
引擎中的社区资源和学习路径在学习
Godot
引擎的过程中,社区资源和学习路径是非常重要的环节。
chenlz2007
·
2025-02-08 09:43
游戏开发
godot
学习
游戏引擎
log4j
elasticsearch
javascript
2D游戏中的枪口火焰效果实现
今天,我们将探讨如何使用
Godot
引擎来实现一个自然流畅的枪口火焰动画效果。问题描述当玩家按住鼠标左键射击时,枪口火焰的动画会播放。
t0_54coder
·
2025-02-03 05:40
编程问题解决手册
游戏
java
服务器
个人开发
Godot
引擎开发:物理引擎高级用法_物理引擎的最佳实践与案例分析
物理引擎的最佳实践与案例分析在上一节中,我们探讨了
Godot
引擎中物理引擎的基本原理和使用方法。了解了如何创建物理体、应用力和冲量、检测碰撞等基本操作。
chenlz2007
·
2025-01-18 08:43
游戏开发2
godot
游戏引擎
java
android
材质
Godot
引擎开发:角色移动与物理碰撞_
Godot
引擎基础概述
Godot
引擎基础概述在这一节中,我们将对
Godot
引擎的基础概念进行详细介绍,帮助你快速上手并理解其核心工作原理。
Godot
引擎是一个开源的、跨平台的游戏开发引擎,以其轻量级和灵活性而著称。
chenlz2007
·
2025-01-17 04:14
游戏开发2
godot
游戏引擎
java
服务器
关卡设计
Godot
Shaders 开源项目教程
GodotShaders开源项目教程
Godot
-ShadersAcollectionofvariousshadereffectsforGodotgameengine项目地址:https://gitcode.com
祖崧革
·
2024-09-04 13:55
Android 游戏开发工具包热门问题解答
我们给出如下建议,具体则取决于您的设置:如果您使用的是Defold、
Godot
、Unity或Un
谷歌开发者
·
2024-08-23 08:06
【
Godot
4.2】基于MenuBar和PopupMenu的菜单栏生成自定义数据EMBD及其解析
概述用
Godot
的MenuBar和PopupMenu手动创建有复杂结构和设置选项的菜单栏总是一件繁琐的事情,用代码形式也无法十分优雅。
巽星石
·
2024-03-03 18:10
Godot4.0
godot
gdscript
菜单
自定义数据
字符串解析
Godot
4.2】文件系统自定义控件-DirListView
DirListView概述本篇仍然是基于
Godot
4.2的文件系统相关自定义控件系列,DirListView扩展自ItemList控件,可以显示指定文件夹中的子文件夹和子文件内容。
巽星石
·
2024-02-09 18:17
Godot4.0
Godot自定义控件
godot
【
Godot
4.2】图片处理函数库 - textureDB
概述
Godot
中节点使用的图片是Texture2D或其子类型,而涉及图片处理,大多数功能在Image类型中,并且我们通常需要频繁的构造Image和ImageTexture类型。
巽星石
·
2024-02-09 18:47
Godot4.0
Godot函数库
godot
gdscript
【
Godot
4.2】文件系统自定义控件 - GroupButtons
GroupButtons概述读者朋友们好,我是巽星石,这是我的
Godot
4.2文件系统自定义控件系列文章。
巽星石
·
2024-02-09 18:47
Godot4.0
Godot自定义控件
godot
GDScript 导出变量 (
Godot
4.0)
导出变量简介
Godot
4.0提供了改进版本的导出变量写法,新的写法比原来3.X版本
巽星石
·
2024-02-08 10:34
Godot
Godot4.0
godot
游戏引擎
gdscript
【总结】
Godot
4.0 代码编辑器的一些变化
Godot
4.0代码编辑器常用快捷键经过实际比对,4.0代码编辑器的改动之一就是将“复制当前行或选中”的Ctrl+D改为了Ctrl+Shift+D,实际用起来比原来的稍显别扭。
巽星石
·
2024-02-08 10:34
Godot4.0
Godot
编辑器
godot
vscode
在
Godot
中创建和使用SQLite数据库
另一方面,如果你想用
Godot
开发一些复杂的应用程序,尤其是与结构化存储的数据有关的,基于文件存
巽星石
·
2024-02-08 10:33
Godot
Godot代码1000例
sqlite
数据库
godot
【
Godot
4.2】文件系统自定义控件 - FileSystemTree
FileSystemTreeB站【
Godot
4.2】文件系统自定义节点-FileSystemTree概述在
Godot
设计编辑器插件或应用程序时,可能需要涉及文件系统的显示,比如文件夹或文件的树形列表。
巽星石
·
2024-02-08 10:32
Godot4.0
Godot自定义控件
服务器
运维
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