boost::thread之while(true)型线程终结方法

      我们的程序中经常会用到线程来执行某些异步操作,而有些时候我们的线程执行的函数是这个样子的:

void ThreadBody() { while( true ) { std::cout << "Processing..." << std::endl; Sleep(1000); } }

      那么,从理论上讲,这个线程将永远的执行下去,直到这个线程所属的进程运行完毕为止。注意,即使这个线程函数是某个类的成员函数,即使我们创建的,与该线程绑定的boost::thread对象是这个类的成员变量,当这个类被析构的时候,这个线程是仍然在运行的。而当该线程继续访问该类的成员变量或函数的时候,操作系统将抛出异常。这是因为该类(包括其成员变量、函数代码段)所分配的存储空间已经被释放掉了,该线程没有权限再访问这些地址空间。

      所以,我们需要一种方法来终结这样子的线程。下面介绍boost::thread的一种终结这种线程的方法,当然该方法不唯一:

#include #include /** 注意,windows操作系统下若要编译此程序需要建立的是WIN32控制台属性的工程 */ boost::thread AThread; void ThreadBody() { std::cout << "Thread started." << std::endl; try { while( true ) { /** 手动在线程中加入中断点,中断点不影响其他语句执行 */ boost::this_thread::interruption_point(); std::cout << "Processing..." << std::endl; Sleep(100); } } catch(...) { std::cout << "Interrupt exception was thrown." << std::endl; } /** 通过该语句可以判断线程先退出还是Destroy函数先退出 */ std::cout << "Leave Thread." << std::endl; } void Create() { AThread = boost::thread( boost::bind( &ThreadBody ) ); std::cout << "Thread created with ID: " << AThread.get_id() << std::endl; } void Destroy() { std::cout << "Interrupt thread with ID: " << AThread.get_id() << std::endl; /** 向线程发送中断请求 */ AThread.interrupt(); std::cout << "Joining thread..." << std::endl; /** join函数,作用是等待直到线程执行结束;可不加,但不能保证退出Destroy函数前线程被终结 */ AThread.join(); /** 通过该语句可以判断线程先退出还是Destroy函数先退出 */ std::cout << "Leave Destroy Function." << std::endl; } void main() { Create(); Sleep( 1000 ); Destroy(); int dummy; std::cin >> dummy; }

      那么这样就可以正常的结束这个线程了。当然也可以采用在线程中添加标记变量的方法,比如一个bool型的变量。通过控制这个变量也可以达到线程开关的作用。

 

你可能感兴趣的:(C/C++,thread,iostream,exception,windows,join,存储)