UIColor:RGB和HSV互相转换

UIColor:RGB和HSV互相转换

关于颜色的种种属性,一直感觉挺神秘,不曾花时间来研究,今天揭开神秘面纱的一角。
RGB:三原色
        Red, Green, Blue
Alpha:不透明度
HSV : 
       H  -   Hue            色度
       S  -   Saturation   彩度
       V  -   Brightness   亮度

关于RGB和HSV互相转换,iOS编程中的颜色处理中,时常会用到。
参考资料:
How do i get the hue, saturation and brightness from a UIColor?

例子代码:
static void RGBtoHSV( float r, float g, float b, float *h, float *s, float *v )
{
    float min, max, delta;
    min = MIN( r, MIN( g, b ));
    max = MAX( r, MAX( g, b ));
    *v = max;               // v
    delta = max - min;
    if( max != 0 )
        *s = delta / max;       // s
    else {
        // r = g = b = 0        // s = 0, v is undefined
        *s = 0;
        *h = -1;
        return;
    }
    if( r == max )
        *h = ( g - b ) / delta;     // between yellow & magenta
    else if( g == max )
        *h = 2 + ( b - r ) / delta; // between cyan & yellow
    else
        *h = 4 + ( r - g ) / delta; // between magenta & cyan
    *h *= 60;               // degrees
    if( *h < 0 )
        *h += 360;
}

static void HSVtoRGB( float *r, float *g, float *b, float h, float s, float v )
{
    int i;
    float f, p, q, t;
    if( s == 0 ) {
        // achromatic (grey)
        *r = *g = *b = v;
        return;
    }
    h /= 60;            // sector 0 to 5
    i = floor( h );
    f = h - i;          // factorial part of h
    p = v * ( 1 - s );
    q = v * ( 1 - s * f );
    t = v * ( 1 - s * ( 1 - f ) );
    switch( i ) {
        case 0:
            *r = v;
            *g = t;
            *b = p;
            break;
        case 1:
            *r = q;
            *g = v;
            *b = p;
            break;
        case 2:
            *r = p;
            *g = v;
            *b = t;
            break;
        case 3:
            *r = p;
            *g = q;
            *b = v;
            break;
        case 4:
            *r = t;
            *g = p;
            *b = v;
            break;
        default:        // case 5:
            *r = v;
            *g = p;
            *b = q;
            break;
    }
}

...

CGFloat r, g, b, a, h, s, v;

const CGFloat *comp = CGColorGetComponents([myUIColor CGColor]);

r = comp[0];
g = comp[1];
b = comp[2];
a = comp[3];

RGBtoHSV(r, g, b, &h, &s, &v);



UIColor设置自定义的颜色不成功问题

RGBA是0.0~1.0,不是0~255

在iOS的开发中经常用到一个对象UIColor,这个对象提供了一个通过RGBA来设置颜色的方法:[UIColor colorWithRed: green: blue: alpha:];

但是在使用这个方法的时候很多人会遇到设置的颜色不成功的问题,下面就来说明一下使用这个方法应注意的问题点:

1.这个方法中RGBA的值都是小数;

2.颜色值RGB是通过你的颜色值除以255(0xFF)得来的。

[UIColor colorWithRed:123/255 green:127/255 blue:120/255 alpha:1];这个设置是错误的,因为127/255的结果是整数0,而不是我们想要的小数。#000000代表的颜色是黑色。

正确的设置方法应该是:[UIColor colorWithRed:123.0/255 green:127.0/255 blue:120.0/255 alpha:1];



经过验证,上面的说法是正确的  by thanklife


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