1.服务器和客户机的信息函数
(1) 字节转换函数
在网络上面有着许多类型的机器,这些机器在表示数据的字节顺序是不同的,比如i386芯片是低字节在内存地址的低
端,高字节在高端,而alpha芯片却相反。为了统一起来,在Linux下面,有专门的字节转换函数。
unsigned long int htonl(unsigned long int hostlong)unsigned short int ntohs(unsigned short int netshort)
在这四个转换函数中,h代表host,n代表 network,s代表short,l代表long。
第一个函数的意义是将本机器上的long数据转化为网络上的long,其他几个函数的意义也差不多。
(2) IP和域名的转换在网络上标志一台机器可以用IP或者是用域名.那么我们怎么去进行转换呢?
struct hostent *gethostbyname(const char *hostname)在中有struct hostent的定义
struct hostent{#define h_addr h_addr_list[0] /* 主机的第一个IP地址*/
gethostbyname可以将机器名(如 linux.yessun.com)转换为一个结构指针,在这个结构里面储存了域名的信息 。gethostbyaddr可以将一个32位的IP地址(C0A80001)转换为结构指针。
这两个函数失败时返回NULL 且设置h_errno错误变量,调用h_strerror()可以得到详细的出错信息。
(3) 字符串的IP和32位的IP转换.
在网络上面我们用的IP都是数字加点(192.168.0.1)构成的,而在struct in_addr结构中用的是32位的IP,我们上面那个32位IP(C0A80001)是的192.168.0.1 为了转换我们可以使用下面两个函数。
int inet_aton(const char *cp,struct in_addr *inp)char *inet_ntoa(struct in_addr in)
函数里面 a 代表 ascii ,n 代表network。第一个函数表示将a.b.c.d的IP转换为32位的IP,存储在 inp指针里面,第二个是将32位IP转换为a.b.c.d的格式。
(4)服务信息函数在网络程序里面我们有时候需要知道端口.IP和服务信息,这个时候我们可以使用以下几个函数
int getsockname(int sockfd,struct sockaddr *localaddr,int *addrlen)}
系统分配的端口号。对于服务端,我们用INADDR_ANY填充后,为了得到连接的IP我们可以在accept调用成功后使用
而得到IP地址。
在网络上有许多的默认端口和服务,比如端口21对ftp80对应WWW。为了得到指定的端口号的服务,我们可以调用第
四个函数,相反为了得到端口号可以调用第三个函数.
2. 完整的读写函数
一旦我们建立了连接,我们的下一步就是进行通信了。在Linux下面把我们前面建立的通道看成是文件描述符,这样服务器端和客户端进行通信时候,只要往文件描述符里面读写东西了,就象我们往文件读写一样。
(1) 写函数writessize_t write(int fd,const void *buf,size_t nbytes)
write函数将buf中的nbytes字节内容写入文件描述符fd。成功时返回写的字节数,失败时返回-1,并设置errno变量。在网络程序中,当我们向套接字文件描述符写时有两种可能,
1) write的返回值大于0,表示写了部分或者是全部的数据。
2)返回的值小于0,此时出现了错误.我们要根据错误类型来处理。
如果错误为EINTR表示在写的时候出现了中断错误。
如果为EPIPE表示网络连接出现了问题(对方已经关闭了连接)。
为了处理以上的情况,我们自己编写一个写函数来处理这几种情况。
int my_write(int fd,void *buffer,int length)char *ptr;
ptr=buffer;}
(2) 读函数read
ssize_t read(int fd,void *buf,size_t nbyte) read函数是负责从fd中读取内容.当读成功时,read返回实际所读的字节数,如果返回的值是0 表示已经读到文件的结束了,小于0表示出现了错误。
如果错误为EINTR说明读是由中断引起的,
如果是ECONNREST表示网络连接出了问题。和上面一样,我们也写一个自己的读函数。
int my_read(int fd,void *buffer,int length)有了上面的两个函数,我们就可以向客户端或者是服务端传递数据了。比如我们要传递一个结构.可以使用如下方式
/* 客户端向服务端写 */在网络上传递数据时我们一般都是把数据转化为char类型的数据传递.接收的时候也是一样的,注意的是我们没有必要
在网络上传递指针(因为传递指针是没有任何意义的,我们必须传递指针所指向的内容)。