问题描述:设计一个算法从顺序表中删除重复的元素,并使剩余元素间的相对次序保持不变。
例如:原顺序表为{4 2 8 4 2 1 2 1 3 5 2},执行该算法后,顺序表为:{4 2 8 1 3 5}。
另外,顺序表的初始值通过调用算法
initRandomize(int *arr, int n, int min, int max)产生。
关于rand(),srand()相关基础知识参考以下内容:
https://blog.csdn.net/chikey/article/details/66970397
一、rand()
rand()函数用来产生随机数,但是,rand()的内部实现是用线性同余法实现的,是伪随机数,由于周期较长,因此在一定范围内可以看成是随机的。
rand()会返回一个范围在0到RAND_MAX(32767)之间的伪随机数(整数)。
在调用rand()函数之前,可以使用srand()函数设置随机数种子,如果没有设置随机数种子,rand()函数在调用时,自动设计随机数种子为1。随机种子相同,每次产生的随机数也会相同。
rand()函数需要的头文件是:
rand()函数原型:int rand(void);
使用rand()函数产生1-100以内的随机整数:int number1 = rand() % 100+1;
二、srand()
srand()函数需要的头文件仍然是:
srand()函数原型:void srand (usigned int seed);
srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed是整数,通常可以利用time(0)或geypid(0)的返回值作为seed。
使用rand()和srand()产生1-100以内的随机整数:
srand(time(0));
int number1 = rand() % 100+1;
三、使用rand()和srand()产生指定范围内的随机整数的方法
“模除+加法”的方法
因为,对于任意数,0<=rand()%(n-m+1)<=n-m
因此,0+m<=rand()%(n-m+1)+m<=n-m+m
因此,如要产生[m,n]范围内的随机数num,可用:
int num=rand()%(n-m+1)+m;
其中的rand()%(n-m+1)+m算是一个公式,记录一下方便以后查阅。
比如产生10~30的随机整数:
srand(time(0));
int a = rand() % (21)+10;
作者:chikey
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/chikey/article/details/66970397
以下为随机数生成函数:
#include
void initRandomize(int *arr, int n, int min, int max)
{
int i = 0;
srand(time(0)); /*设置种子,并生成伪随机序列*/
for (i = 0; i < n; ++i) {
arr[i] = rand()% (max - min + 1) + min; /*得到从[min, max]之间的随机数*/
//printf("%d ", arr[i]);
}
//printf("\n\n");
}
以下是完整代码
包含了四个自定义删除相同数的函数
基于《数据结构》严蔚敏版
#include
#include
#define OK 1
#define ERROR 0
#define OVERFLOW -1
#define LIST_INIT_SIZE 100
#define LISTINCREMENT 10
typedef int ElemType;
typedef int Status;
typedef struct
{
ElemType *elem;
int length;
int listsize;
} SqList;
// 算法2.3 初始化
Status InitList_Sq(SqList &L)
{
L.elem = (ElemType *)malloc(LIST_INIT_SIZE*sizeof(ElemType));
if (!L.elem) exit(OVERFLOW); // 存储分配失败
L.length = 0;
L.listsize = LIST_INIT_SIZE;
return OK;
}
// 算法2.4 插入
Status ListInsert_Sq(SqList &L, int i, ElemType e)
{
ElemType *p, *q;
if (i < 1 || i > L.length+1)
{// i的合法值为1≤i≤ListLength_Sq(L)+1
return ERROR;
}
if (L.length >= L.listsize) {// 当前存储空间已满,增加容量
ElemType *newbase = (ElemType *)realloc(L.elem,
(L.listsize+LISTINCREMENT)*sizeof (ElemType));
if (!newbase) return ERROR;
L.elem = newbase;
L.listsize += LISTINCREMENT;
}
q = &(L.elem[i-1]);
for (p = &(L.elem[L.length-1]); p>=q; --p)
*(p+1) = *p;
*q = e;
++L.length;
