ProcessStartInfo.UseShellExecute 属性

获取或设置一个值,该值指示是否使用操作系统外壳程序启动进程。

命名空间:System.Diagnostics
程序集:System(在 system.dll 中)

语法
 
 
C#
C++
VB
 
public bool UseShellExecute { get; set; }
J#
 
/** @property */
public boolean get_UseShellExecute ()

/** @property */
public void set_UseShellExecute (boolean value)

JScript
 
public function get UseShellExecute () : boolean

public function set UseShellExecute (value : boolean)

 

 

属性值

若要在启动进程时使用外壳程序,则为  true;否则,直接从可执行文件创建进程。默认为  true
备注
 
 

将此属性设置为 false 使您能够重定向输入流、输出流和错误流。

注意

   如果 UserName 属性不为 空引用(在 Visual Basic 中为 Nothing) 或不是一个空字符串,则 UseShellExecute 必须为 false,否则调用Process.Start(ProcessStartInfo) 方法时将引发 InvalidOperationException。

使用操作系统外壳程序启动进程时,您能够使用 Process 组件启动任何文档(可以是任何与可执行文件关联的、拥有默认打开操作的注册文件类型),并对该文件执行操作(如打印)。当 UseShellExecute 为 false 时,使用 Process 组件仅能启动可执行文件。

注意

如果将 ErrorDialog 属性设置为 true,则 UseShellExecute 必须为 true

WorkingDirectory 属性的行为在 UseShellExecute 为 true 并当 UseShellExecute 为 false 时是不同的。当 UseShellExecute 为 true时,WorkingDirectory 属性指定可执行文件的位置。如果 WorkingDirectory 是空字符串,则认为当前目录包含可执行文件。

当 UseShellExecute 为 false 时,不使用 WorkingDirectory 属性查找可执行文件。相反,它被已启动的进程使用,并且只在新进程的上下文中有意义。

示例
 
 
C#
C++
VB
 
Process compiler = new Process();
compiler.StartInfo.FileName = "csc.exe";
compiler.StartInfo.Arguments = "/r:System.dll /out:sample.exe stdstr.cs";
compiler.StartInfo.UseShellExecute = false;
compiler.StartInfo.RedirectStandardOutput = true;
compiler.Start();    

Console.WriteLine(compiler.StandardOutput.ReadToEnd());

compiler.WaitForExit();

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