Node.js中大部分的模块,都继承自Event模块(http://nodejs.org/docs/latest/api/events.html )。Event模块(events.EventEmitter)是一个简单的事件监听器模式的实现。具有addListener/on,once,removeListener,removeAllListeners,emit等基本的事件监听模式的方法实现。它与前端DOM树上的事件并不相同,因为它不存在冒泡,逐层捕获等属于DOM的事件行为,也没有preventDefault()、stopPropagation()、 stopImmediatePropagation() 等处理事件传递的方法。
events 模块只提供了一个对象: events.EventEmitter。EventEmitter的核心就是事件发射与事件监听器功能的封装。EventEmitter的每个事件由一个事件名和若干个参数组成,事件名是一个字符串,通常表达一定的语义。对于每个事件,EventEmitter支持若干个事件监听器。当事件发射时,注册到这个事件的事件监听器被依次调用,事件参数作为回调函数参数传递。
让我们以下面的例子解释这个过程:
//引入事件模块 var events = require("events"); //创建事件监听的一个对象 var emitter = new events.EventEmitter(); //监听事件some_event emitter.addListener("some_event",function(){ console.log("事件触发,调用此回调函数"); }); //触发事件some_event emitter.emit("some_event");
运行结果:事件触发,调用此回调函数
var events = require('events'); var emitter = new events.EventEmitter(); emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) { console.log('listener1', arg1, arg2); }); emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) { console.log('listener2', arg1, arg2); }); emitter.emit('someEvent', 'byvoid', 1991);
运行的结果是:
listener1 byvoid 1991
listener2 byvoid 1991
以上例子中,emitter 为事件 someEvent 注册了两个事件监听器,然后发射了someEvent事件。运行结果中可以看到两个事件监听器回调函数被先后调用。这就是EventEmitter最简单的用法。接下来我们介绍一下EventEmitter常用的API。
EventEmitter.on(event, listener) 为指定事件注册一个监听器,接受一个字符串 event 和一个回调函数listener。EventEmitter.emit(event, [arg1], [arg2], […]) 发射 event事件,传递若干可选参数到事件监听器的参数表。
EventEmitter.once(event, listener) 为指定事件注册一个单次监听器,即监听器最多只会触发一次,触发后立刻解除该监听器。
EventEmitter.removeListener(event, listener) 移除指定事件的某个监听器,listener 必须是该事件已经注册过的监听器。
EventEmitter.removeAllListeners([event]) 移除所有事件的所有监听器,如果指定 event,则移除指定事件的所有监听器。
更详细的 API 文档参见 http://nodejs.org/api/events.html。
想想其实跟jquery自定义事件很相似:
//给element绑定hello事件 element.on("hello",function(){ alert("hello world!"); }); //触发hello事件 element.trigger("hello");
继承event.EventEmitter
实现一个继承了EventEmitter类是十分简单的,以下是Node.js中流对象继承EventEmitter的例子:
var util = require("util"); var events = require("events"); //创建构造事件对象的构造函数 function Stream(){ events.EventEmitter.call(this); } util.inherits(Stream, events.EventEmitter); //实例创建事件监听的一个对象 var elem = new Stream(); //监听事件 elem.addListener("one_event",function(){ console.log("事件触发,调用此回调函数"); }); //触发事件some_event elem.emit("one_event");
一个经典的事件监听触发,进程通信例子:
master.js
var childprocess = require('child_process'); var worker = childprocess.fork('./worker.js'); console.log('pid in master:', process.pid); //监听事件 worker.on('message', function(msg) { console.log('1:', msg); }) process.on('message', function(msg) { console.log('2:', msg); }) worker.send('---'); //触发事件 message process.emit('message', '------');
worker.js
console.log('pid in worker:', process.pid); process.on('message', function(msg) { console.log('3:', msg); }); process.send('==='); process.emit('message', '======');
$ node master.js pid in master: 22229 // 主进程创建后打印其 pid 2: ------ // 主进程收到给自己发的消息 pid in worker: 22230 // 子进程创建后打印其 pid 3: ====== // 子进程收到给自己发的消息 1: === // 主进程收到来自子进程的消息 3: --- // 子进程收到来自主进程的消息
其中有两个有趣的点:
在主进程中,使用 worker.on(‘message’, …) 监听来自子进程的消息,使用 process.on(‘message’, …) 监听给自己发的消息。但是在子进程中,只有 process.on(‘message’, …) 一种消息监听方式,无法区分消息来源。
如果有给自己发消息的情况,则必须将对应的消息监听的代码放在消息发送代码前面,否则无法监听到该消息发送。例如将 master.js 的最后一行代码 process.emit(‘message’, ‘——‘); 放置到该文件第一行,则运行结果不会输出 2: ——。
如果不能控制消息监听代码和消息发送代码的先后顺序,可将给自己发送消息的代码改写为 setImmediate(process.emit.bind(process, ‘message’, {{message}}));
参考资料:
http://www.cnblogs.com/zhongweiv/p/nodejs_events.html(很多实例)
http://www.infoq.com/cn/articles/tyq-nodejs-event/
http://www.toolmao.com/nodejs-zhongwen-events-shijian
http://www.ynpxrz.com/n691854c2023.aspx
http://www.jb51.net/article/61079.htm
注:转自这里