return OK;
}
//算法2.5 删除
Status ListDelete_Sq(SqList &L,int i, ElemType &e)
{
ElemType *p,*q;
if(i<1||i>L.length) return ERROR;
p=L.elem+i-1; //p=&(L.elem[i-1]);
e=*p;
q=L.elem+L.length-1;//最后一个元素的位置
for(++p;p<=q;p++)
*(p-1)=*p;
--L.length;
}
//销毁顺序表操作
Status DestroyList(SqList &L)
{
free(L.elem);
L.elem=NULL;
L.length=0;
L.listsize=0;
return OK;
}
#include
void initRandomize(int *arr, int n, int min, int max)
{
int i = 0;
srand(time(0)); /*设置种子,并生成伪随机序列*/
for (i = 0; i < n; ++i) {
arr[i] = rand()% (max - min + 1) + min; /*得到从[min, max]之间的随机数*/
//printf("%d ", arr[i]);
}
//printf("\n\n");
}
void ListPrint(SqList &L)
{
for(int i=1; i<= L.length; i++)
printf("%d ", L.elem[i-1]);
printf("\n");
}
int listdelete1(SqList *L) //用这个方法结果是错的,暂时没找到原因
{ //原因找到:删除完一个元素后,j++,导致更新到原来删除位置的元素没有判断
int *p,*q; //解决方法:删除完就不要j++了 ,没有进入删除的再j++
int i,j;
for(i=0;i<L->length;i++)
{
for(j=i+1;j<L->length;)
{
if(L->elem[i]==L->elem[j])
{
//p=L->elem+j;
p=&(L->elem[j]);
//q=L->elem+L->length-1;
q=&L->elem[L->length-1] ;
for(++p;p<=q;++p)
*(p-1)=*p;
--L->length;
}
else j++;
}
}
return OK;
}
int listdelete2(SqList *L) //相比与listdelete1少用了两个指针 ,思路是一样的
{
int i,j;
for(i=0;i<L->length;i++)
{
for(j=i+1;j<L->length;)
{
if(L->elem[i]==L->elem[j])
{
for(int m=j+1;m<L->length;m++)
L->elem[m-1]=L->elem[m];
L->length--;
}
else j++;
}
}
return OK;
}
void listdelete3(SqList *L)//和之前相比,减少了移动,但开辟了新的空间,也变得繁琐了
{
int i,j,k=1;
int a[50]={L->elem[0]};
for(j=1;j<L->length;j++)
{
int flag=1;
for(i=0;i<k;i++)
{
if(a[i]==L->elem[j])
{
flag=0;
break;
}
}
if(flag)
{
L->elem[k]=L->elem[j];
a[k++]=L->elem[j];
}
}
L->length=k;
}
void ListDelete_same(SqList *l) //和listdelete3比不用另外分配空间
{ //这四个删除算法中的最优解
int j=1,i=0,len=1;
while(j<l->length)
{
for(i=0;i<len;++i)//和已经进入的不重复集合的元素进行比较
{
if(l->elem[i]==l->elem[j])
break;
}
if(i==len)//意味着上面的for循环是正常结束的,所有没重复,可以进入不重复集合
l->elem[len++]=l->elem[j++];
else
j++;//说明出现重复元素,j++,判断下一个元素
}
l->length=len;//最后不充分数组的长度就是,进入该数组的个数
}
const int N=200;
int main()
{
int A[N];
SqList List;
InitList_Sq(List);
initRandomize(&A[0],N,1,10); //生成50个1~10的随机数
for(int i=1; i<=N; i++)
ListInsert_Sq(List,i,A[i-1]);
printf("开始时元素序列为:\n");
ListPrint(List);
/*
listdelete1(&List);
ListPrint(List);
listdelete2(&List);
ListPrint(List);
listdelete3(&List);
ListPrint(List);
*/
ListDelete_same(&List);
printf("\n删除后的顺序表L为:");
ListPrint(List);
if(DestroyList(List))
printf("\n成功释放顺序表L");
getchar();
}