Cocoa利用TexturePacker创建的纹理图集实现角色的帧动画

Cocoa利用TexturePacker创建的纹理图集实现角色的帧动画

by 大熊猫侯佩


什么是TexturePacker

TexturePacker是一个非常棒的纹理集制作工具,广泛应用在2D游戏的制作中。它可以支持多种开发平台,比如Unity,Cocos2D-x,Cocos2D,SpriteKit等等。利用这些游戏开发平台使用它来制作帧动画那是小菜一碟。不过这里要说的是如何在Cocoa环境下利用TexturePacker来制作角色的帧动画。

Cocoa利用TexturePacker创建的纹理图集实现角色的帧动画_第1张图片

Cocoa利用TexturePacker创建的纹理图集实现角色的帧动画_第2张图片

TexturePacker有windows、linux和mac三种版本,可以到官网下载:
https://www.codeandweb.com/texturepacker

什么是角色的帧动画

常见于游戏开发中,比如

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