Python基础入门:从变量到位运算--阿里云天池

随着人工智能的发展越来越迅速,在生活中应用的越来越广泛,作为其常用的语言,python也越来越火了。
# 学习目标:
掌握python的变量、运算符、数据类型和位运算的定义和基本操作。

学习内容:

  1. 变量、运算符和数据类型
    注释
    运算符
    变量和赋值
    数据类型与转换
    print()函数
  2. 位运算
    原码、反码与补码
    与或非操作
    按位左右移操作
    利用位运算实现快速计算
    利用位运算实现整数集合

变量位运算和数据类型:

  1. 注释
    在python中用 # 作为注释
# 這是注释
print('hello world')

同时若是想写多行注释的话可以多使用几个#

#这是注释
#这还是注释
#这依然是注释
print('你猜不到这是啥的代码')

但是这样写起来会麻烦很多,写三行还好,若是写100行的话,那写100个# 就太麻烦了,这时我们我们可以尝试使用""" “”"或者’’’ ‘’’(三个单引号或者三个双引号)。

"""
这
是
多
行
注
释
"""
print('使用多行注释')


'''
这
也
是
多
行
注
释
'''
print('多行注释')

2.运算符

算术运算符

操作符 名称 示例

  • 加 1 + 1
  • 减 2 - 1
  • 乘 3 * 4
    / 除 3 / 4
    // 整除 3 // 4
    % 取余 3 % 4
    ** 幂 2 ** 3
    比较运算符
    操作符 名称 示例
       大于	       2 > 1

= 大于等于 2 >= 4
< 小于 1 < 2
<= 小于等于 5 <= 2
== 等于 3 == 4
!= 不等于 3 != 5

逻辑运算符

操作符 名称 示例
and 与 (3 > 2) and (3 < 5)
or 或 (1 > 3) or (9 < 2)
not 非 not (2 > 1)

位运算符

操作符 名称 示例
     	按位取反	      ~4

& 按位与 4 & 5
按位或
^ 按位异或 4 ^ 5
<< 左移 4 << 2

      右移	        4 >> 2
  1. 变量与赋值
    变量就是指开辟出一片地址,用来存储数据
    而复制就是把数据放进地址中
    在使用变量前需要先对其赋值
    变量可以由数字、字母、下划线组成,但不能以数字开头
abc = 15
print(abc)
  1. 数据类型与转换
    基本类型:整型、浮点型、布尔型
    容器类型:字符串、元组、列表、字典和集合
a=1
print(type(a))

b=1.0
print(type(b))

# 布尔 (boolean) 型变量只能取两个值,True 和 False。当把布尔型变量用在数字运算中,用 1 和 0 代表 True 和 False。

print(True + True)  # 2
print(True + False)  # 1
print(True * False)  # 0

类型转换可是使用相对应的函数执行
整数 int()
浮点数 float()
字符串 str()

  1. print()函数
    可以使用help函数查看print的所有参数
help(print)
Help on built-in function print in module builtins:

print(...)
    print(value, ..., sep=' ', end='\n', file=sys.stdout, flush=False)

    Prints the values to a stream, or to sys.stdout by default.
    Optional keyword arguments:
    file:  a file-like object (stream); defaults to the current sys.stdout.
    sep:   string inserted between values, default a space.
    end:   string appended after the last value, default a newline.
    flush: whether to forcibly flush the stream.

位运算:

二进制有三种不同的表示形式:原码、反码和补码,计算机内部使用补码来表示。

原码:就是其二进制表示(注意,有一位符号位)。

00 00 00 11 -> 3
10 00 00 11 -> -3
反码:正数的反码就是原码,负数的反码是符号位不变,其余位取反(对应正数按位取反)。

00 00 00 11 -> 3
11 11 11 00 -> -3
补码:正数的补码就是原码,负数的补码是反码+1。

00 00 00 11 -> 3
11 11 11 01 -> -3
符号位:最高位为符号位,0表示正数,1表示负数。在位运算中符号位也参与运算。

利用位运算实现整数集合
一个数的二进制表示可以看作是一个集合(0 表示不在集合中,1 表示在集合中)。

比如集合 {1, 3, 4, 8},可以表示成 01 00 01 10 10 而对应的位运算也就可以看作是对集合进行的操作。

元素与集合的操作:

a | (1< 把 i 插入到集合中
a & ~(1< 把 i 从集合中删除
a & (1< 判断 i 是否属于该集合(零不属于,非零属于)
集合之间的操作:

a 补 -> ~a
a 交 b -> a & b
a 并 b -> a | b
a 差 b -> a & (~b)
注意:整数在内存中是以补码的形式存在的,输出自然也是按照补码输出。

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